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C语言游戏4:赌博机掷骰子

一个C语言写游戏——赌博机,适合学习C语言的人学习借鉴。...: (1) 买大     (2)买小    (3)买豹子 下面逐一介绍这三种方式不同: 买大: 如果闲家所掷三枚骰子点数之和大于11,则闲家赢,否则庄家赢 买小:如果闲家所掷三枚骰子点数之和小于...元宝之间 闲家可随时按q键结束赌博,否则继续进行,直到一方元宝输完为止 游戏规则介绍完毕 祝你玩得愉快 代码: C #include #include #include...11,则闲家赢,否则庄家赢\n"); printf("买小:如果闲家所掷三枚骰子点数之和小于11,则闲家赢,否则庄家赢\n"); printf("买豹子:如果闲家所掷出三枚骰子点数相等,则闲家赢...printf("闲家可随时按q键结束赌博,否则继续进行,直到一方元宝输完为止\n"); printf("游戏规则介绍完毕\n"); printf("祝你玩得愉快\n"); } int Getbet

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与「看不见手」掷骰子的人

500 亿管理规模已经暗示王阳所在这家公司掌握了某种平衡之美——它兼顾了最为前沿研究与结果导向。这其中秘诀是什么?这台神秘而又充满精度金融机器又是如何高效运转? 疫情起伏,上海封控。...与巴菲特等人基于直觉、基本面的传统投资方法不同,从事量化投资的人会利用复杂数学公式和计算机。  这群人多数都不是学金融,而是学数学或者物理出身。...随着外部称作人工智能一类技术崛起,一些专家认为,语音识别和股票交易之间存在高度相似,都是关于概率分布游戏。王阳也多了把与市场博弈「兵器」。...每个策略资金分配和产出、公司整体盈利、奖金池金额和分配原则、公司目标和面临挑战都会在公司全体大会上公布给所有人,包括行政、客服以及刚入职一天新人。 下午五六点,王阳暂别电脑,结束一天工作。...科研能力提升以及随之而来研究成果,是唯一目标。 在这样环境当中,驱动力只能来自于智力上好奇心。他们不会理会传统智慧约束,也不受任何陈旧制度羁绊,自由探索任何有价值投资策略。

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上帝掷骰子吗–量子物理史话

上帝掷骰子吗–量子物理史话   第一章黄金时代   一   我们故事要从1887年德国开始。...这就像我们掷骰子,虽然每一个骰子掷下去,它结果都是完全随机,从1到6都有可能,但如果你投掷大量骰子到地下,然后数一数每个点数量,你会发现1到6结果差不多是平均。   ...玻尔回忆说,爱因斯坦有一次嘲弄般地问他,难道他真的相信上帝力量要依靠掷骰子(ob der liebe Gott würfelt)?   上帝不掷骰子!...电子也不必投掷骰子,做出随机选择来穿过一条缝:它同时在两个世界中各穿过了一条缝而已。...只有当实际观测它时候,上帝才随机地掷一下骰子,告诉我们一个确定结果,或者他老人家不掷骰子,而是把我们投影到两个不同宇宙中去。

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序列比对(九)从掷骰子说起HMM

因为该模型在发现Motif、预测CpG岛等多方面有广泛应用。而这些又和序列比对息息相关。所以我们要了解该模型。不过,为了方便,这一部分开头几篇文章都会以掷骰子为例来对HMM展开讨论。...图片引自《生物序列分析》 这张图是说有两种骰子,一种是“公平”(Fair,简写F),一种是“作弊”(Loaded,简写L)。...F骰子掷出1-6概率是一样,而L骰子掷出6概率为0.5,其余1-5概率都是0.1。 此外,如果这次使用F骰子,那么下次仍然使用F骰子概率是0.95,换用L骰子概率是0.05。...相反,如果这次使用L骰子,那么下次仍然使用L骰子概率是0.9,换用F骰子概率是0.1。 ? ? ? ? ? 隐马尔可夫模型 ?...效果如下:一共投掷了300次,Rolls代表掷出来数字,Die代表投掷时使用是公平骰子(F)还是作弊骰子(L)。 ?

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骰子游戏

本来是想做个抽奖程序,因为功能比较多,打算想着分模块来实现。就先做个骰子游戏先试试,骰子游戏功能很简单,点击开始按钮后,界面骰子图片不断切换,按下停止后,显示最终效果。...本地骰子图片 最终实现效果 本来觉得这个骰子游戏应该非常简单,很快就搞定,结果我发现想太简单了,程序运行有两部分,一部分是负责界面要持续显示,另外一个部分需要骰子不断切换,这里肯定需要一个死循环...如果正常一个线程肯定会出现界面卡死现象,马上想到新建一个子线程,子线程负责处理死循环,不断去显示随机图片;而主线程主要负责整个图形界面的展示,动手试了一下,发现又有一个新问题了,我要如何在主线程控制子线程了...找了一下网上方法,并没有我这种执行死循环案例,只能用我开关标志变量大法了。...解决后还剩最后一个问题,如果让线程间进行通信,子线程随机选择了图片,如何告诉主线程去显示,这里通过pyside2信号机制解决了。 子线程方法代码 主程序代码 效果图 (全文完)

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上帝会掷骰子吗?量子物理史话

但对量子科技好奇心驱使我坚持读完整本书,而且对科学家孜孜不倦科学探索和生活化描写,使得科技进步不是冷冰冰公式符号,不是深奥复杂大学教材,而是有血有肉、波澜壮阔的人类进步奋斗史,是对美丽而又神秘宇宙万物大探险...量子论是从风雨飘摇乱世中成长起来,久经革命考验战士,它气质在风刀霜剑严相逼拷之下被磨砺得更加坚韧而不可战胜。...波动论作为一种新兴理论,格里马第光衍射实验是它发家最大法宝,但它却拖着一个沉重包袱,就是光以太假设。这个凭空想象出来媒介,将在很长一段时间里成为波动军队累赘。...这样伟大时期在科学史上是空前,或许也将是绝后。然而,这个统一强大帝国却注定了只能昙花一现。 赫兹1887年电磁波实验意义应该是复杂而深远。...一切都是不连续,连续性美好蓝图,也许不过是我们一种想象。 牛顿体系闪耀着神圣不可侵犯光辉,从诞生那刻起便有着一种天上地下唯我独尊气魄。

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上帝不掷骰子?商汤科技AI大装置想试试

,可以试着用更大数据,更强算力,或许还会撞出更多预期之外结果。...并且商汤基于AI平台基础设施系统协同性,可以以半自动化、自适应方式,就能实现批量算法模型生产和迭代升级。 ? 为什么商汤要搞AI大装置? 商汤CEO徐立说,本质是让AI落地摆脱人力密集状态。...在AI落地初期阶段,项目定制是行业最普遍方式,比如做一个手机检测算法,需要上百人团队,但换一种场景应用模型,又得上百人进来…… 好比不同场景里盖楼,堆人是解决问题常用方法。...从AlexNet以来看过去十年AI模型发展,每年最新算法网络、最好技术,对于算力需求,几乎是呈数量级增长,每年都大概会有十倍算力需求增长。 徐立躬身其间,对这种趋势感知也非常明显。...回顾过去,人类科学探索都是基于已知认知推未知,毫无疑问就会受限于“已知认知”,更何况人类历史上不少重要发明和发现,还是“无心插柳”结果。

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Python数据可视化(2)--使用Pygal模拟掷骰子

正好上周去了中国澳门,在赌场参观了一下,就发现有掷骰子这个项目,三个骰子赌局,最高150倍,最低1倍。这一次我就用Python模拟掷骰子,用Pygal使之可视化。..."""骰子默认为6面""" self.num_sides = num_sides def roll(self): """返回一个位于1和骰子面数之间随机数""..." return randint(1, self.num_sides) 为了分析3个骰子结果,计算点数和。...results.count(value) frequencies.append(frequency) # 对结果进行可视化 hist = pygal.Bar() hist.title = '掷骰子...三、结果 这是模拟掷骰子1000次结果,赌场赔率也是按这个设置,但赌场里还有其他组合,比如点数相等等,你可以修改程序去模拟,下一个赌神就是你啦!

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讨厌的人类居然让我们掷骰子,这实在太难了!

老大对深夜打扰大家深表歉意,表示春节快来了,到时候一定让大家好好休息,然后就进入中心议题:人类要求我们学会“掷骰子”,该怎么办? 内存表示不解:为啥?想让我们赌钱玩吗?我们这儿可没有骰子!...Linux老大:其实不是真正掷骰子,是生成随机数,随机数在我们计算机里用途极为广泛,生成密钥,进行通信,生成盐(salt)...... 不可能指望人去手工操作。 vim笑道:生成随机数?...人类通过掷骰子可以达到这个要求,但是计算机里都是确定算法和程序,这该怎么办? C老头儿说:我提一个方案,我听说人类有个算法,叫做什么线性同余算法,似乎可以生成随机数。...Linux老大赶紧和稀泥:“虽然是伪随机数,但是这个算法非常简单,对于那些对安全要求不高场合,比如玩游戏时候,还是非常有用。我们再想想,怎么生成真正随机数吧!”...Linux老大说完,又感慨了一句:“终于,我们学会掷骰子了!” 一天以后。

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Python实战-游戏(投色子小游戏

人们经常在聚会、家庭聚餐或休闲时使用色子玩各种游戏,例如掷骰子决定谁先开始游戏掷骰子确定移动步数、掷骰子决定奖惩、游戏中也会使用色子来决定输赢等。要求:我们和电脑将各自掷出一个六面骰子。...(三个回合)我们思路“三个函数,三比较,随机函数要运用”一个函数 roll_dice(),用于模拟掷骰子并返回一个1到6之间随机整数,代表骰子点数。...循环执行每一轮比赛:要求玩家按 Enter 键掷骰子,同时记录玩家和电脑点数。比较玩家和电脑点数,根据比较结果更新得分并显示本轮获胜者。...computer_score = 0 rounds_to_play = 3 for _ in range(rounds_to_play): input("按 Enter 键投掷骰子...中文适配性强基于高质量中文图文数据训练,具有更强大中文理解能力以及更偏东方审美的绘画创作能力。

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基于SimpleBlobDetector识别骰子点数

Blob是图像中一组相连像素,它们具有一些共同属性(例如灰度值),Blob检测目的是识别并标记这些区域。...OpenCV提供了一种方便方法来检测blob并可以根据不同特征对其进行过滤,它就是SimpleBlobDetector,让我们看一个简单例子: 上图中有6个骰子,我们希望自动识别骰子点数,...步骤: ① 自适应阈值二值化凸显骰子外轮廓 ② 轮廓查找过滤截取每个骰子ROI ③ 使用SimpleBlobDetector检测ROI中圆,计算点数输出 下面是代码和效果...params.minCircularity = 0.7 # 应用参数 detector = cv2.SimpleBlobDetector_create(params) # 变量轮廓通过外界矩形宽截取每个骰子...www.learnopencv.com/blob-detection-using-opencv-python-c/ 对于骰子识别,传统算法一般需要分割,然后识别,识别还可以用模板匹配方法,不妨一试,另外如果你用深度学习方法

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Wolfram 分析:如何在风险中获胜——精确概率

为了获得最大获胜机会,您总是尽可能使用最多骰子,因此我将忽略其他情况。两名玩家同时掷骰子,然后将双方最高骰子配对,并且(如果双方都至少掷出两个骰子)次高骰子配对。...所以我目标是创建一个函数pBattle[a,d],它返回战斗最终以攻击者获胜概率,假设攻击者以 a 支军队开始,而防御者以 d 支军队开始。 我首先编写基本游戏规则。...我们还必须涵盖这样一种情况,即任何一方军队都已不足,而且只有一个游戏棋子处于危险之中。 这建立了一个递归定义,根据战斗后续阶段概率来定义我们所有的战斗概率。一旦阻止我们重复计算这些值。...当使用两个或三个骰子时,我们可以将分布描述为DiscreteUniformDistributionOrderDistribution,因为我们总是希望将最高掷骰子配对在一起。...当然,这种级别的准确性是毫无意义。如果看23对1战斗,失败概率大约是您在第一次掷骰子时死亡概率一半,当然比您对手把棋盘扔到空中并拒绝再玩一次概率要小得多。 附录:生成截过图代码

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【译】CSS中存在随机数吗?

avatar 为什么我关心CSS中随机数 在过去,我曾开发过一些简单只使用CSS应用程序,如益智游戏、Simon游戏和魔术。但是我想做一些更复杂事情。...稍后我将讨论有效性、实用性或创建这些只使用CSS代码片段实用性。 基于某些桌游可以表示为有限状态机(FSM),它们可以使用HTML和CSS表示。于是我开始开发一款蛇与梯子游戏(又称瀑布与梯子)。...这是一个简单游戏。目标是通过避开蛇并试图爬上梯子,将棋子从棋盘开始推进到最后。 这个项目似乎可行,但我错过了一样东西:掷骰子掷骰子(以及抛硬币)是公认随机算法。...掷骰子或抛硬币,每次都得到一个未知值。 模拟随机掷骰子 我打算用标签叠加层,并使用CSS动画“旋转”和交换哪个层在上面。像这样: ?...在改掉这些之后,剩下事就是创建一个小界面来绘制一个可点击骰子,CSS版《蛇和梯子》就完成了。 这种方法有一些明显缺陷 它需要用户输入:必须单击一个标签才能触发“随机数生成”。

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第六章第三十题(游戏:双骰子赌博)(Game: craps) - 编程练习题答案

**6.30(游戏:双骰子赌博)执双骰子游戏是赌场中非常流行骰子游戏。编写程序,玩这个游戏一个变种,如下所描述: 执两个骰子。每个骰子有六个面,分别表示值1,2,…,6。检查这两个骰子和。...如果和为2、3或12(称为掷骰子(crap)),你就输了;如果和是7或者11(称作自然(natural)),你就赢了;但如果和是其他数字(例如:4、5、6、8、9或者10),就确定了一个点。...继续掷骰子,直到掷出一个7或者掷出和刚才相同点数。如果掷出是7,你就输了。如果掷出点数和你前一次掷出点数相同,你就赢了。程序扮演一个独立玩家。

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