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沙龙
1
回答
如何
在三
个
js
3d
.
dae
对象
中
添加
按钮
、
我已经导入了一
个
.
dae
文件并将其
添加
到我的场景
中
。它托管在这里,因为我不能托管在codepen
中
:http://freelancer.ueuo.com/threejs/。我想在摊位的前部
添加
一
个
按钮
,上面写着“点击我”(由css设计),然后当我点击
按钮
时,我希望弹出窗口出现。我知道
如何
使弹出窗口出现。但我不知道
如何
在场景
中
添加</e
浏览 21
提问于2019-06-21
得票数 0
1
回答
通过ARKit向
3d
模型
添加
动画
、
、
、
、
浏览 6
提问于2018-05-13
得票数 1
1
回答
在Delphi Xe6
中
用动画键制作
DAE
三维模型
、
、
、
我的
3D
模型中有一
个
带有动画键的
DAE
3D
模型(collada)。我试图在以下步骤中导入Delphi Xe6:
如何
使FireMonkey
浏览 3
提问于2014-07-28
得票数 0
1
回答
Collada
对象
的大小
、
、
、
我第一次使用javascript、WebGL和Three.
js
。我
添加
了
dae
3D
模型到我的场景
中
,现在我必须获得它的大小来生成其中的
对象
。但当我
添加
dae
对象
时,它在场景
中
显示为旋转。当我在某处阅读和测试时,我不能只是旋转我的
对象
,因为边界框不会随着它旋转。我应该怎么做才能得到
对象
的大小?<!DOCTYPE html><hea
浏览 1
提问于2015-11-23
得票数 0
1
回答
如何
在SCNNode
中
添加
3D
对象
作为ARKit2?
、
、
问题代码每当我
添加
一
个
新的.
dae
浏览 0
提问于2018-12-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
ThreeJs和Blender (使用colladaLoader):第一次联系人
、
如何
从ThreeJs
中
的Blender (使用colladaLoader -->..
dae
)呈现导出的场景(有许多
对象
,每个
对象
具有不同的颜色和不同的属性,例如在场景
中
围绕轴旋转)?
浏览 2
提问于2014-04-22
得票数 3
回答已采纳
1
回答
THREE.
JS
Raycaster和
JS
“
对象
”而不是网格
、
、
、
我理解这样的想法和事实,即它与网格相交,这是我可以转换的,但例如,如果我创建具有内部THREE.Object3D的
JS
对象
来分组网格(对于它们的UI),我
如何
知道何时单击了
对象
的相应实例?想象一下
按钮
。这个
按钮
有几个特性和一
个
内部_model,它保存着THREE.
js
图形形式(比方说构建此
按钮
的boxGeometry和textGeometry )。当
按钮
被
添加
到场景
中
时,它会将其b
浏览 8
提问于2015-09-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Threejs/Blender :
如何
根据纹理图像决定要使用的纹理贴图类型
、
、
我已经从sketchfab网站下载了一些
3D
模型。导入它们到搅拌机,并使用gltf导出器导出到.gltf文件,并使用三
个
js
中
的相同文件在浏览器上显示
3D
图像...(我没有在blender
中
应用纹理,因为我想直接
在三
个
js
中
应用纹理文件)。我可以成功地做每一件事,但无法理解
如何
在三
个
js
中
映射纹理文件…即从sketchfab下载
浏览 0
提问于2018-06-27
得票数 0
1
回答
三条
js
:禁用雪碧的自动旋转
、
、
我
在三
个
js
中使用了精灵来显示2d图像,这是我面临的问题,它们旋转来面对摄像机。 我试着用它来伪造三维物体的阴影。当我旋转相机时,
3d
物体与相机一起倾斜,直到它与水平产生30度的角度,但它的阴影(2d精灵)仍然在0度。
如何
禁用sprite的自动旋转,或者是否有另一种解决方案可以
在三
个
js
中
预览2d图像以使其看起来像一
个
3d
对象
?
浏览 2
提问于2018-09-19
得票数 6
1
回答
如何
检测纹理图像何时在THREE.Mesh中加载完成?
、
、
我使用ColladaLoader在Three.
js
中加载了一
个
3D
场景。我尝试从网格
对象
纹理图像创建mipmap图像。问题是当我访问图像的宽度和高度时,图像并没有完全加载。当加载
dae
文件时,ColladaLoader触发“完成”功能。然后我在场景
中
搜索各个场景
对象
。其中一
个
具有图像纹理的网格
对象
需要创建mipmap。问题是,当我访问图像时,它的属性没有被设置。渲染场景时,所有
对象
(包括图像纹理)都会完美渲染(尽管没
浏览 4
提问于2013-01-09
得票数 1
1
回答
为什么
添加
到场景视图场景
中
的
3d
对象
会随着相机一起移动?
、
、
、
、
我已经将
3d
对象
添加
到
dae
格式的场景视图场景
中
。但它是随着相机一起移动的。
如何
将其固定在特定位置。相同的代码适用于其他
3d
对象
,但问题仅适用于此特定
对象
。下面是使用的代码: let scene = SCNScene(named: "Volvo_FE_Crane_2013.
dae
")!
浏览 3
提问于2019-04-24
得票数 1
2
回答
如何
在支持层支持的安卓系统上显示Collada (.
dae
)文件?
、
、
、
、
我需要使用Collada文件格式(.
dae
)以任何方式显示
3D
对象
。客户端希望使用Collada,因为将
3D
项目导出到这种格式很容易,而且.
dae
支持层系统。不幸的是,我使用的库和框架不以任何方式支持.
dae
格式(ARToolkit和Android + NDK)。而且,也不建议在手机上处理这样的文件。它们直接使用OpenGL ES或使用OpenSceneGraph框架在Android
中
显示。我心灰意冷,不知道该选择哪种方式: 编写一些脚本将.
dae
浏览 5
提问于2016-08-12
得票数 3
回答已采纳
6
回答
如何
将.
dae
文件加载到iOS SceneKit
中
的SCNNode
中
?
、
、
、
我很难理解
如何
将.
dae
文件
中
的几何图形加载到iOS SceneKit场景图中。,您可以创建一
个
空的SCNScene,并将内置的
3D
对象
作为子节点
添加
到其中:var sphereNode = SCNNode()scene.rootNode.addChildNode(sphereNode) 在第二种情况下,可以将.
dae</em
浏览 5
提问于2014-08-18
得票数 22
回答已采纳
1
回答
用c#脚本在Unity3d
中
访问三维模型
、
、
我正在开发一
个
使用c# (单开发)和unity3d的软件。我正在导入一
个
3d
模型作为collada文件。我编写的脚本必须考虑到
dae
文件
中
的几何
对象
。我正在编写一些代码,但我在编码方面还是新手,我不知道
如何
使用c#访问
dae
文件
中
的几何
对象
。任何帮助都会很有帮助
浏览 2
提问于2016-06-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用three.
js
导入collada文件时缺少
对象
旋转
、
、
无论
如何
,我对three.
js
javascript库和一般的
3D
工作都是非常陌生的。快速浏览一下
浏览 3
提问于2012-02-02
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如何
创建真实的.scn文件?
、
、
看看苹果样品AR应用,有许多真实的外观
对象
(杯,蜡烛等)。但是,使用Xcode上的场景工具包编辑器很明显,这只允许您创建基本
对象
。注意:我知道这个问题对Stackoverflow指南来说可能过于模糊/宽泛。
浏览 15
提问于2017-06-29
得票数 37
2
回答
3
js
编辑器
中
不显示Fbx颜色
、
我需要在查看器中看到我的
3D
对象
。只是我需要使用3
个
Js
编辑器。你能帮帮我吗?有什么问题吗?这是在搅拌机
中
查看的原始
3D
文件。但
在三
个
Js
编辑器
中
显示如下:这是在线3
Js
编辑器=> 的链接 示例文件:
浏览 7
提问于2018-06-26
得票数 1
1
回答
三
个
js
贴花
、
、
、
如何
在三
个
js
中将贴花
添加
到
3d
OBJ模型??
浏览 0
提问于2013-01-28
得票数 1
1
回答
ColladaLoader2.
js
-随机颜色正在覆盖.
dae
文件设置(three.
js
)
、
、
我正在使用Three.
js
(r73) --基于ColladaLoader.
js
中
的一
个
bug,我转换到ColladaLoader2.
js
。但是,当我用ColladaLoader2.
js
加载一
个
.
dae
文件时,它没有使用.
dae
文件
中
定义的颜色,而是应用了随机颜色。每次刷新页面时,
对象
的颜色都会随机变化。这两
个
示例之间唯一的区别是,一
个
使用ColladaLoade
浏览 11
提问于2016-01-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在三
个
js
中
为动态
3d
模型
添加
纹理,并想了解
3d
模型的动画?
、
、
、
我尝试导入.
dae
格式的
3d
模型
在三
个
js
如下我能够正确地导入它,但我不能看到该模型的纹理,即使我有纹理文件夹,没有相关的错误。因此,我使用我的函数(switchtexture())
添加
了一
个
函数,通过传递孩子的
对象
并匹配孩子的名称,我可以指定纹理,但没有成功,有人能告诉我哪里做错了吗?这条路对不对? <!
js
/ColladaLoader.
js
"></script>
浏览 2
提问于2017-06-21
得票数 0
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