首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在播放完时间线后才退出Phaser3中的方法?

在Phaser3中,可以使用场景(Scene)的生命周期方法来实现在播放完时间线后退出的功能。具体步骤如下:

  1. 创建一个新的场景(Scene),例如命名为"GameScene"。
  2. 在场景的create方法中,创建一个精灵(Sprite)并加载一个动画(Animation)。
  3. 在精灵的动画播放完毕后,调用场景的switchScene方法切换到另一个场景。

下面是具体的代码示例:

代码语言:txt
复制
// 创建一个新的场景
var GameScene = new Phaser.Class({

    Extends: Phaser.Scene,

    initialize:

    function GameScene ()
    {
        Phaser.Scene.call(this, { key: 'gameScene' });
    },

    create: function ()
    {
        // 创建精灵并加载动画
        var sprite = this.add.sprite(400, 300, 'spriteKey');
        var animConfig = {
            key: 'animationKey',
            frames: this.anims.generateFrameNumbers('spriteKey', { start: 0, end: 9 }),
            frameRate: 10,
            repeat: 0
        };
        this.anims.create(animConfig);

        // 播放动画
        sprite.anims.play('animationKey');

        // 监听动画播放完毕事件
        sprite.on('animationcomplete', function () {
            // 在动画播放完毕后切换到另一个场景
            this.switchScene('nextScene');
        }, this);
    },

    switchScene: function (sceneKey) {
        // 切换到指定的场景
        this.scene.start(sceneKey);
    }

});

// 创建游戏配置
var config = {
    type: Phaser.AUTO,
    width: 800,
    height: 600,
    scene: [ GameScene ]
};

// 实例化游戏
var game = new Phaser.Game(config);

在上述代码中,我们创建了一个名为"GameScene"的场景。在场景的create方法中,我们创建了一个精灵并加载了一个动画。然后,我们监听了精灵的动画播放完毕事件,并在事件回调函数中调用了switchScene方法来切换到另一个场景。

请注意,上述代码中的"spriteKey"和"animationKey"是示例中的占位符,你需要根据实际情况替换为你自己的精灵和动画的键值。

这种方法可以确保在播放完时间线后才退出Phaser3中的方法。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

madplay源代码导读

,其他不能解析 将main函数的传入的参数,解析后并赋值给player结构体中的各个成员。...player_finish()播放完毕或出错,player_run()退出,完成播放回收 } player_run(struct player *player, int argc,char const...反初始化音频 } play_all(struct player *player) {    初始化节目单    如果是随机模式,则初始化随机节目单   play_one(player)  小循环,必需播完一个节目再退出来...result=-1,返回到playall()函数进行下一首的开始播放;如果是暂停的话,就一直在改循环中continue,不会往下送数据,知道resume后才送数据,进行正常解码。...label : stats->label); 状态标签也是在main函数出入的。详见使用方法 如何关联某种驱动的输出。

1.1K40

ffplay之read_thread线程里的for循环读取数据源码解读

队列内包个数⼤于MIN_FRAMES(>25),并满⾜PacketQueue总时⻓为0或总时⻓超过1s 6、检测码流是否已经播放结束: ⾮暂停状态才进⼀步检测码流是否已经播放完毕(注意:数据播放完毕和码流数据读取完毕是两个概...(&is->sampq) == 0 对应解码后的数据也播放完毕 视频未打开;或者打开了,但是解码已解完所有packet,⾃定义的解码器(decoder)serial等于 PacketQueue的serial...在确认⽬前码流已播放结束的情况下,⽤户有两个变量可以控制播放器⾏为: loop: 控制播放次数(当前这次也算在内,也就是最⼩就是1次了),0表示⽆限次 autoexit:⾃动退出,也就是播放完成后⾃动退出...loop条件简化的⾮常不友好,其意思是:如果loop==1,那么已经播了1次了,⽆需再seek重新播放;如果 loop不是1,==0,随意,⽆限次循环;减1后还⼤于0(--loop),也允许循环。...start_time : 0, 0, 0); ,这⾥讲的的起始位置不⼀定是从头开始,具体也要看⽤户是否指定了起始播放位 置 是否⾃动退出:如果播放完毕⾃动退出 7、使⽤av_read_frame读取数据包

99030
  • C++ OpenCV播放视频及调用摄像头显示

    代码演示 新建一个项目opencv-1001,配置属性(VS2017配置OpenCV通用属性),然后在源文件写入#include和main方法 ? ?...可以看到上面我们加了一个视频的播入标志,还有一个随机的取值,用于随机获取开始和结束播放的帧数。...后面的namedwindow就不再介绍了,可以看看以前的文章中说过 ---- 2.获取视频的总帧数 ?...定义了当前播放帧,然后用read的函数把每一帧的数据读取到我们的Mat里,然后用imshow显示出来。 ? 设置当按下ESC键时直接退出播放视频,当前播放帧数大于结束帧数就直接提示视频播放完毕。...用release进行视频的释放,释放后按何意键退出我们的命令行程序。 ---- -END-

    2.6K40

    iOS 后台任务

    前言 iOS的后台任务总共可分为两大类 一种是只针对某种类型的后台模式 另一种是请求系统给予额外的后台时间 无论上面的那种模式 一旦程序进入后台后 都无法处理远程的推送信息 不知道滴滴打车后台播单是如何实现的...(downloading new issues for newsstand apps) 4.VoIP 呼叫(handing VoIP calls) 这几种模式都要在配置文件中配置相应得配置 如 后台播放音频文件...请求额外的后台时间 代码示例 当应用退出后台时 依旧会有几秒的后台运行时间 然后再挂起 但是我们可以像系统申请额外的时间 这个额外的时间不是固定的 我在测试时就只获取了3分钟的时间 申请额外的时间的代码如下...self.backgroundTask); self.backgroundTask = UIBackgroundTaskInvalid; 一般情况下 我们可以在applicationWillResignActive 程序将要挂起方法中来申请额外的后台时间...可以在applicationDidBecomeActive 程序激活后方法中来取消额外的后台时间 正所谓有借有还 所以每一次我们申请额外的时间 我们都要取消一次 如果我们连续申请两次 只取消一次的话

    67910

    教你使用超简单的视频播放器JiaoZiVideoPlayer

    ,只需要在布局文件中引入该文件,然后为其设置待播放视频的链接和播放视频的封面图即可。...多种视频适配屏幕的方式,可铺满全屏,可以全屏剪裁 重力感应自动进入全屏 全屏后手势修改进度和音量 Home键退出界面暂停播放,返回界面继续播放 JiaoZiVideo的使用指南 1…添加类库 implementation...-- or android:screenOrientation="landscape"--> 以上只是简单的播放视频功能,但是大家的项目需求里应该不仅仅只是需要播放视频就好了,所以下面写一下还有哪些常规使用方法...,请认真怒url,播不了就是url没怒对 播放assets目录下的视频 复制Demo中CustomMediaPlayerAssertFolder类到你的项目下...CURRENT_STATE_PLAYING 播放中状态 CURRENT_STATE_PAUSE 暂停状态 CURRENT_STATE_AUTO_COMPLETE 自动播放完成状态 CURRENT_STATE_ERROR

    5.3K20

    DOTween教程☀️DOTween的使用教程

    DOTween官网 DOTween官网: 传送门 DOTween使用技巧 1️⃣ DoKill的使用技巧 当前dotween动画没播放完,便再次播放有冲突的操作,如连续多次播放、正播、倒播,导致显示不正常或报错...DOPlay、DOPlayForward、DOPlayBackwards、DORestart 动画暂停、动画播放、动画向前播放、动画倒放 //DOTween播放会生成动画,动画保存在Tweener信息中,...Tweener tweener = transform.DOLocalMoveX(0, 5); //动画播放完成调用事件函数 tweener.OnComplete(你的方法); //动画销毁调用事件函数...tweener.OnKill(你的方法); //动画播放时调用事件函数(一直调用) tweener.OnPlay(你的方法); //动画暂停时调用事件函数 tweener.OnPause(你的方法...); //动画重置时调用事件函数 tweener.OnRewind(你的方法); //动画开始播放时调用事件函数 tweener.OnStart(你的方法); //动画播放时调用事件函数(一次

    37110

    TRTC Android端开发接入学习之常见问题(十一)

    所有用户都主动退出当前房间时,后台会立即解散房间如果房间内的单个用户异常掉线,30秒后服务端会将该用户清理出当前房间。如果房间内的所有用户都异常掉线,30秒后服务端会自动解散当前房间。...跑通直播问题 问题描述 如何证明自己拉流成功,为何打印两次main类型,为何在浏览器运行时报两次错,并且第一次运行正常,刷新后就会产生异常?...我们可以手动的调用client对象中的resume方法进行手动打开。而事实上这并不会影响到实际的业务内容。 其它问题 直播、互动直播、实时音视频以及旁路直播有什么区别和关系?...房间权限控制开启后,当前 SDKAppID 下的房间将需要在 TRTCParamEnc 中设置 privateMapKey 才能进入。...调用 exitRoom() 接口会执行退出房间的相关逻辑,例如释放音视频设备资源和编解码器资源等,硬件设备的释放是异步操作,待资源释放完毕,SDK 会通过 TRTCCloudListener 中的 onExitRoom

    3K30

    【C 语言】二级指针案例 ( 多级指针内存释放问题 | 多级指针避免野指针 )

    释放 n 级指针 , 如果执行顺利 , 正常释放该 n 级指针 , 需要按照如下规则进行释放 : 先释放 1 级指针 , 释放完毕后 , 将释放的指针设置为 NULL ; 再释放 2 级指针..., 释放完毕后 , 将释放的指针设置为 NULL ; 然后释放 3 级指针 , 释放完毕后 , 将释放的指针设置为 NULL ; \vdots 最终释放 n 级指针 , 释放完毕后 , 将释放的指针设置为...多级指针 分配内存时 , 如果分配到一半 , 出现错误 ; 如 : 为 5 个 一级指针 分配内存 , 但是分配到第 3 个时 , 突然报错 , 需要将前面 2 个指针给释放 , 否则会造成野指针...// 实际的字符拷贝完成后 , 再将 '\0' 字符拷贝过去 p[tmpcount][p1-p2] = '\0'; // 拷贝完成后 ,...内存结构 char **p = NULL; // 分割字符串 ret = split_str(str, split, &p, &count); // split_str 方法执行失败

    2.3K20

    Unity动画☀️一、创建普通动画

    如果原先动画定义1s60帧播放完,改为30帧后会变成2s放完。...3、可添加多个属性,单独给属性添加关键帧方法:将时间线拖到合适位置,直接修改属性数值,系统自动添加关键帧 4、自动录制:     点击红原点,即可开始自动录制。...在0s时修改任意数值,并将其改回原数值,便可在0s时添加关键帧 5、Animation的Curve曲线中显示了物体的变化轨迹,可在左侧选中单个元素看它的变化曲线,Shift+鼠标中键可只放大纵坐标    ...,调成直线     c、右键Add Key可增加控制点,根据不同组合自行选择,精确控制控制点对应的位置方法:添加控制点后,在左侧直接修改元素属性值便可达到要求     d、取消Animations—Animation...生成,GameObject Inspector面板的Animator—controller要添加Animator Controllers,Window—Animator中要添加的Animation Clips

    19410

    成本与体验的“非零和博弈”

    本次LiveVideoStackCon 2022北京站邀请火山引擎点播基础技术研发负责人——马茜,为大家介绍点播体验优化中,成本的平衡之道,重点介绍我们如何在保证用户播放体验基本无损的情况下,挖掘并进行点播业务端到端成本优化的一些实践与思考...以上提到的所有优化都可能在不同维度造成点播技术成本的上涨,如转码、带宽流量。于是如何在0增长或小增长的情况下进行体验的优化便成为了近期我们需要探索的关键问题。...当一个视频进入沉默期后,在所有的存续成本中,片源占比非常大,片源的优势在于如果后续再进行重转码或视频相关性定位时,它起到的作用很大。...,视频进入沉默期后,如何最大程度保障它的可播。...于是在这种情况下,基于大盘的完播率或者播放完成度,视频前期和后期的安全水位也会及时调整。

    62020

    TRTC学习之旅(四)-- 用electron实现视频聊天室

    在官方demo中,electron是已经集成好了的,所以下载完demo之后,使用以下指令安装好依赖包 npm install 待 npm 的依赖包都安装完成后,继续在命令行窗口执行以下命令,运行 Demo...npm run start # 首次运行,稍等片刻后,窗口中才会出现 UI 官方demo中的主要命令 命令 说明 npm run start 以开发环境运行 Demo npm run pack:mac...待资源释放完毕,SDK 会通过 TRTCCallback 中的 onExitRoom() 回调通知。...如果再次调用 enterRoom() 或者切换到其它的音视频 SDK,请等待 onExitRoom() 回调到来后再执行相关操作, 否则可能会遇到如摄像头、麦克风设备被强占等各种异常问题。...; 2.exitRoom退出房间已经完成了释放资源的操作了,在web端需要调用stop和close方法关闭画面和释放资源。

    4.8K30

    实时音视频开发学习14 - 常见问题

    所有用户都主动退出当前房间时,后台会立即解散房间如果房间内的单个用户异常掉线,30秒后服务端会将该用户清理出当前房间。如果房间内的所有用户都异常掉线,30秒后服务端会自动解散当前房间。...截图功能 截图功能使用的是实例 HTMLVideoElement中的takeSnapshot方法,该方法支持一个回调函数并传递了一个url。可以将该作为新创建的img对象的src地址。...跑通直播问题 问题描述 如何证明自己拉流成功,为何打印两次main类型,为何在浏览器运行时报两次错,并且第一次运行正常,刷新后就会产生异常?...我们可以手动的调用client对象中的resume方法进行手动打开。而事实上这并不会影响到实际的业务内容。 其它问题 直播、互动直播、实时音视频以及旁路直播有什么区别和关系?...调用 exitRoom() 接口会执行退出房间的相关逻辑,例如释放音视频设备资源和编解码器资源等,硬件设备的释放是异步操作,待资源释放完毕,SDK 会通过 TRTCCloudListener 中的 onExitRoom

    2.6K20

    什么是前贴片、中贴片和后贴片广告?它们分别在哪里使用?

    视频暂停,然后播放中贴片广告,在中贴片广告播放完成或者跳过后,视频恢复正常播放。 我们所有人都在YouTube或者其他基于AVOD的流媒体服务上观看过此类广告。...然而,中贴片广告被认为是具有相当高的完播率以及高转化的广告。我想这是因为用户很可能在看电影时观看或者跳过广告,但他们不太可能仅仅因为一个广告就放弃观看电影。 什么是后贴片广告?...后贴片广告(Post-Roll ad)在视频播放完成后、下一个视频播放开始前播放。...后贴片广告 需要注意的是:如果你的视频是自动播放,你在视频播放完成后所看到的广告,它可能是你刚刚观看的视频的后贴片广告,也可能是播放列表中下一个视频的前贴片广告。...通过查看广告的VAST响应就可以解决这个令人迷惑的问题,它非常清楚地说明了广告是哪种类型(前贴片或者后贴片)。 在完播率方面,后贴片广告表现不佳,主要根源是用户缺乏观看动机。

    2.5K30

    Emacs 之光的成长历程

    之所以这么称呼,是因为今年才刚刚大学毕业的他,就已经给 Emacs 贡献了多次代码。...更令人好奇的是,嘉宾如何在短期内熟悉 Emacs 源码并为之贡献多个 patch,相信通过嘉宾的学习、贡献经历,可以给听众打开 Emacs 源码的神秘面纱,让更多用户参与到 Emacs 的贡献中,一个多小时的分享...时间线 • 00:00:56 嘉宾自我介绍 • 00:02:20 Emacs 初相识 • 00:10:08 ELisp 学习经历 • 00:15:45 Emacs 的可发现性 Discoverability...[10] • Add filter to GDB's register buffer[11] •Emacs 代码规范 • 注释都是完整句子,最后有个句号,句号后两个空格 • 注释用的是 C 风格的 /*...Typography[16] •主播的分享 • 关注牙齿健康,最好每年去看一次牙医 Get in Touch • 收听方式见:https://emacstalk.github.io/ • 如果您喜欢这档节目

    41310

    GPDB - 高可用 - 流复制状态

    false),这个时候,Wal sender进程才接收到信号,HandleWalSndInitStopping中也可以看到,会向自己发送SIGTERM信号,信号处理函数die,即退出进程(因为流复制终止了...中也可以看到,他会设置got_STOPPING为true,让WAL sender进程发送完WAL后退出WalSndLoop循环后调用proc_exit自行退出。...当接收到发来的CopyDone消息后返回-1 4)接着,返回到WalReceiverMain函数中,当walrcv_receive返回-1后,一路下来会退出接收消息和日志的循环,并进入walrcv_endstreaming...WAL,切换下一个时间线时,会退出发送WAL日志的循环stop streaming;当然mirror的receiver进程发起下一个时间线的日志拉取,即再次调用libpqrcv_startstreaming...1)sender进程刚fork出来,InitWalSenderSlot初始化的时候 2)WalSndLoop进程退出后又进入startup状态,因为下个时间线的复制即将开始 3)sender进程遇到ERROR

    15510

    《101 Windows Phone 7 Apps》读书笔记-Silly Eye

    这与运动相关,例如,通过增加元素的宽度来营造一种生长的效果,或者,改变一个元素的不透明度来营造另一种完全不同的效果。     在时间线上改变一个属性的值有很多种方法。...➔ EasingFunction属性(设置为ElasticEase的实例)控制着StrokeThickness值是如何在时间线上进行改写的。...如果该类中包含了这种字段,如ellipse类中的StrokeThicknessProperty字段,那么它就是一个依赖项属性。    ...需要注意的是,通过BeginTime指定的延时并不会影响回播。回播一般会在正常的动画结束以后,立即启动。...因此,我们可以使用RepeatBehavior,使得动画的持续时间减短(或者减少他们的持续时间),或者使得动画自动重复多次(甚至可以是一个带小数的倍数,如2.5倍),或者是永远重复动画(本章就是使用这个方法

    95870

    初识C语言二维数组

    但是,实际的硬件存储器却是连续编址的,也就是说存储器单元是按一维线性排列的。如何在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入第二行。...下标变量和数组说明在形式中有些相似,但这两者具有完全不同的含义。数组说明的方括号中给出的是某一维的长度,即可取下标的最大值;而数组元素中的下标是该元素在数组中的位置标识。...在内循环中依次读入某一门课程的各个学生的成绩,并把这些成绩累加起来,退出内循环后再把该累加成绩除以5送入v[i]之中,这就是该门课程的平均成绩。...赋值后各元素的值为: 1 0 0 2 0 0 3 0 0 image.png 赋值后的元素值为: 0 1 0 0 0 2 3 0 0 2) 如对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出。...如二维数组a[3][4],可分解为三个一维数组,其数组名分别为: image.png 对这三个一维数组不需另作说明即可使用。

    2.8K40

    记一次问题分析解决的完整过程

    那就想办法搞定登陆呗,我记得有办法直接在请求中带上账户密码,但是实现有点麻烦,所以我立马又想到了另一个讨巧的方法来搞,就是用 Selenium 模拟登陆操作。...2、退出错误的问题,退出前 time.sleep(3) 搞定 看着顺利跑起来的 Selenium,心里还在为自己这点小鸡贼窃喜,可是在执行完成后,总是会多出来下面这种错误: ?...没有仔细看懂错误信息是什么意思,但是作为专业测试人员的直觉告诉我,浏览器在自动操作中退出的太快了,于是在退出前顺手加了下 sleep,搞定。...3、html 内容解析使用的分隔符不合理,导致结果错位 本来只想把帖子内容爬出来的,后来想想还是带上时间线比较好,但是时间线和帖子内容在 html 中是分开的,我需要分别获取,然后再做对应关系。...这次出现的问题是我在第一次 split 时,把帖子内容和时间线分开了,所以造成了二次处理的难度,重新选择 split 分词后,保证时间线和帖子内容在同一段内容中,绝对的保证了一致性,错位问题成功解决。

    43230

    5G非公网络媒体生产:5G MAG和3GPP介绍

    5G网络用于视频分发: 内容分发到智能手机,平板电脑,可穿戴设备,汽车; 线性电视和收音机; 点播和播客节目; 新的格式,个性化,有针对性的内容等。...而5G开启了两个新的应用方向,在三角形的右下端表示超可靠的低延时通信,许多的应用在这一方向下才得以开展,例如无人驾驶、远程医疗等;在三角形的左下端代表海量设备通信,例如在智慧城市中有着大量的传感器和执行器以及众多的物联网设备...Standards Institute,欧洲电信标准化委员会)、中国的CCSA(China Communications Standards Association,中国通信标准化协会)等七个,公司或者组织需要加入七个组织伙伴中的一个才可以参与...3GPP遵循三个阶段的方法,第一阶段是要求,即用户的角度进行整体服务的描述;第二阶段是体系结构,即网络功能组织的总体描述,将服务需求映射到网络功能;第三阶段是协议,即支持阶段1中所定义的服务所需的切换和信令能力的定义...最后演讲者介绍了自己所在工作组SA4的一些工作内容和时间线。 ?

    79130
    领券