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(5375)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
unity
3d
中
为
对象
制作
类似
跳跃
的
效果
?
javascript
、
unity3d
、
physics
我有一个放在地上
的
物体。当我按“空格键”
的
时候,它必须跳起来,掉在地上。为了让它下降,我使用了刚体
的
重力。我将它附加到地面的盒子对撞机上,以便它可以分别通过OnTriggerEnter()和OnTriggerExit()来检测何时在地面上和何时在空气
中
。false;//jumping{grounded=false;jumping=false;但它不是
跳跃
即使useGravity
浏览 9
提问于2016-07-29
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1
回答
我需要什么才能得到像这样
的
图形
的
android游戏?
android
、
canvas
、
graphics
现在我正在尝试学习一个游戏开发,我知道我需要使用自定义绘图画布或打开gl来获得更好
的
图形和性能。我就是想不出该从哪里开始。例如,要获得这样
的
图形(参见附件),绘制到canvas就足够了,或者我应该学习Open GL,或者它只能通过
unity
或libgdx之类
的
东西来实现?
浏览 20
提问于2017-02-27
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2
回答
我在将带有
3d
模型
的
纹理导入
Unity
时遇到问题
unity3d
我正在进行一些虚拟现实
的
研究,我们得到了一个用Rhino5
制作
的
3d
模型,里面有纹理和所有东西(模型是一座建筑)。我曾尝试将其导出
为
3ds和fbx文件类型,但我对Rhino和
Unity
都是相对较新
的
。我
的
问题是,当我将模型拖放到项目的
unity
资源
中
,然后从资源拖到场景
中
时,模型会显示出来,看起来很棒,但是Rhino
中
的
模型没有纹理可见。我使用
的
浏览 6
提问于2014-08-28
得票数 1
1
回答
制作
Vertes、TexCoords、规范和指数vuforia
android
、
vuforia
我用jpct
制作
了
3d
文件(obj文件,mtl文件和png文件),我把这些文件添加到我
的
项目中,如
何在
vuforia
中
为
设置顶点,TexCoords,规范和索引创建我
的
对象
3d
对象
文件(
如
茶壶类)。
浏览 1
提问于2015-02-10
得票数 0
3
回答
如
何在
unity
3D
中
同时播放两个动画
animation
、
3d
、
unity3d
我正在尝试在
Unity
3D
中
绕太阳旋转地球。请帮帮我..。:)
浏览 8
提问于2012-05-30
得票数 1
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5
回答
android
3d
live墙纸-使用什么引擎?
android
、
3d
、
live-wallpaper
我看到了这个实时
3d
壁纸,想知道它是如何
制作
的
,例如应该使用什么引擎来
制作
它?据我所知,
Unity
3D目前不支持
制作
墙纸...
浏览 0
提问于2011-12-11
得票数 5
2
回答
搅拌机和Vuforia
android
、
augmented-reality
、
blender
、
qcar-sdk
有没有办法在blender
中
打开Vuforia AR样本包。我知道Vuforia AR有一个适用于
Unity
3d
的
sdk,但我目前正在使用Blender,我不想为了获得
Unity
的
Android许可证而花400美元。这方面的任何帮助都是很好
的
。
浏览 0
提问于2012-11-27
得票数 4
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1
回答
统一所有
对象
都有相同
的
位置
unity3d
我
的
Unity
项目中有一个
3d
建筑模型。它有许多子元素,比如门、墙等。问题是,所有的子元素都指向
Unity
世界
中
的
相同位置(24.97,-2.08,19.35)。它们
的
变换显示了这一位置。而这个位置与他们实际
的
位置相差甚远。我该如何解决这个问题呢?我想让他们显示他们
的
真实位置,当我们点击他们时,移动工具会显示出来。
浏览 1
提问于2019-02-12
得票数 0
2
回答
After Effects元素
3D
旋转错误
adobe
、
effects
、
after-effects
我不知道如何解释这一点,但我在ELEMENT
3D
中
制作
的
对象
不是
3D
,而更像是2.5D。 我
制作
了一个视频,这样你就可以看到问题所在。我
的
录制软件没有在0:24录制元素界面,但我试图在该界面
中
显示您可以毫无问题地旋转它。
浏览 1
提问于2016-01-11
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3
回答
iPhone游戏编程:这个游戏
的
框架?
objective-c
、
iphone
、
cocoa-touch
对于像这样
的
应用程序,需要什么样
的
游戏框架?这都是2D
的
,我读过Cocos有多受欢迎。问题是我不是一个游戏程序员,也没有任何好
的
Cocos教程。Cocos能够创建一个
类似
上面链接
的
游戏吗?我在启动时没有看到任何带有
Unity
3D
标志
的
游戏,如果你使用独立许可证,它必须显示。
Unity
最适合
的
游戏风格是什么?对于初学者来说,他们应该从Cocos开始,还是像
Unity
这样
的<
浏览 2
提问于2009-10-07
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1
回答
AR工具包是否能够减去
3D
布尔差?
scenekit
、
arkit
在
3D
建模软件
中
,可以将两个
对象
相交,然后减去一个
对象
与另一个
对象
的
差,从而在第一个
对象
上形成一个孔,形成第二个
对象
的
形状。 有没有可能使用场景工具包实时完成这种类型
的
效果
?我还没有看到这样
的
文档,但我可以立即想到一些有用
的
应用程序,例如,枪能够穿透
3d
墙,留下一个你可以看到
的
洞,或者通道自动裁剪通过遮挡平面的几何图形
浏览 13
提问于2019-03-20
得票数 0
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3
回答
如何统一添加文本轮廓
unity3d
、
unity3d-ui
如
何在
文本UI
对象
上统一添加文本轮廓? 我
的
项目是2d
的
,我使用
的
是最新
的
unity
5.3版本。我想要达到
类似
的
效果
。
浏览 12
提问于2016-06-30
得票数 6
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2
回答
如何
制作
一个统一
的
2D实时策略相机控制器?
c#
、
unity3d
多年来,我一直在寻找如
何在
2D
中
为
Unity
制作
实时战略相机。我
的
意思是,你应该用W,A,S,D来控制相机,无论我在哪里看,它都是
3D
的
。我一直在试着写我自己
的
脚本,但相机从来没有工作过,我非常需要帮助。我已经尝试了这么多,但作为
Unity
的
初学者,我真的需要帮助。如果你能给我任何关于如何开始这件事
的
东西,我会很高兴
的
。你认为我应该使用Force方法,还是应该使用
浏览 0
提问于2019-10-22
得票数 0
1
回答
在
Unity
3D纸板VR应用程序
中
显示自定义
3d
对象
上
的
标签
android
、
unity3d
、
google-cardboard
我已经学会了如
何在
Unity
3D
中使用Google Carboard查看
3d
对象
。我可以使用纸板查看器查看、旋转和查看
对象
的
所有表面。我
的
问题是,当用户看到我
的
对象
的
不同部分时,我希望出现一个文本标签。我在想
类似
sketchfab
中
的
3D
注释。当用户“看到”特定
的
表面时,当他将视图移动到其他地方时,文本标签就
浏览 1
提问于2016-04-01
得票数 1
2
回答
统一-如何通过脚本重命名网格?
c#
、
unity3d
我正在编写一个脚本来直接重命名统一
中
的
网格,因为每次我重命名一个FBX文件时,网格资产仍然保持旧
的
名称,就像上次从3 3dsMax
的
Maya导出它一样,这真的很烦人。我尝试过
的
一切都不起作用,代码如下:{ private static void renameTest组件上更改网格
的
名称,但是实际
的
子集合仍然使用旧
的
浏览 7
提问于2022-04-07
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3
回答
Unity
3D
导入
unity3d
我用c#编码使用Xna,然后我看到
Unity
3D引擎和我下载
的
最新版本安装正确开始开发我
的
游戏,但突然当我导入我
的
动画人物
Unity
3D阻塞了我
的
电脑!我注意到当发生这种情况时,我
的
键盘关闭了,我不能移动箭头或调用任务菜单,我只能重新启动pc!所以兄弟姐妹们在我
的
路上帮助我。
浏览 3
提问于2014-02-01
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