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沙龙
1
回答
如何
构造
R
中
的
螺旋
矩阵
?
r
、
matrix
我正在尝试创建一个如下所示
的
螺旋
矩阵
(给定维度N,其中下图中
的
N=4 ) 📷 有没有实现它
的
R
包?我没有找到它。否则,是否有人可以帮助我在base
R
操作
中
构建它?提前感谢!
浏览 31
提问于2020-04-14
得票数 0
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2
回答
Python :9人
的
江恩广场
python
、
algorithmic-trading
、
technical-indicator
我想用Python模拟9张图表
的
江恩平方图。对于那些不知道图表是什么样子的人,并在当前市场价格
中
输入一个值(例如,100)。
如何
搜索图表
中
浏览 0
提问于2016-10-19
得票数 0
1
回答
如何
在高于2D
的
尺寸上旋转、旋转、旋转
c++
、
geometry
、
noise
} returnValues[x][y] = noise->GetValue(tc);}我不太熟悉三角学,不知道需要做什么。我有一个想法,切线是需要
的
第三维度,但然后我迷失了
如何</
浏览 4
提问于2015-05-12
得票数 1
1
回答
在5×5
螺旋
阶
矩阵
中找到[
R
,C]
c
、
search
、
matrix
、
spiral
对于一个类似于上面给出
的
N*N
螺旋
矩阵
,在
R
,C位置找到元素,其中
R
=行数,C=列数。 我还只是个初学者,所以请不要太提前。我被
螺旋
矩阵
搞混了,这也会起作用,但它是为一个规则
矩阵
设计
的
,我想要了解最好
的
解决方案,因为它是
螺旋
形
的
。谢谢。
浏览 3
提问于2016-10-04
得票数 0
1
回答
定义和操纵具有特定旋转
的
3D对象
opengl
我已经绘制了一个由7个
螺旋
组成
的
分子
的
非常粗略
的
模型,我想问一下,是否有可能让
螺旋
本身以某种方式倾斜(旋转),以便彼此相互作用。为了清楚起见,我插入了程序输出
的
图像(尽管是正交投影,因此它显示为3D
螺旋
在2D平面上
的
投影)。我已经包含了渲染单个
螺旋
的
代码(所有其他
的
都是相同
的
)。将对象
的
几何形状存储在顶点数组
中
,而不是每次分别渲染7种
浏览 6
提问于2011-02-14
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1
回答
在matlab / octave中使图像遵循
螺旋
/方程
的
路径
arrays
、
matlab
、
matrix
、
octave
、
reshape
我知道我可以用下面的例子代码做
螺旋
线,但是我
如何
得到一个像下面这样
的
方程
的
螺旋
路径
的
图像。x = t.*cos(t);plot(x,y)示例:我有一个图像(RGB),如下所示,并将其转换为1×N
矩阵
。我
的
想法是制作一个1×N
矩阵
,并使该
矩阵
遵循
螺旋
的
路径。
如何
才能使图
浏览 2
提问于2017-03-18
得票数 0
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7
回答
以行和列模式打印字符串
java
我刚刚创建了一个java项目,用于打印行和列
中
的
字符串,就像
矩阵
一样。下面是我刚才所做
的
输出:_ w o
r
l _ b e a u 是否有可能像这样
的
螺旋
模式来显示输出?h e l l os u l u wi _ d l
r
浏览 3
提问于2020-06-30
得票数 14
回答已采纳
1
回答
如何
赋予2D结构3D深度
opengl
我
的
问题是
如何
赋予2D场景三维深度,使几何结构看起来像三维
中
的
真正
螺旋
?我试着尝试使用投影
矩阵
(gulPerspective,glFrustum),但没有太多运气,以及使用glDepthRange函数。我包含了渲染
螺旋
的
代码,但为了简单起见,我插入了渲染一个
螺旋
(其他6个
螺旋
完全相同,除了它们
的
平移
矩阵
和颜色函数参数)和从对象坐标映射到剪辑坐标时进行重塑
的
代码:
浏览 0
提问于2011-02-10
得票数 0
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1
回答
在
螺旋
填充
矩阵
的
特定指数处求出数
algorithm
、
matrix
问题如下:1 2 3 4 5 15
浏览 2
提问于2020-09-15
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2
回答
OpenGL
中
的
三轴四元数旋转
c++
、
opengl
、
rotation
、
geometry
、
quaternions
我试图创建一个OpenGL程序,在这个程序
中
,鸟类
的
模型应该沿着由塞弗特
的
球形
螺旋
描述
的
球体表面的一条确定
的
路径。然而,我已经坚持了很长一段时间正确
的
旋转。HALF_PI是必要
的
,以使鸟正确地对齐。当我试图累积所有不同
的
旋转时,问题就会发生。我试图走
的
路是这样
的
: 作为一种要求,鸟
的
肚子应该总是面对球
的
表面,而鸟应该朝前飞。编辑: 我在球体上尝试不同<
浏览 0
提问于2014-12-29
得票数 5
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2
回答
二维结构三维深度
opengl
可能重复: 我昨天发了同样
的
问题。我想上传图片显示我
的
程序输出,但由于垃圾邮件保护,我被告知我需要10个声誉“点”。我可以根据不同
的
投影
矩阵
将输出
的
图像发送给任何愿意的人。我
的
问题是
如何
给出二维场景
的
三维深度,使几何结构看起来像真正
的
螺旋
在三维?我包括了用于呈现
螺旋
的
代码,但为了简单起见,我插入了用于呈现一个
螺旋
的
代码(除了它们<e
浏览 0
提问于2011-02-11
得票数 2
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2
回答
遍历n*n
矩阵
的
c程序
c
我们有一个n*n
矩阵
,例如,我们以n=4为例,
矩阵
如下所示。
浏览 5
提问于2011-08-30
得票数 3
回答已采纳
1
回答
向外
螺旋
到Haskell
中
的
矩阵
haskell
、
matrix
我正在尝试使用一个向外
螺旋
来生成一个
矩阵
,并将列表作为输入。假设列表
的
长度总是有一个正方形
的
路由,所以它可以放在NxN
矩阵
中
。myList :: [Char]在给定myList
的
情况下,我希望该函数生成5x5
矩阵
: mkSpiralMatrix myList,"~","~","2","~&q
浏览 12
提问于2019-08-22
得票数 0
1
回答
如果点位于对数
螺旋
附近:在中心附近不返回点
c
、
loops
、
computational-geometry
、
intersection
、
spiral
我有一组数据点,我想测试它们是否位于给定参数
的
对数
螺旋
臂上。下面的程序似乎工作,但不返回任何点靠近我
的
飞机中心,其中包含所有的数据点。所附图片显示,我
的
程序似乎找不到任何与中心附近
螺旋
重叠
的
点。// radius and the angle theta for the spiralfor (j=0;j<=PI*10; j++){
浏览 4
提问于2015-05-10
得票数 1
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2
回答
将
矩阵
的
元素映射到其
螺旋
级遍历
中
的
位置
arrays
、
algorithm
、
math
、
matrix
我试图找到一个函数,它取一个单元格(x,y)在
矩阵
(MXN)
中
的
位置,并给出它在
矩阵
的
螺旋
顺序遍历
中
的
位置(1<=p<=M*N)。例如:对于M= 3,N=3和
矩阵
:4,5,6
螺旋
序遍历产生:{ 1,2,3,6,9,8,7,4,5 },如果函数用F(x,y)表示,那么: F(1,1) =1,F(1,2)基本上,我需要一个封闭形式公式,对于给定
的
M,N,和一个位置
浏览 4
提问于2013-09-13
得票数 2
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2
回答
特殊
矩阵
螺旋
遍历
中
的
Kth元
algorithm
、
matrix
给出了一个正方形
矩阵
,它由1,n*n
的
数填充成一行大数形式。我们必须找到kth元素,当我们以
螺旋
顺序遍历它时。我认为唯一
的
解决方案是进行
螺旋
遍历,并为遍历
的
元素数量维护一个计数器。当计数器值变为k时,我们在该实例
中
打印数字。 这能在小于O(n*n)
的
范围内解决吗?如果是,那么当
矩阵
元素带有随机元素时,
如何
解决同样
的
问题?
浏览 3
提问于2016-07-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
关于main
中
的
表和声明函数
的
问题
c++
问题在int ()
中
。C); }} makeSpiral(matrix,4,4);我想按逆时针方向打印
浏览 5
提问于2020-10-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在一个圆形
的
网格上找到所有的单元格?
algorithm
、
actionscript-3
、
shapes
我有一个100 * 100
的
网格,我有一个圆圈。我希望这个圆在它覆盖
的
每个单元格中都有一个值。有没有好
的
算法来解决这个问题?我将使用as3,但我不认为这是一个问题。 编辑。我正在尝试寻找一种算法,它将返回圆内
的
所有单元格以及半圆内/大部分在圆内
的
所有单元格(大于50%)。因为我还没有找到能做到这一点
的
算法,所以我无法显示任何代码。
浏览 0
提问于2014-06-12
得票数 1
3
回答
求
螺旋
矩阵
的
对角值
php
、
algorithm
、
math
我有一个n*n
的
螺旋
矩阵
。如果N=47 8 9 10 6 1 2 11 5 4 12 16 15 14 137 8 9 6 1 2 5 4 我可以通过将这个
矩阵
存储在数组
中
并遍历每个对角线值来做到这一点。 有没有更好
的
方法来得到这些值。
浏览 4
提问于2016-06-21
得票数 7
回答已采纳
1
回答
使用
螺旋
路径将
矩阵
转换为向量
matlab
、
math
、
vector
、
matrix
、
spiral
直到现在,我已经看到,当有人想用一个
螺旋
一个一个地读取
矩阵
的
元素时,他们总是意味着开始向外移动,然后用MxM
矩阵
慢慢地移动到中心。我们将
如何
做相反
的
事情,从
矩阵
中
的
一个随机点开始,并使用“
螺旋
”路径来读取所有元素。举例说明。mat= 4 5 6如果我们从顺时针方向旋转
的
垫子(3,1)开始,那么我们就有了 7, 8,
浏览 3
提问于2014-04-28
得票数 1
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