首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

游戏开发初级之游戏对象和组件关系(Unity3D

一、前言 Unity是一个基于组件游戏引擎。本文将解释这是什么以及如何有效地使用它。 二、GameObject 在Unity中, GameObject几乎就是一个空对象。这是其他一切基础。...好消息:有一个很简单方法叫做GetComponent..下面是如何获取游戏对象: GetComponent() 注:这意味着“获取Health类型组件”。...我们需要记住是同GameObject可以通过GetComponent功能。 五、访问另一个游戏对象组件 好,那么问题是,组件如何其他游戏对象。例如,我们如何从玩家脚本中获取怪物生命值?...// then do something } } 它将被附加到玩家游戏对象: 所以问题是,我们如何从玩家Test脚本中获取怪物生命值? 这也很容易。...这就是我们如何访问其他游戏对象组件!

1K20

Unity3D 入门:如何在脚本中找到游戏对象父子级祖孙级对象和它们组件

在真正能玩游戏场景中,很多脚本执行是在不确定游戏对象上进项,于是会考虑在父对象或者子对象上去写脚本。这时,可能需要查找游戏对象。那么如何在脚本中找到父子游戏对象(gameObject)呢?...场景 如下图所示,Windows 游戏对象下面可能有很多不确定数量和位置游戏对象,需要操作它们。...在为游戏对象创建脚本时候,这个脚本中类会继承自 MonoBehavior: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 using UnityEngine; public class WindowUpdater...对于泛型方法,每个子对象只会找到一个组件,所以通常适用于子组件非常简单场景。.../子对象 MonoBehavior 并没有提供直接查找父子对象方法。

30340
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Unity3D入门教程】使用C#脚本控制游戏对象

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 前言 使用C#脚本控制游戏对象,是一项必备基本技能。Unity3D可以使用脚本有C#和javascript等。我们主要讲注意力集中在C#上。...本文将会介绍怎样使用脚本控制场景中游戏对象。 1 创建脚本 点击Project视图中Create——C# Script。然后将脚本命名为motion.cs。双击脚本,使用编辑器打开它。...然后类名和我们定义文件名保持一致。类里面有两个默认函数Start()和Update()。Start()在脚本运行开始时执行,而Update()在游戏运行每一帧都执行。...方向移动0.1m。...3 控制多个对象 前面我们在控制对象时候,使用了“this”,它指的是脚本被绑定那个物体。如果我们要控制多个物体,就需要使用公有变量绑定物体或使用脚本动态寻找物体。

1.1K20

Unity2D游戏开发-游戏对象和组件查找方式

GameObject obj = GameObject.Find("Player"); 父子对象查找 获取父游戏对象 使用transform.parent可以获取当前游戏对象父级游戏对象: // 获取当前游戏对象对象...Transform child = transform.Find("SubObject"); 获取子游戏对象 使用transform.GetChild可以获取指定索引游戏对象: // 获取第一个子游戏对象...也可以通过transform.childCount获取子游戏对象总数,然后通过循环获取所有子游戏对象: for (int i = 0; i < transform.childCount; i++) {...可以通过递归方式获取所有子孙游戏对象: // 递归获取所有子对象 void GetAllChildren(Transform parent, List results) {...,可以灵活地在场景中查找游戏对象层级关系。

39430

【Pygame 第6课】 面向对象游戏设计

别忘了你打飞机对手--敌机还没有加入到游戏。到时候你又需要更多变量去记录它们坐标,去判断它们状态,去处理敌机、子弹、玩家飞机之间关系。想想都觉得头大。...于是乎,我之前煞费苦心讲解面向对象就该派上用场了。我要把子弹相关东西都封装在一起。 先看看目前子弹相关有哪些东西:x、y坐标,一张图片,好像就这么多。然后,还有一段处理子弹运动状态代码。...,只是改为了面向对象写法。...如果你对__init__,self这些字眼感到陌生的话,请发送数字47到50,回顾一下关于python面向对象课程。 接下来,程序主体就可以瘦身了。...相比昨天,游戏功能没有任何进展,但在结构上清晰了许多。之后,可以放心地添加更多子弹和敌机,而不会导致代码变成一坨。 ?

64880

Unity2D游戏对象渲染顺序

Camera Depth参数会影响对象遮挡关系。 Sorting Groups 同一个Sorting Group中对象会作为一个整体渲染。...Transform Position 2D对象在场景中位置会对渲染顺序有细微影响。...z值为-10可以让大多数模型位于相机正前方拍摄范围内, 不至于太近也不太远。 以玩家为中心游戏场景,玩家高度通常在1-2米左右,设定z=-10可以让相机框住玩家视野。...数值不取极大或极小,便于后期调整参数而不用改动太多其他依赖相机z坐标的运算。 部分Unity内置函数与组件依赖此默认值进行计算。 太高或太低z值可能更容易产生z fighting问题。...所以综合起来,z=-10是一个对大多数游戏场景都适用经验值,成为Unity中相机默认z坐标。 开发者可以根据实际需要调整此值。 Z轴不同物体能碰撞吗?

60130

Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 获取某个游戏对象所有子物体

包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...---- Unity小知识点学习 获取某个游戏对象所有子物体 在Unity中有时候我们会有这样需求,拿到某个对象所有子对象然后统一做一些事情 我们可以通过GetChild方式拿到这个物体对象...,但是挨个拿会很麻烦 所以这里说一个可以拿到所有子对象方法:GetComponentsInChildren 用法示例: 将脚本挂在到场景中,并赋值某个游戏对象 public GameObject...@object; Transform[] transforms; void Start() { //游戏对象子物体激活没激活都会被拿到,包括游戏对象本身...//transforms =@object.GetComponentsInChildren(true); //游戏对象子物体激活会被拿到,包括游戏对象本身;没激活不会被拿到

1.9K20

【100个 Unity实用技能】| 游戏中获取鼠标点击坐标,并将游戏对象移动到鼠标的点击位置

Unity 实用小技能学习 游戏中获取鼠标点击坐标,并将游戏对象移动到鼠标的点击位置 作用:在游戏中实现鼠标点击时候,获取到鼠标点这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。...将脚本代码挂在场景中,并将希望跟随鼠标移动对象拖到脚本上即可。...具体效果如下; 完整代码如下: using UnityEngine; public class Vector3Test : MonoBehaviour { [Header("需要跟随鼠标移动游戏对象... /// 获取鼠标点击坐标的方法 /// public Vector3 MouseFollow() { //获取游戏对象在世界坐标中位置...//获取鼠标在场景中坐标 mousePositionOnScreen = Input.mousePosition; //让鼠标坐标的Z轴坐标 等于 场景中游戏对象

3.2K30

如何打造以人为本移动游戏

随着移动游戏受众在全球范围内不断扩大。带来结果是,开发者不仅要满足各种玩家胃口,还要努力打造良好用户体验来让自己游戏从竞争激烈市场中脱颖而出。...如何通过保持我们游戏其他方面的一致性来使得我们游戏机制,特性和交互更加直观和更加易于理解?或者我们玩家玩过别人游戏 ? 我们能够确保我们图像和术语是独特并且可以快速识别的吗?...过度依赖教程来让玩家记忆大量东西很可能会压跨玩家,或是因为其死板体验让玩家窒息。然而,在缺乏其他让玩家学习如何进行游戏方法情况下,教程缺失很可能带来玩家流失。...他们是想和其他玩家一起玩呢还是对抗其他玩家呢? 一些问您团队问题 我们是否以可理解方式提出了长期目标? 我们如何有意义地传达其他真实玩家存在以及如何让多人模式和社交互动融入我们游戏?...您现在想在这个游戏中做什么? 在这个游戏中您需要做什么(从长远来看)? 您如何在这款游戏中变得更好? 这个游戏会变得更困难吗? 您能在这个游戏中与其他人互动吗?感觉如何

53950

Unity3D游戏物体操作 ② ( 3D 原生物体 | 立方体 | 球体 | 平面 | 物体移动 | 沿坐标轴移动 | 沿坐标平面移动 | 在 Inspector 检查器窗口设置坐标属性 )

文章目录 一、3D 原生物体 1、立方体 2、球体 3、胶囊体 4、圆柱体 5、平面 6、常用建模软件 二、物体移动 1、物体移动、旋转、缩放工具 2、沿坐标轴移动 3、沿坐标平面移动 4、在...原生模型 在游戏开发时 一般不用 , 使用如下建模软件 制作模型 : 3Dmax Maya ZBrush Cinema4D Blender 二、物体移动 ---- 1、物体移动、旋转、缩放工具...工具 ; 进行对应 移动 | 旋转 | 缩放 操作 ; 上述工具都是在 菜单栏下 工具栏中 ; 2、沿坐标轴移动 沿着 坐标轴 移动 : 选中 游戏物体 GameObject 后 , 在物体上显示...3 个坐标轴 , 鼠标按住坐标轴 , 可以拖动物体沿坐标轴移动 ; 3、沿坐标平面移动 沿着 坐标平面 移动 : 选中 游戏物体 GameObject 后 , 在坐标轴根部 , 有 3 个平面 ,...鼠标左键按住平面 , 可以拖着物体在对应 坐标平面移动 ; 沿 XZ 轴平面移动 : 鼠标按住下图中 绿色平面 , 可以沿 XZ 轴平面移动 ; 沿 XY 轴平面移动 : 鼠标按住下图中

1.1K20

简简单单修改游戏对象材质颜色,一起来看看(Unity3D

将自己学到东西记录下来,这样会让学习更加有效。 二、修改游戏对象材质颜色 2.1 支持修改材质 首先,你材质要支持颜色渲染通道,如果都没有颜色通道,再怎么改变都没有用。...默认Standard是支持颜色通道其他支持颜色通道Shader: Sprites/Default Sprites/Diffuse Unlit/Color Legacy Shaders/...Diffuse 2.2 修改材质颜色代码 如果游戏对象只有一个材质球,可以这么写: using UnityEngine; public class test1 : MonoBehaviour {...void Start() { m_Cube.GetComponent().material.color = Color.red; } } 如果游戏对象有多个材质球...: 没错,这是一个实例化材质球,保存在内存中,程序结束,这个材质球也会被销毁了,就不会改变资源中材质球颜色了,也不会影响其他使用这个材质球物体了。

2.1K10

Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 快速找到工程中挂载某个脚本游戏对象

包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...---- Unity小知识点学习 快速找到工程中挂载某个脚本游戏对象 方法一 在Unity中有一个方法可以快速定位到当前场景中挂载某脚本对象 直接在工程界面右键就可以使用Find References...In Scene 这个方法是查找当前场景中挂载该脚本游戏对象 方法二 在层级面板搜索框内输入要查询对象 这样也可以快速查找挂载某脚本对象,要注意是只有将脚本全名输上才能检索到!...方法三 使用插件快速查找工程中挂载某脚本对象 只有三个脚本,添加到工程中即可 使用方法也很简单,跟第一种方法一样,只不过是使用插件中提供方法 直接查找工程中所有挂载该脚本游戏对象 该插件下载地址放这里了

96930

❤️ 如何在 Pygame 中移动游戏角色 ❤️

它包括旨在与 Python 编程语言一起使用计算机图形和声音库。您可以使用 pygame 创建不同类型游戏,包括街机游戏、平台游戏等等。 使用图像: 你可以控制玩家移动。...为此,除了要进行一些更改外,其他一切都保持不变。在这里,我们创建了一个新时钟对象来使用 clock() 控制游戏帧速率。...('玩家移动') # 初始化时钟 时钟用于跟踪和控制游戏帧速率 clock = pygame.time.Clock() # 添加玩家精灵 image = pygame.image.load(r'haiyong.png... 日历 GUI 应用程序❤️ ❤️【python入门项目】将学妹照片转换为铅笔素描 ❤️ ❤️ 手把手教你使用 Python 制作贪吃蛇游戏 ❤️ ❤️ 使用 python 单人AI 扫雷游戏...❤️ 我已经写了很长一段时间技术博客,并且主要通过CSDN发表,这是我一篇 Web 响应式可过滤游戏+工具展示页面教程。

2.1K21

Unity中巧用协程和游戏对象生命周期处理游戏重启问题

主要用到协程(Coroutines)和游戏对象生命周期(GameObject Lifecycle)基础知识,巧妙解决了游戏重启问题。 关于协程,这里有篇文章我觉得写非常好,理解起来也很容易。...则继续执行,如果不为return则到下一帧继续检测 —— 这里前提是下一帧会执行,如果对象被销毁了,下一帧就不执行了,上面说法也就不成立了。...因为C#脚本通常都会挂载到一个场景(Scene)或者一个游戏对象(GameObject)上,而重启就势必会销毁场景,这样脚本里函数在Destroy就不会再被执行了。...我在示例中使用是点击按钮时,调用函数重启方法(Restart) Restart方法只干了一件事,new一个GameObject对象出来,当这个GameObject被实例化时,该类Start函数会被调用...,然后在Start函数中执行:销毁 –> 间隔一段时间(用上面的yield return null或者Unity提供延时处理指令) –> 初始化 –> 销毁 new出来GameObject对象

2.9K20

Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 快速查找场景中勾选Raycast Target游戏对象

Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 字符串截取,截取某个路径字符串中 末尾文件 名字 47/100 发布文章 zhangay1998 未选择任何文件 Unity 小科普 老规矩,先介绍一下...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...---- Unity小知识点学习 快速查找场景中勾选Raycast Target游戏对象 在Unity中UI事件会在EventSystem在UpdateProcess触发。...,而且有时候还会阻挡住对其他UI交互行为 因为很多UI元素叠加到一起,如果都勾选了Raycast Target肯定会出现部分UI元素是无法进行交互,因为被遮盖住了 所以这里教大家怎样快速查看场景中有哪些

71010

Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中 使用代码 激活取消激活 某个游戏对象方法

包括游戏开发、r美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...---- Unity小知识点学习 Unity中 使用代码 激活/取消激活 某个游戏对象方法 在Unity中取消激活某个游戏物体非常简单,只需要在属性面板上将下图中这个 取消勾选 即可 使用代码...取消激活/激活 方法: void Start() { //激活某个游戏对象 gameObject.SetActive(true);...//取消激活某个游戏对象 gameObject.SetActive(true); } ----

57120

Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础

二、Unity中3D模型基础  2.1 认识游戏对象   (1)相信大家经过前一篇博客《Unity3D游戏开发初探—1.跨平台游戏引擎让.NET程序员新生》初步认识Unity3D之后,对于Hierarchy...Position控制游戏对象在三维空间中坐标,Rotation控制游戏对象显示角度,而Scale则控制游戏对象缩放比例。...image.png 2.2 认识左手坐标系   Unity3D采用是左手坐标系:沿屏幕横向为x轴,沿屏幕纵向为y轴,垂直屏幕方向为z轴。右、上、背向观众三个方向为正方向。...三、先学走再学飞—第二个Unity3D程序   在第一篇博客中HelloCube程序中,我们让Cube实现了翻转。这次,我们让Cube实现前后移动,让游戏对象学会“走路”这项技能。   ...;按Down键,Cube会往后移动; image.png 四、案例深入:地球围绕太阳转   有了以上基本3D理论基础之后,我们再来做一个Unity3D小案例:地球围绕太阳转。

1.5K30

Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ③ ( C# 调用 Java 实例 | 进行 Android 工程打包 | Android Studio 中运行 Android 工程 )

Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ; 使用 C# 脚本 , 是在 【Unity3D】Unity 游戏画面帧更新 ( 游戏物体 GameObject...移动 | 借助 Time.deltaTime 进行匀速运动 ) 系列博客中编写脚本 ; 在博客 【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ① ( Android Studio 模块准备...; Debug.Log("C# 脚本附着游戏物体名称 : " + name); // 获取当前组件附着 游戏物体 GameObject Transform 组件...+ " , 缩放倍数 : " + transform.localScale); // 将 当前组件附着 游戏物体 GameObject 移动到 (4.0f, 4.0f, 4.0f)...+ " , 本次更新距离上次更新时间差 : " + Time.deltaTime); // 将 当前组件附着 游戏物体 GameObject 沿 X 轴方向移动 /

1.4K20

Unity3D对象创建对象

Unity3d 中会用到从一个游戏对象复制出一个新游戏物体方式,如制作射击游戏子弹等。...在 Unity3d 中可以使用 GameObject.Instantiate 方式从一个 GameObject 里面创建一个和这个 GameObject 一样对象 一般此时游戏对象都是使用模板对象,...Update 方法了,在判断到用户点击了鼠标,就根据字段创建一个新游戏对象,这里创建游戏对象默认都会自动添加到游戏画面中 void Update() { if (Input.GetButtonDown...可以通过点击一下暂停按钮看看是不是 Cube 放在了相机范围外 如果想要设置这个 Cube 在相机可见范围里面,简单做法是放在相机前面,我相机是面向 z 轴,如下图我相机设置如下,那么如何设置创建出来物体坐标在我相机前面...可以通过物体 transform 属性进行移动物体,可以先移动到相机所在地方,然后再次移动到相机前面 if (Input.GetButtonDown("Fire1"))

2.1K30

unity3d自学教程_3D技巧

游戏对象是组件(Component)容器,单个游戏对象通常包含多于一个组件,同时也可以包含其他游戏对象作为其子对象。每个游戏对象至少包含Transform组件。...脚本(Script):定义了场景中资源和游戏对象如何进行交互,是游戏业务逻辑实现。脚本也是一种组件。 相机(Camera):相机是附带了相机组件游戏对象。...该游戏相机需要跟随玩家角色而移动,方便玩家时刻观察自己角色状态。 3....资源(Assets):用于资源导入/导出/创建/显示。 游戏对象(GameObject):用于游戏对象创建/显示/移动/父子关系设置。 组件(Component):用于各类组件设置。...坐标系统 坐标系统在Unity3D开发过程中具有非常重要作用,是游戏对象定位、移动、缩放、旋转等操作基础。

3.3K20
领券