游戏的灵感 在使用过一段时间的SVG动画之后,我相当清楚如何利用它来制作动画片段或者网页布局。一些动画库平台,例如Greensock,和原生的CSS动画简直是绝配。...于是我便打算深入地研究一下,看看我能否用这些来制作一款简单的游戏。就像一个精美的工艺品一样,好的游戏拥有许多细致的动画细节。...我们立即开始着手设计,讨论了所有的细节动画后(试着画出来并且配以音效),我便开始进行游戏开发。 如何玩: 来回弹跳的球是可以改变颜色的。...这里是游戏的完整版: http://codepen.io/gregh/full/yVLOyO 目录 创作的过程 使用GreenSock来制作动画 背景动画 柱子动画 分数的动画 弹性盒子布局 让游戏界面可缩放...其中的一个最主要的问题就是,如何能让游戏在所有的设备和所有尺寸的显示器上都看起来不错。我使用我的Macbook Pro ? 开发,游戏的画面很棒。但是当到了 27" iMac screen ?
今天睡前看到小组群里贴了这么一张图,印象中曾经面试的时候好像也是遇到过,对于大佬们来说这肯定是很基础的一道题,在此分享给正在学习前端和正在面试的小伙伴们。
原来“游戏制作人”是一种职位…… 我一直以为,游戏制作人是类似《红楼梦》作者,《巴黎圣母院》作者,《龙珠》作者一样,是一款游戏的“后缀”。...但原来,只要在职场摸爬滚打一阵子,媳妇熬成婆总有机会可以升到“制作人”,毕竟这是一个“职位”…… 不过一直以来,我想讨论的关于成为一名游戏制作人,是指能力水平方面的制作人,而不是说如何拿到“制作人”这个职位...但是前两章的内容设计让我很是头大,制作的过程,甚至觉得这些地图还不如用随机的呢。 但其实这才是真正体现游戏制作者能力差距的地方。...当然,这里并不是说我自己是牛逼的游戏制作人,毕竟我制作过程中甚至怀疑自己的游戏设计水平甚至还不如“随机”…… 所以目前改版的第一二章已经发布了,之后再看看具体情况吧。...另外,制作游戏从来就不是一件轻松的事。我一直强调“制作游戏很好玩”甚至“制作游戏可以很简单”,但是它并不轻松。 制作游戏也是在“创作”。
1.对象转数组 var obj = {name:”张三”,name:”李四”,name:”王五”}; var arr = []; arr = Object.values(obj) //obj就被转换成数组了...2.数组转对象 var obj={}; var arr = []; for(key in arr) { obj[key] = arr[key] //上面的对象obj会被这里新转换的替换 } 3.获取对象长度...对象的长度不能用.length获取,用js原生的Object.keys可以获取到 var obj = {‘ww’:’11’,’ee’:’22}; var arr = Object.keys
参考链接: Java实例初始化 对象数组的概念: 如果一个数组中的元素是对象类型,则称该数组为对象数组。 当需要一个类的多个对象时,应该用该类的对象数组来表示,通过改变下标值就可以访问到不同的对象。...对象数组的定义和使用: 对象数组的定义与一般数组的定义类似,但是需要为每一个元素实例化。...对象数组的声明形式是: 类名 对象数组名 [ ]; 为对象数组分配内存空间: 对象数组名=new 类名[数组长度];//注意 :此处不是构造方法了 可以将对象数组的声明和创建用一条语句来完成。...例如:定义一个学生类对象数组,可以用下面的语句定义:Student stu[ ]=new Student[30]; stu [ ]是对象数组名,它所表示的数组一共有30个元素,每一个元素都是Student...创建形式是: 类名 对象数组名[ ]={对象列表}; 设计一个雇员类,创建雇员类的对象数组并初始化,输出每个雇员的信息,仍然沿用上面的Employee类,程序如下 class Employee {
二、类数组对象介绍 2.1 概念介绍 所谓 类型化数组对象(简称类数组对象) 是一种类似数组的对象,它提供了一种用于访问原始二进制数据的机制。...三、类数组对象属性 下面通过 Robin 代码作为示例,介绍类数组对象的属性: const memberList = $('#MemberList li'); 3.1 读写 // 读取 memberList...4.2 Array.prototype.slice.call() slice() 方法返回一个新的数组对象,这一对象是一个由 begin 和 end 决定的原数组的浅拷贝(包括 begin,不包括end...,对于常见的类数组对象,我们还介绍了处理方式,能很大程度减少我们处理类数组对象的操作,将类数组统一转成数组,更加方便对数据的操作。...希望看完本文的你,以后再遇到类数组对象,不会再一脸懵逼咯~~~
首先,我们要明白对象具有键和值。 JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。...满足这些要求的参数有两种类型: 具有嵌套键值对的数组 Map 对象 将数组转为对象 1.Object.fromEntries方法 const newArray = [ ['key 1', 'value...它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。...key1', 'value1'], ['key2', 'value2'] ] _.fromPairs(array) // { key1: 'value1', key2: 'value2' } 将对象转为数组...Object.entries方法 Object.entries 方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。
java如何创建对象数组 本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。 1、概念 对象数组的定义类似于一般数组的定义,但需要实例化每个元素。...2、对象数组的实例格式: 类别名称[]对象数组名称=new类别名称[数组大小] 例如,创建Student类的对象数组。...Student[] stu = new Student[20]; //创建20个学生对象 3、实例 学生类: class A{ private String name; private int age...for (A st : a) {//遍历数组 System.out.println(st.getName()+”;”); } } } 以上就是java创建对象数组的方法,关键点在于对实例化数组的使用...,大家学会后也可以自己动手从创建一个对象数组。
序言:你有没有想过单纯使用 CSS 也可以制作一款游戏?甚至可以双人对决?这是一篇非常有趣的文章,作者详细讲解了使用纯 CSS 制作四子连珠游戏的思路以及使用奇淫巧技解决困难问题的方法。...在本文中,我将介绍使用纯CSS 制作的四子连珠游戏的关键思想。在我的实验中,我尽量避免硬编码,并且不使用预处理器,专注于保持代码的简洁。...我经常使用 Lea Verou 制作的 CSS3 图案库。它是使用渐变制作的图案集,而且很容易编辑。我使用了currentcolor,非常适合圆盘的图案。...我添加了头部,并且复用了自己制作的纯 CSS 波纹按钮。 ? 现在,布局和圆盘已经设计好了,只是还不能游戏。 把圆盘放到游戏板上 接下来,需要让用户轮流将圆盘放到四子连珠的游戏板上。...如何用选择器及其组合方式检测一行中的四子相连?
数组到对象 新手 let arr = ["value1", "value2", "value3"]; let arrObject = {}; for (let i = 0; i < arr.length...arrObject[i] = arr[i]; } } 老手 let arr = ["value1", "value2", "value3"]; let arrObject = {...arr}; 对象到数组
对象数组的概念: 如果一个数组中的元素是对象类型,则称该数组为对象数组。 当需要一个类的多个对象时,应该用该类的对象数组来表示,通过改变下标值就可以访问到不同的对象。...对象数组的定义和使用: 对象数组的定义与一般数组的定义类似,但是需要为每一个元素实例化。...对象数组的声明形式是: 类名 对象数组名 [ ]; 为对象数组分配内存空间: 对象数组名=new 类名[数组长度];//注意 :此处不是构造方法了 可以将对象数组的声明和创建用一条语句来完成。...例如:定义一个学生类对象数组,可以用下面的语句定义:Student stu[ ]=new Student[30]; stu [ ]是对象数组名,它所表示的数组一共有30个元素,每一个元素都是Student...创建形式是: 类名 对象数组名[ ]={对象列表}; 设计一个雇员类,创建雇员类的对象数组并初始化,输出每个雇员的信息,仍然沿用上面的Employee类,程序如下 class Employee {
如果你到了一个新单位,或者加入一个新的项目团队,或者处理一些应急问题,脱离了DreamWeaver这个环境,你很快就愣了,完全不知道如何进行样式的编写。...网页游戏制作全流程:网络游戏行业是目前最热 门的、最赚钱的行业之一。越来越多的年轻人,打算进入这个行业,那么一款网络游戏是怎么开发的呢? 简单地说,游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。...除了前期的市场调研外, 整个游戏制作流程大致分为游戏策划,游戏美术制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。...2、模型贴图制作: 针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D制作技术具体建立游戏世界,包括角色、道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。...根据游戏类型不同 网游、次世代等不同游戏类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。
数组 创建数组 var arr = new Array() var arr = [] 索引数组 arr[0] = '张三' arr[1] = 18 arr[2] = "男" console.log(arr...) //["张三", 18, "男"] 关联数组 arr["name"] = '张三' arr["age"] = 18 arr["sex"] = "男" console.log(arr) /.../[name: "张三", age: 18, sex: "男"] 对象 创建对象 person = new Object(); person.firstname = "John"; person.lastname...eyecolor:"blue"} console.log(person) //{firstname: "John", lastname: "Doe", age: 50, eyecolor: "blue"} //使用对象构造器
最近h5游戏的制作好像忽然变火了点,不知道是不是我的错觉,然后有些同学来问『怎样才能做出一款自己的游戏?』...而上面的问题『怎么开始制作xxx』系列的问题其实一直一来就一个答案,曾经在一个漫画家的问答栏里见过。 『xx老师,我很想画漫画,请问我怎样才能画出一部漫画?』...也许下次游戏推荐,我可以用反解析的方式来介绍。 关于热点 h5游戏这个载体其实很适合去『蹭热点』,比如羊驼风靡时,就出现大批web草泥马游戏。也有制作精良的,比如小李子奥斯卡 ?...…… 不是,其实比较一下这两个游戏的共同点,并不是难,而是他们的作者只是做了自己想做的游戏。 不管『蹭热点』,还是『迎合用户』,只要不是自己想要的游戏制作,都叫『工作』。...…… 这个已经不是独立不独立游戏的问题了,假设,你已经实现财务自由了,你的人生目标都已完成了,这个时候,你放飞自我去做自己想做的事,比如环游世界,比如开个小店,比如在河边钓一整天的鱼,比如制作你自己的游戏
Array 数组对象参考文档 : https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array...一、数组对象 1、数组简介 在 JavaScript 中 , 提供了一种 内置对象 " 数组 " , 用于存储一系列的值 , 这些值可以是 任意类型的数据 , 包括 数字 / 字符串 / 对象 / 其他数组..., 数组对象 还 提供了 一系列的方法和属性 操作和处理这些值 ; push 方法 : 在数组末尾添加元素 ; pop 方法 : 删除并返回数组的最后一个元素 ; shift 方法 : 删除并返回数组的第一个元素...2 3 三个元素赋值给对象变量 ; 使用 new Array() 创建数组 : 创建空数组 : var arr = new Array(); 创建一个空的数组 , 元素数量为 0 ; 创建非空数组...// 创建数组对象 let arr = [1, 2, 3]; // 创建普通空对象 let obj = {}; // 输出 : true
可以创建对象类数组,该数组可以接受任何类型的对象。在此类数组上运行期间,可以使用instanceof运算符。
,再牛逼的游戏号在程序员的眼里就是一堆代码,所以今天呢,大酋要跟大家说说如何进行游戏开发。...也能利用它开发一些绘制要求不高的游戏,比如小时候玩的魂斗罗,超级玛丽啊等小游戏,或一些RPG(角色扮演类)小游戏,我们都是可以用GDI制作的。...】那如何利用GDI在游戏中实现动画效果呢?...例如这个动画(素材来自DNF),通过一个数组把他们保存起来,然后依次播放。下面是部分代码: 】运行效果图:是不是感觉还不错呢?...其实地下城与勇士这类游戏是比较适合新手小白开发的,相比于3D游戏的骨骼动画,2D横版游戏的序列帧更简便。
由于浏览器可以迅速地解析JSON对象,它们有助于在客户端和服务器之间传输数据。本文将描述如何使用Python的JSON模块来传输和接收JSON数据。...对象在大括号中,而数组元素住在方括号中,每个值之间用逗号隔开。在开始解析JSON之前,Python需要一些JSON来进行处理。有几件事情我们必须最初设置好。...首先制作一个Python文件,它将包含这些练习的代码。然后,在该文件中导入JSON模块。JSON对象由于浏览器可以迅速地解析JSON对象,它们有助于在客户端和服务器之间传输数据。...它们可能包括嵌套数组和与JSON对象字段值相同的数据类型。使用内置包json 的json.loads() 函数,将一个JSON字符串转化为Python对象。...在Python对象中使用其索引可以从JSON数组中获得一个元素。
简易文字小游戏 在学习了一些C#的基础知识后就要做一些小东西来练练手,就比如本文所介绍的一个通过用VS中的C#写的一个简易文字小游戏 这个小游戏只由一个脚本完成,主要是用来拿C#中的一些基础知识完成...有兴趣的小伙伴可以自行设置剧情,体验一次游戏小策划的感觉,嘿嘿~ 比较适合新手开始用C#的一个小检验,还是挺有趣的,效果图如下: ? ?...下面简单地介绍一下脚本大题内容(其实都是很基础的东西,大佬不喜勿喷哦@_@) 脚本一开始定义了一个枚举,用来定义装备的类型,然后有一个结构体是用定义游戏中某件装备的具体属性,然后在Program类中定义了一些角色拥有的属性...然后第一个方法CreateCharacter,是在Main函数里第一个执行的,是用来创建玩家角色的一个方法,在该方法中定义了一些随机属性,让每一次创建角色的时候都会有所不同(这也是大多数游戏的乐趣所在)...创建完角色之后就到了我们的第一个游戏场景——
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 js 数组、对象转json 以及json转 数组、对象 1、JS对象转JSON 方式:JSON.stringify(obj) var json = { "name...":"iphone","price":666}; //创建对象; var jsonStr = JSON.stringify(json); //转为JSON字符串 console.log(jsonStr...); 2、JS数组转JSON //数组转json串 var arr = [1,2,3, { a : 1 } ]; JSON.stringify( arr ); 3、JS对象数组转JSON...//数组转json串 var arr = [1,2,3, { a : 1 } ]; JSON.stringify( arr ); 4、JSON转JS数组 //json字符串转数组 var jsonStr...")"); //可用-JSON转数组 5、JSON转JS对象 var jsonString = '{"bar":"property","baz":3}'; var jsObject = JSON.parse
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云