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移动web开发遇到各种问题

安卓web app中有横向滚动(水平滚动)需求时,有时候不能横向滚动?...(pc和ios中都能流畅地滚) 目前(2015年8月3日15:02:24)大部分安卓手机都发现这个问题,触发bug条件知道了,但是原因未知。...,此时是正常,安卓ul能正常地左右滚动。...(但我发现一个奇怪现象,同样是有横向滚动弹窗,只要关掉再打开弹窗,就可以正常地横向滚动了,不需要在纵向滚动层为body情况下也行) 解决方法:1、滚动层变回body就行了。...但是做web app,不能保证时时都能直接用body作为滚动层,尤其是弹窗时候,请问有更好,不使用js解决方法吗? div包着img时,div高度希望自适应到与img一样?

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利用pandas提取这个楼层数据,应该怎么操作?

大家好,是皮皮。 一、前言 前几天Python白银交流群【东哥】问了一个Pandas数据处理问题。问题如下所示:大佬们,利用pandas提取这个楼层数据,应该怎么操作?...其他【暂无数据】这些数据需要删除,其他有数字就正常提取出来就行。 二、实现过程 这里粉丝目标应该是去掉暂无数据,然后提取剩下数据楼层数据。看需求应该是既要层数也要去掉暂无数据。...目标就只有一个,提取楼层数据就行,可以直接跳过暂无数据这个,因为暂无数据里边是没有数据,相当于需要剔除。...df = df.dropna(subset=['楼层数']) 经过指导,这个方法顺利地解决了粉丝问题。...如果你也有类似这种数据分析小问题,欢迎随时来交流群学习交流哦,有问必答! 三、总结 大家好,是皮皮。

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安装Python库时候一直出这个错误,尝试了很多方法,怎么破?

大家好,是皮皮。 一、前言 前几天Python星耀群【喜欢站在一号公路上】问了一个Python库安装问题,一起来看看吧。...下图是他一个报错截图: 二、实现过程 这里【对不起果丹皮】提示到上图报错上面说要你安装pep517,但是这个好像还挺难。后来【莫生气】提示别省事,一个一个去安装。...主要txt文件里边库太多了,而且格式不太规则,挨个安装后,后来暂时没有发现问题。 三、总结 大家好,是皮皮。...这篇文章主要盘点了一个Python库安装问题,文中针对该问题,给出了具体解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。

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这个Excel目前知道张三名字,根据张三去取他体重,应该怎么做呢?

一、前言 前几天Python白银交流群【Eric】问了一个Pandas处理问题,这里拿出来给大家分享下。...姓名"] == "张三", "身高"].values) 估计还有更多方法,欢迎大家评论区留言。...这个是告警,原因是Pandas依赖numexpr包,而改包版本低于2.7.0导致系统报错。...解决方法也非常简单,命令行输入命令:pip install numexpr --upgrade --user 即可解决。 之后再运行程序,即可发现告警不复存在了,控制台清爽了许多!...三、总结 大家好,是皮皮。这篇文章主要盘点了一个Pandas处理Excel问题,文中针对该问题,给出了具体解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。

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Python 实现简单导弹自动追踪

算法总思想就是根据上图,把时间t分割成足够小片段(比如1/1000,这个时间片越小越精确),每一个片段分别构造如上三角形,计算出导弹下一个时间片走方向(即∠a)和走路程(即vt=|AC|),这时候目标再在第二个时间片移动了位置...C点,于是构造新三角形CDF,重复刚才计算过程即可,图中角∠b就是导弹需要旋转角度,现实只需要每个时间片修正导弹方向就可以了,具体怎么导弹改变方向,这就不是我们需要研究问题了 好,由于最近在用...,没有做导弹旋转,因为一个质点也不分头尾不需要旋转,当然这前提得是你加载导弹图片很小时候不旋转看起来也没什么问题。...,所以如果我们图片坐标固定在箭头尖点,那么把图片实际打印位置x减少图片长度,y减少一半宽度就行。...根据旋转角度不同,旋转角不同象限参数不一样,所以我们分为这四种情况 1,2象限 3,4象限,它旋转只有正负0—180,所以3,4象限就是负角 显示图片时候我们将他移动 screen.blit(missiled

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为了练习自己Python基础语法,pygame写了一个打砖块闯关游戏

pip install pygame 于是命令行里输入了上面的代码。 第一个游戏应允而生。...---- 2.萌新复现经典游戏打砖块 最开始,本来只是简单复现一下经典游戏,学习了一下pygame基本用法,就开始动手了。...这里就不贴代码了,更新东西虽然不多,但是还是试着写了更新日志: 1.1版本更新日志 更新了少量bug 提高了默认速度 增加了音效与得分系统 新增两场BOSS战 这里BOSS战是自己...这个版本添加了四种道具: +道具:拾取后加长挡板宽度 -道具:拾取后减小挡板宽度 S道具:拾取后加快球速度 A道具:拾取后增加一点攻击力 于是,连肝两天,更新了1.2版本,下面是更新日志:...同时这个版本,是没能通关第一个版本,所以我录视频时候,为游戏写了一段代码,挡板能够自己接球: https://player.bilibili.com/player.html?

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python 写游戏好简单啊,用键盘可以随意控制角色了【python 游戏实战 04】

此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。 若有想学习内容可以评论区留言,根据大家要求持续更新。...小C:是的,但是我们需要注意,必须是按下键后这个时间才会有 event.key key 这个类型,如果你没按下是判断不出来按下了什么键,所以前面 if event.type==pygame.KEYDOWN...小C:我们知道,在这个屏幕左右是控制 X 坐标,X越大那么越靠右,X越小那么就越靠左,我们按下左键时候 X 轴值就应该变小,如果按下右键那么 X 轴值就应该越大。...我们只需要在按下左右键时候给一个变量赋予一个正值或者负值,正值表示往右负值表示往左,并且每次 hero 主句 X 轴值加上这个值就可以了。...小媛:所以你把 hero Y 值使用了变量 heroY,这样也是为了方便操作吧? 小C:是的,观察挺仔细,注意,循环前是创建了这几个变量

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游戏角色开始动起来了,真帅!【python 游戏实战 03】

此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。 若有想学习内容可以评论区留言,根据大家要求持续更新。...点赞过十万就算化成灰更新下一篇。 其它教程 教程点击进去将会有目录 《看聊天记录都学不会C语言?太菜了吧(1)大佬群里问基础问题没人理?...我们需要在游戏中添加元素就是在窗口屏幕添加图片。 小媛:嗯,那怎么添加? 小C:添加图片你必须先加载。 小媛:就像我玩一些游戏时候,会显示正在加载资源,是这个意思吗? 小C:昂,差不多吧。...你意思是每次绘制都会覆盖之前内容,一直循环也是为了一直绘制,然后更改绘制点这样就看起来像是移动,所以只需要改变位置。 小C:对。 小媛:那我就先试试 x 坐标。...x 坐标是左右移动控制,越往左值越小,右则越大。那我就把 x 坐标的值存储到一个变量递减试试? 小C:来吧。 小媛:代码出来了,是这样。

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手把手教你使用 Python 制作贪吃蛇游戏

贪吃蛇游戏是有史以来最受欢迎街机游戏之一。在这个游戏中,玩家主要目标是不撞墙或不撞墙情况下抓住最大数量水果。在学习 Python 或 Pygame 时,可以将创建蛇游戏视为一项挑战。...在这个函数,首先我们要创建一个字体对象,即字体颜色会出现在这里。 然后我们使用渲染来创建一个背景表面,每当我们分数更新时,我们就会改变它。...第一行,我们创建了一个字体对象来显示乐谱。 然后我们创建文本表面来渲染乐谱。 之后,我们将设置文本可播放区域中间位置。 使用blit显示分数并通过使用 flip() 更新表面来更新分数。...() # 每秒帧数/刷新率 fps.tick(snake_speed) 下面是实现 快速总结——Python 贪吃蛇游戏 其实源码已经都列出来了,不过肯定还有小伙伴直接拿完整,需要可以评论区留言...希望本系列教程能够帮助到您,博主也在学习进行,如有什么错误地方还望批评指正。

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手把手教你使用Python开发飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

控制小飞机 通过修改小飞机坐标来完成移动,在用户按下方向键时候小飞机坐标进行有规律变化 控制小飞机移动 当用户按键时,都会在pygame中注册一个事件,任何一个事件都是通过pygame.event.get...现在按一下小飞机移动一个像素,一般游戏都是通过按下不送则一直移动Pygamepygame.KEYUP可以检测用户是否松开按键现在结合KEYDOWN和KEYUP来完成一个持续移动 控制小飞机持续移动...主循环中,我们将使用这个编组屏幕上绘制子弹,以及更新没颗子弹位置。 ? ? 开火 通过修改game_func.py函数来完成发射子弹操作 ? ?...小飞机添加完毕效果 制作飞船 现在小飞机也创建完成了,现在就该创建小飞机敌人了,同样通过一个类来控制其所有行为,先来看看这个卡哇伊飞船 目标:创建好非常其随意移动,可以射杀飞船、当飞船碰到小飞机...测试效果 这里为了测试将子弹宽度给修改了自己写游戏怎么改就怎么改,游戏意思,哈哈~ 总结 游戏结束 当然了,这么玩就失去了游戏乐趣了,肯定是不可以啊。

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用Python模拟导弹防御

算法总思想就是根据上图,把时间t分割成足够小片段(比如1/1000,这个时间片越小越精确),每一个片段分别构造如上三角形,计算出导弹下一个时间片走方向(即∠a)和走路程(即vt=|AC|),这时候目标再在第二个时间片移动了位置...,经过一个时间片后,目标从B点走到了D点,导弹此时C点,于是构造新三角形CDF,重复刚才计算过程即可,图中角∠b就是导弹需要旋转角度,现实只需要每个时间片修正导弹方向就可以了,具体怎么导弹改变方向...,没有做导弹旋转,因为一个质点也不分头尾不需要旋转,当然这前提得是你加载导弹图片很小时候不旋转看起来也没什么问题。...(), y1-missile.get_height()/2)) 因为图片坐标点是它左上角点,所以如果我们图片坐标固定在箭头尖点,那么把图片实际打印位置x减少图片长度,y减少一半宽度就行。...根据旋转角度不同,旋转角不同象限参数不一样,所以我们分为这四种情况 1,2象限 image.png 3,4象限,它旋转只有正负0—180,所以3,4象限就是负角 image.png 显示图片时候我们将他移动

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一日一技:用Python做游戏有多简单

PyGame做游戏非常简单,我们今天第一篇文章,大家实现一个可以地图上移动小猪。 基本框架 首先,无论你是做什么游戏,别管三七二十一,先把下面这段代码复制粘贴到你编辑器里面。...原则上来讲,上面的代码就足够你把游戏做得漂亮了,加什么东西,就不停加载图片素材,然后放到合适位置就可以了。 但我们可以使用面向对象设计方法,代码更容易维护,也更简单。...大家注意main()函数里面的while running这个循环,如果你循环里面加上一行代码:print(111),你会发现当你运行这个游戏时候,111会一直不停打印出来。...PyGame本质上,就是通过win.blit不停地画图,由于这个while循环每秒要运行很多次,如果每次运行时候,我们win.blit第二个参数,也就是素材对象坐标有细微差异,那么人眼看起来...PyGame可以读取Gif图片,但是你会发现加载进来以后,Gif不会动。下一篇文章,我们来讲讲如何你控制角色动起来,例如控制一个小娃娃,移动时候,它脚也跟着动。以及对象碰撞检测。

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面向 python 小白贪吃蛇游戏

但是如果贪吃蛇活蹦乱跳,我们就要写一个move函数。 那么贪吃蛇怎么移动呢? 如果贪吃蛇没吃到食物,那么我们就删除list中最后一个坐标,再在蛇头部分插入新位置。...如何确定新位置呢,我们就要设定贪吃蛇移动方向(x,y),将原蛇头位置坐标移动方向上进行加减操作。这样贪吃蛇就实现了向前移动目标。...如果贪吃蛇恰好吃到了食物,唯一不同就是不需要删除贪吃蛇尾部元素。其中需要注意是,贪吃蛇不能朝着当前移动方向反方向移动。体现在代码,就是当前方向与改变方向乘积不能为负值。...这就要借助函数pygame.draw.circle,这个函数主要参数有screen:就是你要在其中画出贪吃蛇游戏界面,color:图案颜色(RGB), position:图案屏幕上位置, radius...这里设置矩形长宽都为 20 。width和circlewidth用法相同,都是填充大小意思。

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自制街机游戏(1):初次实现

这个游戏中,我们将反过来,让玩家控制一只香蕉。这只香蕉要躲开从天而降16吨铅锤,尽力防御战活下来。想将这个游戏命名为Squish比较合适。...---- 注意 阅读本项目时,如果你想尝试编写自己游戏,去做就是了。如果你只是修改这个游戏外观,只需替换其中图形(几幅GIF或PNG图像)和一些描述性文本即可。...2.3.pygame.display 模块pygame.display包含处理内容显示函数,这些内容可显示普通窗口中,也可占据整个屏幕。在这个项目中,需要用到如下函数。 flip:更新显示。...在这个项目中,直接使用了表示铅锤图像。 ---- 4.初次实现 使用诸如Pygame等新工具开发程序时,应第一个原型尽可能简单,并将重点放在学习新工具基本知识,而不是程序本身细节上。...因此,游戏Squish第一个版本,我们只创建重16吨铅锤从天而降动画。制作这个动画需要步骤如下。

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一个Python游戏项目,助你玩乐搞定Python

这个游戏中,我们将反过来,让玩家控制一只香蕉。这只香蕉要躲开从天而降16吨铅锤,尽力防御战活下来。想将这个游戏命名为Squish比较合适。...注意 阅读本项目时,如果你想尝试编写自己游戏,去做就是了。如果你只是修改这个游戏外观,只需替换其中图形(几幅GIF或PNG图像)和一些描述性文本即可。...4.3 pygame.display 模块pygame.display包含处理内容显示函数,这些内容可显示普通窗口中,也可占据整个屏幕。在这个项目中,需要用到如下函数: flip:更新显示。...可将这个列表传递给pygame.display.update,以后只更新需要更新部分。通过这样做,有可能极大地改善游戏性能。...因此,游戏Squish第一个版本,我们只创建重16吨铅锤从天而降动画。

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1小时1篇文学会python再做个飞机大战游戏

注: 慢慢学习同学可以看我 《python 入门到游戏实战专栏》(更新) 想学 C 同学可以看《大话系列之C语言》(基本更新完) 想学 C++ 同学可以看《大话C++》(更新) 想做习题可以看...不过想问一下,你在这里打了两个等于号是不是你打错了? 小C:这个没有。 python 是使用两个等于号进行判断左右两边是否相等,也就是判断两个等于号坐标 a 是否等于右边 11。...列表 0 就表示第一个元素 99,然后 1 就表示第二个元素 6,然后以此类推,我们输出时候使用一个变量名,然后后面使用方括号,方括号内写上你想显示第几个元素就可以取到这个元素然后将值进行显示输出了...小C:一个个解释给你听吧。在上面代码 class 就是表示现在要创建一个类别,human 就是这个类别的名称。 小媛:你意思就是 class 是关键字,后面就是这个类型名称时候吧?...小媛:是的,感觉会写了。 小C:我们接着看代码吧,我们设置空格键就是子弹发射按键,这个时候我们事件方法添加空格事件响应,然后绘制出一个子弹就可以了。

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直接创建了一个游戏场景【python 游戏实战 02】

此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。 若有想学习内容可以评论区留言,根据大家要求持续更新。...小C:我们循环中需要一直获取游戏中发生事件,这个时候可以使用一个一个方法 pygame.event.get()。...pygame QUIT 就表示一个退出意思,如果是这个事件点击到了有关退出按钮,那么就执行 exit()。exit() 可退出整个程序。 小媛:唔,懂了,运行出来了。...在这个方法第一个传入是图片参数,第二个传入是要从哪里开始绘制坐标。 小媛: 那图片怎么获得呢?...小C:是的,其实哪一个代码少了一个很关键内容你知道是啥吗? 小媛:。。。忘记了。 小C:少了一个屏幕更新,我们应该在每次循环时候都应该刷新屏幕,因为我们每次都需要绘制一些游戏元素到这个窗口中。

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这是第一次使用代码创建出一个窗口【python 游戏实战 01】

此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。 若有想学习内容可以评论区留言,根据大家要求持续更新。...小媛:你意思是说笨咯? 小C:没没没,还真没这个意思。 小媛:觉得你心里就是这样。 小C:不不不,否认三连,可没说。不过如果你自己这样,就没办法了。 小媛:你!...那这些游戏中图片,是用什么来控制呢? 小媛:代码呗,又不傻。... pygame 这个工具箱,有一个工具叫做 display,这个 display 工具有很多功能,我们需要使用 set_mode 这个功能就可以创建出一个窗口了,或者说使用 display set_mode...小C:我们需要给这个窗口添加小图标还需要先装在图片, pygame image 对象有一个方法叫做 load 可以装载图片,使用 load 后我们可以将加载图片赋值到一个变量,这个变量就等于了装载图片

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手把手教你使用Pygame制作飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

数据类型 效果图 创建设置类 一个游戏通常有n多个设置,如果每次改变其中某一个值的话主文件寻找容易眼花缭乱,现在创建一个新文件settings.py,专门用来存储这些信息 """ -*- coding...主循环中,我们将使用这个编组屏幕上绘制子弹,以及更新没颗子弹位置。...,现在就该创建小飞机敌人了,同样通过一个类来控制其所有行为,先来看看这个卡哇伊飞船 目标:创建好非常其随意移动,可以射杀飞船、当飞船碰到小飞机GAMEOVER,飞船碰到地面也GAMEOVER 创建飞船...(bullets, spaceships, setting, screen, plane) 测试效果 这里为了测试将子弹宽度给修改了自己写游戏怎么改就怎么改,游戏意思,哈哈~ 总结 游戏结束...play按钮 我们目的是游戏一开始点击play按钮可以开始游戏,游戏结束时点击play按钮又能开始游戏 所以我们现在需要将GameStats标志位game_active为False,游戏默认为不活动状态

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