我的ViewModel中有以下函数:
fun insertMovie(movie: Movie): Long {
var movieId = 0L
viewModelScope.launch {
movieId = repository.insertMovie(movie)
Log.i(LOG_TAG, "add movie with id $movieId within launch")
}
Log.i(LOG_TAG, "add movieId with id $movieId")
re
当用户更新所选项目的数量时,我必须通过刷新活动来更新购物车活动中所选项目的总价格 总价方法在MainActivity中,而所选购物车项目在RecyclerView中 我只想刷新适配器中的活动 public class Cart extends AppCompatActivity {
......
public void refreshActivtiy(){
recreate();
}
} //适配器 public class CartAdapter extends RecyclerView.Adapter<CartAdapter.CartViewHo
我有一个API请求,我应该打开新的活动,或者根据响应显示错误。
CoroutineScope(IO).launch {
val result = joinGameWithFriendRequest(inputSessionId)
if (result.error == "Session id not found") {
showToast("Session id not found")
this.cancel() // How to stop here?
}
if (this.isActive)
我正在Android上测试应用内计费。我可以购买托管产品,并从服务器获得预期的响应。然而,当我尝试从同一设备重新购买托管产品时,我没有从google play获得任何响应。
When re-buying I do get the popup message titled "Item already purchased", but then there's no response.But the amazing thing is i got response all time earlier.Even if i am trying to re buy same produ
我正在开发一款简单的3d手机游戏。在游戏结束时,我想创建具有简单的增加/减少分值的面板。 我将我不断增加的代码建立在@empty答案的主题上:Unity3D: Speed up highscore count up 我遇到的问题是,当我以最基本的方式运行这个脚本时(在没有条件的更新中-它是有效的): t = Mathf.MoveTowards(t, 1.0f, Time.deltaTime/scoreAnimationLength); // Move t towards the second value
int scoreToDisplay = (int)Mathf.Lerp(0, 1000