Android中展示门类信息一般使用列表视图ListView或者网格视图GridView,特别是电商类APP的首页,除了顶部导航、底部标签、上方横幅外,主要页面都是展示各种商品和活动的网格视图。一般情况下GridView就够用了,不过GridView中规中矩,每个网格的大小都是一样的,有时显得有些死板。比如不同商品的外观尺寸很不一样,冰箱是高高的在纵向上长,空调则是在横向上长,所以若用一样规格的网格来展示,必然有的商品图片被压缩得很小。再比如像新闻摘要,每篇摘要的字数都不一样,为了把文字显示完全,也需要对每个网格自适应高度,字数多的网格分配较小的高度,字数较多的网格分配较大的高度。可惜GridView不支持自适配网格高度,所以我们得自己写个瀑布流网格控件来实现这样的效果了。 先来理下瀑布流控件的思路,因为GridView每个网格的宽和高都是一样的,所以无法基于GridView进行改造。如果是ListView,每行高度一样,一行内每个元素的长度是可以自定义的,但每列元素的长度必须一样,所以改造ListView的效果也很有限。改造GridView也不行,改造ListView也不行,看来得换个思路了,把复杂问题简单化试试。例如这个页面上只有四个视图:左上区块0、右上区块1、左下区块2、右下区块3,直接用布局文件xml编写的话也不难,可能大家多半会想到采用相对布局RelativeLayout来处理。
对象存储(Cloud Object Storage,COS)控制台文件列表页以表格的形式列出存储桶下的所有文件,为了提高用户在COS控制台文件列表页的操作体验,我们对其进行了改版,现在文件列表页支持网格视图,用户可以更直观地查看图片和媒体文件的内容。在网格视图下,文件支持缩略图展示,让用户可以更快速地找到所需的文件。
本节介绍的列表(List)视图组可以将某种控件按照列表的形式组织起来,它与网格视图组类似,但是附加了更方便的组织方式。
AdapterView顾名思义是适配器视图,Spinner、ListView和GridView都间接继承自AdapterView,这三个视图都存在多个元素并排展示的情况,所以需要引入适配器模式。 适配器视图的特点有: 1、定义了适配器的设置方法setAdapter,以及获取方法getAdapter。适配器用于传入视图展示需要的相关数据。 2、定义了一个数据观察者AdapterDataSetObserver,用于在列表数据发生变化时,可以通过notifyDataSetChanged方法来更新视图。 3、定义了单个元素的点击、长按、选中事件。其中点击方法为setOnItemClickListener,点击监听器为OnItemClickListener;长按方法为setOnItemLongClickListener,长按监听器为OnItemLongClickListener;选中方法为setOnItemSelectedListener,选中监听器为OnItemSelectedListener。
Android 的覆盖范围在递增,体验也在变得越来越好,现已有超过 2.5 亿台大屏设备搭载了 Android 系统,包括平板电脑、可折叠设备以及 Chrome OS 设备。如何适配不同的屏幕尺寸并保障良好的体验,一直以来都是开发者的一大难题。尤其随着可折叠设备等新兴产品的涌现,适配工作也愈发迫切。本文将重点介绍 Material Design 指南中更新的相关内容,并提供一些建议来帮助开发者按照自适应界面的原则来构建应用,从而解决在平板电脑和可折叠设备上的适配问题。
网格布局,是Android4.0之后的API才提供的,算是一个相对新的布局容器,它的用法也很简单,类似LinearLayout可以指定方向,也可以指定控件占用多少行或列的空间。
如果您的 Flutter 应用程序需要显示大量或无限数量项目的网格视图(例如,从 API 获取的产品列表),那么您应该使用GridView.builder()而不是GridView()。该生成器()只为那些确实可见,所以您的应用程序的性能将得到改善
在Flutter中,一个可滚动的组件直接或间接包含一个Scrollable组件,它是可滚动组件的基础组件。
由于狂热的开发者社区和移动设备的日益普及,Android的商业应用程序成为一个不断增长的市场。
ListView的意思是列表视图,是应用最广泛的一种视图,例如联系人,功能列表,菜单等等都会用到ListView。
本节介绍的网格(Grid)视图组可以将某种控件按照网格的形式组织起来,平铺在屏幕上。
Write-Debug 示例 (建议实用的方法:$host.UI.WriteDebugLine())
在Android应用程序中,自定义View是一个非常常见的需求。自定义View可以帮助您创建独特的UI元素,以满足您的应用程序的特定需求。然而,自定义View也可能会导致性能问题,特别是在您的应用程序需要处理大量自定义View的情况下。
iCollections允许您在桌面上创建区域,以便您可以排序和排列图标。这可以帮助您将相关项目保持在一起,以便文件(图片,文档,屏幕截图,应用程序等)井井有条且易于查找。
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
为实现各种排列组合类的视图(包括但不限于Spinner、ListView、GridView等等),Android提供了五花八门的适配器用于组装某个规格的数据,常见的适配器有:数组适配器ArrayAdapter、简单适配器SimpleAdapter、基本适配器BaseAdapter、翻页适配器PagerAdapter。适配器的种类虽多,却个个都不好用,以数组适配器为例,它与Spinner配合实现下拉框效果,其实现代码纷复繁杂,一直为人所诟病。故而在下拉框一小节之中,干脆把ArrayAdapter连同Spinner一股脑都摒弃了,取而代之的是Kotlin扩展函数selector。 到了列表视图ListView这里,与之搭档的一般是基本适配器BaseAdapter,这个BaseAdapter更不简单,基于它的列表适配器得重写好几个方法,还有那个想让初学者撞墙的ViewHolder。总之,每当要实现类似新闻列表、商品列表之类的页面,一想到这个难缠的BaseAdapter,心里便发怵。譬如下图所示的六大行星的说明列表,左侧是图标,右边为文字说明,很普通的一个页面。
Android基本布局分别是:线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout、帧布局FrameLayout、表格布局TableLayout、网格布局GridLayout。
前面几期学习了ProgressBar系列组件、ViewAnimator系列组件、Picker系列组件和时间日期系列组件,接下来几期继续来学习常见的其他组件。 一、ScrollView概述 从前面的学习有的同学可能已经发现,当拥有很多内容时屏幕显示不完,显示不全的部分完全看不见。但是在实际项目里面,很多内容都不止一个屏幕宽度或高度,那怎么办呢?那就需要本节学习的ScrollView来完成。 在默认情况下,ScrollView只是为其他组件添加垂直滚动条,如果应用需要添加水平滚动条,则可
CSS中各种布局的背后,实质上是各种*FC的组合。CSS2.1 中只有 BFC 和 IFC, CSS3 中还增加了 FFC 和 GFC。 盒模型(Box Model) 上图为W3C标准盒模型,另外还有
#####集合视图的作用 集合视图是为了增强网格视图开发而在IOS6中开放的集合视图API。 #####集合视图的组成 集合视图有4个重要的组成部分,分别为:
Incrementally Adopting Auto Layout是什么意思呢?在我们IB里面布局我们的View的时候,我们并不需要一次性就添加好所有的constraints。我们可以一步步的增加constraints,简化我们的步骤,而且能让我们的设置起来更加灵活。
RecyclerView是Android在support-v7库中新推出控件,中文别名为循环器视图,它的功能非常强大,可分别实现ListView、GridView,以及瀑布流网格的显示效果。 RecyclerView相关工程在sdk中的路径为sdk\extras\android\support\v7\recyclerview,不过幸好用它不像用Toolbar那样麻烦,要想使用Toolbar得先导入并引用v7-appcompat工程(具体步骤参见《Android开发笔记(一百一十九)工具栏Toolbar》),而使用RecyclerView只需像其他第三方jar一样往libs目录添加android-support-v7-recyclerview.jar就好了。 但是若在Eclipse/ADT中调用RecyclerView,可能app运行时会报错“Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: android.support.v7.recyclerview.R$styleable”,这时就不能使用sdk\extras\android\support\v7\recyclerview下面的jar包,而要到extras/android/m2repository/com/android/support/recyclerview-v7目录下,在版本号21.0.0的子目录中找到recyclerview-v7-21.0.0.aar,该aar文件其实是个压缩文件,解压该文件可得到classes.jar,将该jar包更名并加入到你的工程,上面的运行错误应该就没有了。 下面看看强悍的RecyclerView都提供了哪些常用方法: setAdapter : 设置列表项的适配器。有关适配器的详细说明见下一标题。 setLayoutManager : 设置列表项的布局管理器。目前有三种,分别是:线性布局管理器LinearLayoutManager、网格布局管理器GridLayoutManager、瀑布流网格布局管理器StaggeredGridLayoutManager。有关布局管理器的详细说明见本文的后半部分。 addItemDecoration : 添加列表项的分割线。 removeItemDecoration : 移除列表项的分割线。 setItemAnimator : 设置列表项的增删动画。 addOnItemTouchListener : 添加列表项的触摸监听器。因为RecyclerView没有实现列表项的点击接口,所以开发者可通过这里的触摸监听器来监控用户手势。 removeOnItemTouchListener : 移除列表项的触摸监听器。
Rookey.Frame是一套基于.NET MVC + easyui的企业级极速开发框架,支持简单逻辑模块零代码编程、支持工作流(BPM)、支持二次开发,具有高扩展性、高复用性、高伸缩性;应广大网友要求现全部开源代码,无任何保留,欢迎大家参与交流。 开源地址:https://git.oschina.net/rookey/Rookey.Frame 框架特点 (1)简单逻辑模块实现零代码编程,通过简单配置即可实现增、删、改、查、数据列表、导入、导出、单字段编辑、批量编辑、复制、回收站、草稿箱、附属模
对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的。View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象。而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放其他View和ViewGroup对象的布局容器!
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尽管Android允许您创建几乎任何可能需要的自定义视图或用户界面,但事实证明,在正确的情况下,有一些用户界面模式可以很好地适用于用户。 在本教程中,您将学习其中的一些模式,以及它们如何通过在使用应用程序时创造出色的体验来帮助用户。
FC是Formatting Context的缩写,中文名:格式化上下文。是 W3C在CSS2.1 规范中的一个概念。
Android系统要求每一帧都要在 16ms 内绘制完成,平滑的完成一帧意味着任何特殊的帧需要执行所有的渲染代码(包括 framework 发送给 GPU 和 CPU 绘制到缓冲区的命令)都要在 16ms 内完成,保持流畅的体验。这个速度允许系统在动画和输入事件的过程中以约 60 帧每秒( 1秒 / 0.016帧每秒 = 62.5帧/秒 )的平滑帧率来渲染。
TableLayout是将子类向分别排列成行和列的布局视图容器,TableLayout是由许多TableRow对象组成的,表格布局以行列的形式管理子控件,每一个单元是一个TableRow或者View对象。
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导语 | 好的设计原则是能被所有人掌握并运用的。本文列出了一些目前应用广泛又比较基础的设计实战窍门,掌握它们之后或许你能让你的设计朋友刮目相看呢! 如果你不相信你也可以学习设计,那么请回顾一下我们的朋友——传奇的David Eric Grohl对学习新事物的看法: 我从来没有专门接受过鼓的培训,也没有专门上过吉他课。我都是自己琢磨,想办法搞明白它。如果你对一件事拥有绝对的热情,加上你的驱动力和专注力,你可以做到任何你想做的事情。 *译者注:David Eric Grohl曾是美国著名朋克乐队Nir
前面在介绍列表视图和网格视图时,它们的适配器代码都存在视图持有者ViewHolder,因为Android对列表类视图提供了回收机制,如果某些列表项在屏幕上看不到了,则系统会自动回收相应的视图对象。随着用户的下拉或者上拉手势,已经被回收的列表项要重新加载到界面上,倘若每次加载都得从头创建视图对象,势必增加了系统的资源开销。所以ViewHolder便应运而生,它在列表项首次初始化时,就将其视图对象保存起来,后面再次加载该视图时,即可直接从持有者处获得先前的视图对象,从而减少了系统开销,提高了系统的运行效率。 视图持有者的设计理念固然美好,却苦了Android开发者,每次由BaseAdapter派生新的适配器类,都必须手工处理视图持有者的相关逻辑,实在是个沉重的负担。有鉴于此,循环视图的适配器把视图持有者的重用逻辑剥离出来,由系统自行判断并处理持有者的重用操作。开发者继承RecyclerView.Adapter之后,只要完成业务上的代码逻辑即可,无需进行BaseAdapter视图持有者的手工重用。 现在由Kotlin实现循环视图的适配器类,综合前面两小节提到的优化技术,加上视图持有者的自动重用,适配器代码又得到了进一步的精简。由于循环视图适配器并不提供列表项的点击事件,因此开发者要自己编写包括点击、长按在内的事件处理代码。为方便理解循环适配器的Kotlin编码,下面以微信的公众号消息列表为例,给出对应的消息列表Kotlin代码:
早在 2020 年,我们就拥有了在 SwiftUI(LazyVGrid 和 LazyHGrid)中绘制网格的新视图控件。两年后,我们又获得了另一种在网格(Grid)中显示视图的视图控件。但是,这些新增功能非常不同,不仅在您使用它的方式上,而且在它内部的行为方式上。2020 年的观点很懒惰。这些新人很热心。
我们在开发的过程中,可能经常会遇到测试的一些反馈,就是APP运行卡顿的问题。我们通常所讲的卡顿问题都是因为渲染掉帧的问题引起视觉上的卡顿感。所以了解渲染机制,我们在项目的开发过程中,可以有意识的少挖坑。同时要打造一款精品的应用,注意渲染优化也是非常重要的一件事情。
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Flutter是一种流行的开发框架,可以用来构建美观、高性能且跨平台的移动应用程序。本文将带领您从零基础开始,逐步学习Flutter开发,直到精通为止。无论您是新手还是有经验的开发者,都能从本文中获得有价值的知识。
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文本框(TextView)不允许用户编辑文本内容,而编辑框(EditText)允许用户编辑文本内容
在今年的Google/IO大会上,亮相了一个全新的 Android 原生 UI 开发框架-Jetpack Compose, 与苹果的SwiftIUI一样,Jetpack Compose是一个声明式的UI框架,随着了今年安卓和苹果两大移动平台相继推出自己的UI开发框架Jetpack Compose 和SwiftIUI,标志着移动操作系统正式全面拥抱声明式 UI 开发模式。
大家还记得之前在第38期~第50期都在学习列表控件吗,其中用了8期讲ListView的使用,相信都已经掌握好了吧。那么来学习在Android 5.X新增的一个列表组件,那就是RecyclerView的
尽管图标非常小,但图标会在App Store和Google Play中显示,向用户传达app的信息,并且安装后能在主屏幕上找到它,因此图标非常重要。
一、老套路,先看样式 左图是我业务中的样式,右图是下方源码展示样式(复制可直接运行,无额外组件引入) 二、讲解 1.涉及组件 首先,没有一个单一组件来实现这个效果 实现这个效果涉及以下组件: AppB
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件CheckBox,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ListView。
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