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沙龙
1
回答
有没有适用于iPhone的好的
OpenGL
ES
2.0
示例?
iphone
、
opengl-es
从iPhone 3G S开始,iOS设备支持
OpenGL
ES
2.0
。但是,我找不到太多针对iPhone的
OpenGL
ES
2.0
示例代码,甚至没有一些通用的示例。在哪里可以找到用于iPhone的
OpenGL
ES
2.0
的示例代码或教程?
浏览 3
提问于2010-08-12
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2
回答
在NativeActivity中
创建
OpenGL
着色器
android
、
native
、
opengl-es-2.0
、
shader
我对本机活动NDK示例进行了调整,以合并来自hello-gl2示例的
OpenGL
代码。我处理APP_CMD_INIT_WINDOW消息,然后尝试
创建
着色器
。
着色器
创建
失败
,我尝试通过getShaderInfoiv获取信息,但也
失败
了。 所以我的问题是-如何在一个纯原生
OpenGL
应用程序中
创建
一个Android
es
2.0
着色器
?附注:我知道如果你使用Java GLSurfaceV
浏览 0
提问于2012-01-07
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4
回答
更新基于
OpenGL
ES
1.1的iPhone游戏以使用OpenGLES
2.0
iphone
、
opengl-es
一般情况下,我对任何
OpenGL
都很陌生。我通过使用示例代码制作了一个基于
OpenGL
ES
1.1的2D iPhone游戏。我的印象是,
OpenGL
ES
2.0
与1.1有很大的不同。那么,将1.1代码更新为
2.0
意味着什么呢? 我习惯了“推送矩阵、平移、旋转、绘制二维纹理、pop矩阵”的基本绘图模式。
2.0
中的“等效”是什么?
浏览 0
提问于2010-07-25
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1
回答
OpenGL
ES
2.0
中的GLPaint
ios
、
xcode4.2
、
opengl-es-2.0
有没有人尝试过使用
OpenGl
ES
2.0
的GLPaint示例应用程序?
浏览 1
提问于2012-02-24
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1
回答
如何在
OpenGL
中旋转三角形?
opengl
、
opengl-es
我想在
OpenGL
中旋转我的三角形,并在Raspberry Pi上运行程序。 //if(eglBindAPI(EGL_
OPENGL
_
ES
_API) !
浏览 4
提问于2015-10-18
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1
回答
android操作系统
2.0
绘制字符串2d
java
、
android
、
opengl-es-2.0
email); // Create an
OpenGL
ES
2.0
context.
浏览 0
提问于2013-11-04
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2
回答
iPhone如何知道在1.1和
2.0
之间使用哪个
OpenGL
ES
上下文?
iphone
、
ipad
、
opengl-es
、
iphone-sdk-3.2
我最近一直在网上搜索,注意到一些视频教程显示了一个较旧的模板(pre SDK3.2)和一个
OpenGL
ES
上下文。现在有两个版本,我收集到的是在较新的iMobile设备上可用的两个版本的
OpenGL
ES
。 我可以只使用旧的吗?或者我需要把所有的事情都做两次?
浏览 3
提问于2010-05-10
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3
回答
从
OpenGL
es
1.1过渡到
OpenGL
es
2.0
iphone
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
自从iPhone 3GS问世已经有一段时间了,现在可能已经有足够的
OpenGL
ES
2.0
支持设备的市场份额,有必要在其上进行开发。但是情况是,许多开发人员可能已经在
OpenGL
es
1.1中有了大量的代码库。 如何将rom
es
1.1转换为
es
2.0
?我认为需要处理矩阵,以及诸如GL_FOG、GL_CULL之类的东西?转换到
ES
2.0
还有哪些其他考虑因素?使用这两种设备(除了明显的设备支持问题之外)有哪些优点和
浏览 3
提问于2011-05-03
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1
回答
Genymotion不显示任何内容,并且在启动时出现白屏
genymotion
version 0.0.0.0 Faulting name: Qt5Core.dll,version 5.9.6.0“Genymotion:3488 GL_VERSION:"
OpenGL
ES
2.0
(角度2.1.0.8613f4946861)“Genymotion:3488 GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION:"
OpenGL
ES
GLSL
ES
1.00 (角度D3D
着色器
。Genymotion:3
浏览 81
提问于2020-02-02
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4
回答
选择
OpenGL
ES
1.1还是
OpenGL
ES
2.0
?
iphone
、
opengl-es
、
cross-platform
、
opengl-es-2.0
我将启动一个新的跨平台
openGL
项目(主要用于iPhone和PC)。所以这里有一个主要问题:目标是
OpenGL
ES
1.1还是
OpenGL
ES
2.0
?还是两者都有?到目前为止,我读到Open GL
ES
1.1并不是真的被弃用了,不是吗?那么,
openGL
ES
2.0
有什么优势呢?可编程顶点和碎片
着色器
-还有别的吗?我假设
openGL
ES
2.
浏览 2
提问于2011-01-25
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4
回答
在常规
OpenGL
环境下学习
OpenGL
ES
2.0
-编译
opengl
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
我正在学习
OpenGL
,目的是为Android / iPhone构建
OpenGL
ES
应用程序。 因为我从一开始就学习它,所以我更喜欢学习新的规范,而不去碰旧的东西(glBegin等)。不幸的是,当我通过一些教程并实现一些东西时,结果发现这些示例与
ES
2.0
不兼容。例如,在之后,我知道如何实现灯光,什么在我的PC上工作,但不会在手机上工作(gl_LightSource是)。我想做的是在我的PC上开发代码,并将API限制在
OpenGL
ES
支持的命令上(比如,
浏览 10
提问于2012-04-09
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1
回答
OpenGL
ES
2:简单绘图需要顶点和碎片
着色器
吗?
opengl-es
、
opengl-es-2.0
、
shader
在寻找一个最小的GL设置来完成我的绘图时(我正在匹配屏幕分辨率,我是iOS,但问题也适用于其他
ES
2平台),我看到大多数示例都使用顶点和片段
着色器
,但不是全部。如果我不打算使用任何纹理或光线(只是直接的色彩复制/混合),并且不打算通过操作视图矩阵来完成任何转换,那么我真的需要设置顶点和/或片段
着色器
吗?如果不是,使用
着色器
比无
着色器
更有好处吗?
浏览 2
提问于2013-03-20
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3
回答
OpenGL
ES
是否支持环境
着色器
?
iphone
、
3d
、
opengl-es
我想使用一个环境
着色器
来实现这一点,该环境
着色器
使用球体或立方体贴图,我可以指定图像或纹理作为“反射”源。 iPhone上的
OpenGL
ES
在任何版本中都支持此功能吗?
浏览 0
提问于2009-07-16
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3
回答
顶点
着色器
与顶点
ios
、
opengl-es
我有一个问题-我正在从这个学习
OpenGL
ES
2.0
,并在这个网站上移动,我已经建立了很好的应用程序,带有旋转多边形。我找到了另一个他使用顶点
着色器
的。它们之间的区别是什么?我还能用
着色器
做什么?
浏览 1
提问于2011-07-07
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3
回答
对于android中的openGLES
着色器
,有什么好的例子吗?
android
、
opengl-es
但通过谷歌搜索,我获得了关于vertext
着色器
和片段的知识。 现在我想在我的android应用程序中实现它。那么在Android OpenGLES中有什么好的简单的使用Shader的例子吗?
浏览 1
提问于2011-10-21
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1
回答
桌面Windows上的
OpenGL
ES
2.0
opengl
、
opengl-es-2.0
、
glsles
OpenGL
有GL_ARB_
ES
2_compatibility,但我不完全确定如何使用它。是只更新了它以包含
OpenGL
es
2.0
的特性,还是可以确保您只使用
OpenGL
es
2.0
的特性。例如,
着色器
,我会在这个实例中使用什么#version作为glsl
着色器
?
浏览 1
提问于2015-11-10
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5
回答
安卓的
OpenGL
是哪个版本的?
android
、
opengl-es
我一直在尝试学习
OpenGL
ES
2.0
来
创建
一个简单的2D游戏。我买了一本关于android开发的书,但在看到作者使用自己的SDK实现了
OpenGL
ES
1.0之后,我决定只使用在线教程。
2.0
的矩阵和
着色器
把我搞糊涂了,我找不到任何教程来解释如何纹理映射一个简单的2D图像。基本上:如果
2.
浏览 0
提问于2012-09-24
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1
回答
WebGl“错误:不支持
着色器
版本”
javascript
、
glsl
、
webgl
、
shader
VertexShader看起来如下所示: // is responsible for setting }碎片
着色器
是这样的: var fragmentShaderSource = `#version 300
es</e
浏览 4
提问于2020-01-16
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2
回答
要为
OpenGL
和
OpenGL
es
2.0
编写代码,我需要知道什么?
c++
、
opengl
、
opengl-es
我正在开发一个同时使用
OpenGL
和
OpenGL
ES
2.0
的引擎。我在
OpenGL
方面很有经验,但不是
ES
(虽然我知道它是
OpenGL
的一个子集)。我找不到一组我应该知道的差异,这样我就可以编写代码来考虑这些差异,并允许引擎可靠地处理
OpenGL
ES
中不支持特性的情况。/topic/13799-tips-tricks-
opengl
-vs-
opengl
-
es</em
浏览 0
提问于2011-11-08
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1
回答
OpenGL
-
ES
和Cg
opengl-es
、
opengl-es-2.0
、
cg
我可以在
OpenGL
ES
2.0
中使用Cg
着色器
语言吗? 我知道我可以在
OpenGL
ES
2.0
中使用GLSL,在
OpenGL
中使用Cg,但我想知道是否有对
OpenGL
ES
的Cg支持。
浏览 2
提问于2011-08-04
得票数 5
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