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(298)
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沙龙
1
回答
ServiceStack.Redis
从
unity
导出
的
.
apk
文件
引发
PlatformNotSupported
异常
、
、
、
Redis访问我
的
远程Redis服务器。当我在我
的
PC(
Unity
Android Environment)上运行它时,它没有抛出任何
异常
。在我
从
Unity
导出
.
apk
文件
并在我
的
安卓手机上运行程序后,它抛出了
PlatformNotSupported
异常
。是不是因为我没有包含一些.dll
文件
?或者是ServiceStack。我是
unity
和<em
浏览 48
提问于2019-07-03
得票数 3
回答已采纳
4
回答
如何让
unity
3d在安卓
apk
的
根目录下生成
文件
?
我有一个
文件
eula.zip,当我
从
unity
3d构建时,我希望它位于android
apk
的
根目录中。在
unity
4.0中,我可以通过
导出
为android项目并粘贴zip
文件
来做到这一点但我必须穿3.5单位
的
衣服,插件
文件
夹 Plugin/An
浏览 19
提问于2013-06-17
得票数 0
2
回答
如何在
Unity
C#脚本中引用ServiceStack库?
、
我必须创建一个
Unity
脚本来导入和
导出
一些3D模型。我正在尝试
从
我
的
脚本中引用
Servicestack.Redis
,这样我就可以和redis对话了。它编译得很好,但
unity
不会加载库。我已经将动态链接库
从
Build/Release/MonoDevelop/SericeStack.Redis.zip复制到
unity
中
的
assets
文件
夹中(对吗?)我刚刚通过克隆得到了ServiceSt
浏览 0
提问于2012-11-05
得票数 5
3
回答
无法在电话上安装.
apk
、
我刚刚完成了我
的
第一个应用程序,发布并签名,并转移到我
的
手机,但不能让它安装在我
的
手机-在屏幕上说‘你想安装这个应用程序’,然后点击安装,我只是收到一条消息,说‘应用程序没有安装’,没有进一步
的
解释。我已经将.
apk
上传到,并使用手机上
的
LogCollector应用程序获得了日志。有关摘要转载如下。ActivityManager( 93): Starting activity: Intent { act=android.intent.action.VIEW dat=file:
浏览 6
提问于2010-08-31
得票数 14
2
回答
应用程序在android手机上停止运行
、
、
、
、
我使用统一创建了一个简单
的
AR应用程序。它工作在windows上使用统一。为了在android手机上运行,我执行了以下步骤: 我可以打电
浏览 3
提问于2015-02-19
得票数 0
2
回答
使用Android拆分二进制
的
统一寻址错误
、
、
我们将游戏构建到一个.
apk
和一个.obb
文件
中,在安装它之后,游戏立即崩溃,出现Addressable错误。安装程序:亚行安装game.
apk
我验证obb
文件
在那里,然后运行游戏并得到以下错误。`1:InvokeCompletionEvent() 我已经验证过,当游戏内置
浏览 0
提问于2021-09-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
无法列出目标平台
Unity
2018.1.0f2
当我在android
的
APK
中构建/
导出
我
的
游戏时,我遇到了一个问题。我已经将最新
的
tools
文件
夹替换到了我
的
SDK路径中,但是这个问题仍然没有解决。因此,我尝试将
Unity
从
2017.2.0f3升级到
Unity
2018.1.0f2,并重新配置我
的
SDK路径,但仍然无法工作。
浏览 2
提问于2018-05-14
得票数 0
1
回答
为什么这个
Unity
配置不解析这些类型?
、
、
、
我
的
unity
.config中有以下
Unity
配置。配置
文件
从
app.config中正确引用。当我在代码中调用UnityContainer.LoadConfiguration()时,会
引发
异常
: 无法解析类型名称或别名System.Net.WebProxy,无法解析系统。请检查您
的
配置
文件
并验证此类型
浏览 3
提问于2015-11-26
得票数 3
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2
回答
从
另一个应用程序运行游戏
apk
、
、
如何创建运行已完成
的
.
apk
文件
的
应用程序? 例如,我有一个用
unity
开发
的
游戏,我有完成
的
.
apk
文件
。我如何创建一个新
的
应用程序,向用户显示一些信息,并运行游戏?应用程序之间不会有直接
的
交互。家长只需在屏幕上显示一些内容,然后
从
unity
导出
的
.
apk
文件
运行游戏。它不是一个简单
浏览 0
提问于2012-03-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何查找和修复android构建失败
的
来源‘:
Unity
项目中
的
transformClassesWithMultidexlistForRelease’
、
、
、
、
这个游戏已经推出几年了,已经积累了很多旧
的
依赖项,比如旧版本
的
Swrve、IronSource、Crashlytics (使用Fabric)、Facebook和其他。我
导出
了一个gradle项目,并尝试从命令行构建,使用--debug选项了解更多详细信息。注意,我不能使用system gradle (v6.6),因为
Unity
生成
的
项目版本使用了不推荐使用
的
特性(v5.1.1)。相反,我为
Unity
使用
的
内部gradle命令创建了一个别名。我提取了这里
浏览 97
提问于2020-09-22
得票数 0
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1
回答
从
Unity
2108.2升级到2018.4,巨大
的
apk
大小,场景全白
、
我正在尝试将
Unity
3D项目
从
2018.2.21升级到2018.4.30。为了升级,我删除了Library
文件
夹,并使用UnityHub加载了带有2018.4.30
的
项目。该项目构建并在
Unity
编辑器中运行良好。当我为Android构建
apk
时,它曾经是200mb,但现在是4 4gb。该应用程序包含一些3D高分辨率头像模型,以及一些作为流媒体资源加载
的
场景。在模型中,将检查器
的
"Legacy Blend Shape Normals“设置
浏览 0
提问于2021-03-25
得票数 2
2
回答
如何将数据
从
统一场景传递到Android活动
、
、
、
用户能够与模型交互,以选择场景中
的
对象。我遇到
的
麻烦是将数据传回Android活动。 我现在有一个作为子视图执行
的
统一场景,有人能指点我如何将数据
从
场景传递到Android吗?如果是这样的话,有人有关于这个
的
教程吗?原来
的
材料有点缺乏。提前谢谢。
浏览 3
提问于2012-07-29
得票数 7
2
回答
统一- CommandInvokationFailure: Gradle构建失败
、
、
、
、
-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m "assembleRelease”失败:生成失败,出现
异常
出了什么问题:任务':transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForRelease'.
的
执行失败 合并dex档案时发生
的
com.android.builder.dexing.DexArchiveMergerException已
浏览 1
提问于2019-04-13
得票数 5
回答已采纳
1
回答
诊断无法
从
OBB
文件
/拆分
APK
扩展
文件
加载android build (在
Unity
中)
、
、
我正在尝试运行一个超过100兆字节
的
Android项目。 当我构建一个简单
的
超大
的
APK
文件
时,它工作得很好,但这对于Play商店是不合法
的
。所以我
从
Unity
中
导出
了它,勾选了“拆分应用程序二进制
文件
”
的
复选框,然后将它导入Android Studio,然后在那里构建
APK
文件
(由于
Unity
中
的
gradle版本问题)。(真正
浏览 4
提问于2018-02-05
得票数 1
1
回答
将Vuforia添加到现有的Hololens项目中
、
、
在构建应用程序时,我得到了这个
异常
: System.TypeInitializationException HResult=0x80131534 Message=The类型
的
“WinRTBridge.TypeInformation”初始化程序
引发
了一个
异常
。Source=WinRTBridge StackTrace: at WinRTBridge.TypeInformation..ctor()内部
异常
1: FileNotFoundException:无法加载
文件
或程序集系统找不到指定<e
浏览 0
提问于2018-07-10
得票数 0
回答已采纳
5
回答
在eclipse中创建包含资源
的
JAR
文件
。
、
、
是否可以在eclipse中创建jar
文件
,其中应该包含java
文件
、jni和lib (共享库)..?我想这个JAR
文件
的
android项目,以便android应用程序开发人员可以使用
的
API是在JAR
文件
中。为此,我需要为我自己
的
API创建一个JAR
文件
谢谢
浏览 0
提问于2012-09-14
得票数 1
2
回答
如何在
Unity
3D中
导出
点云数据(Project )?
、
如本主题所示,如何在
Unity
3D创建
的
apk
中
导出
Point数据?如何利用这些数据在
Unity
3D中创建三维网格或模型?
浏览 0
提问于2017-07-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
字段引用太多: 70613;最大值为65536。
、
、
我
的
项目使用以下插件: 这是我
的
.aar
文件
列表 我应该做些什么来减少参考数?
浏览 8
提问于2017-03-03
得票数 11
回答已采纳
3
回答
导出
apk
后,Google Maps不会显示在应用程序中。为什么会发生这种情况?
、
如果我
从
bin
文件
夹中获取
apk
,Google Maps将显示在应用程序中。但是,如果我
导出
项目并部署
异常
的
apk
,google地图不会显示在应用程序中。如果有人知道原因,请分享你
的
想法。谢谢。
浏览 0
提问于2013-06-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
统一增强现实应用程序不能在android上工作
、
、
当我按下play并使用我
的
笔记本电脑
的
摄像头时,这个项目运行良好,但是当我为android构建这个项目(团结2019年自动使用Gradle构建该项目)并在我
的
安卓手机中安装.
apk
文件
时,当我打开应用程序时不管怎样,这只是我自己
的
想法,我可能错了,但最后
的
问题仍然是,如何解决这个问题? 顺便说一句,我不直接
从
统一引擎构建.
apk
文件
。我统一使用
导出
选项获得一个gradle项目
文件
夹
浏览 0
提问于2020-07-22
得票数 0
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