Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 库,用于在浏览器中创建和显示 3D 图形。Drei 是一个 Three.js 的辅助库,提供了许多实用的组件和工具,简化了 3D 场景的开发。
FBX(Filmbox)是一种由 Autodesk 开发的 3D 模型文件格式,广泛用于 3D 建模和动画软件中。它可以包含几何体、材质、动画等多种信息。
使用 Three.js 和 Drei 加载 FBX 模型需要以下步骤:
THREE.MeshBasicMaterial
或 THREE.MeshStandardMaterial
等材质进行调试。THREE.AnimationMixer
和 THREE.Clock
来处理动画。<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Three.js Load FBX Model</title>
<style>
body { margin: 0; }
canvas { display: block; }
</style>
</head>
<body>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.135.0/build/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.135.0/examples/js/loaders/FBXLoader.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/drei@0.6.0/build/drei.min.js"></script>
<script>
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
const fbxLoader = new THREE.FBXLoader();
fbxLoader.load('path/to/your/model.fbx', (object) => {
scene.add(object);
});
camera.position.z = 5;
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
</script>
</body>
</html>
通过以上步骤和示例代码,你应该能够成功加载并显示 FBX 模型。如果遇到具体问题,可以进一步调试和排查。
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