Unity 是一款广泛使用的游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏的开发。在 Unity 中进行 Web 请求时,可能会遇到缓存问题。缓存是指将数据存储在本地,以便更快地访问这些数据,而不是每次都从服务器获取。Web 请求缓存问题通常涉及以下几个方面:
Cache-Control
或 Expires
字段来决定是否使用缓存。ETag
或 Last-Modified
字段来决定是否使用缓存。原因:
解决方法:
Cache-Control
和 Pragma
来禁用浏览器缓存。Cache-Control
和 Pragma
来禁用浏览器缓存。Cache-Control
和 Expires
来禁用服务器端缓存。Cache-Control
和 Expires
来禁用服务器端缓存。通过以上方法,可以有效解决 Unity Web 请求缓存问题,确保获取到最新的数据。
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