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体验Web3.Unity并回顾GameFi探索之路

近期,由chainsafe旗下的web3 Unity SDK 推出更新,不仅可以集成常规token交互的入口更内置了登录、资产交易等平台,笔者从小白unity开发者的角度出发,尝试接入web3.Unity...Unity Web3 SDK提供了一些预设功能和工具,用于帮助开发者更容易地构建Web3游戏。...为什么会有针对web3的unity插件需求? SDK的本身是工具属性,所以这款web3.unity他的核心受众是开发者,目的是降低游戏开发者对链知识的学习成本。...对于传统游戏开发而言,出于渲染效率考虑最主要的语言是C++和C#等,而这些与目前区块链社区主要的js/go/rust/python的开发栈相对有所差异,因此从签名算法到钱包以及合约交互都会有较多的代码工具上缺失...游戏怎样接入web3.Unity? 笔者不是Unity高手,所以在配置环境接入SDK空耗了很多时间,但是在步入实际开发也能显著感受到接入的轻量程度。

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Unity 实用工具】✨| Unity 十款 浏览器相关插件 整理(web view browser)

Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/texture-web-view-android-155318...第四款:Mobile Web View (Android, iOS) Mobile Web View 支持PC和移动端,可以在世界空间中显示3D效果 如果你曾经想将网站渲染到Unity纹理上,并在移动平台上与之互动...Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/mobile-web-view-android-ios-82142...支持Html5 支持UnityJS自定义接口交互 支持URL SCHEME 可定制的显示窗体大小 特点: 接入简单,核心文件仅3个,且无需额外配置 轻量化,增加代码量仅20KB左右 使用简单,复杂的功能已封装为几个调用简单的...UWP 插件嵌入来自 Mozilla 的 PDF.js,因此您必须在 UWP 应用的关于页面或积分中显示其包含的Apache 2.0 许可证的副本。 ---- ????

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异步JS中的Web Workers

一、了解Web Workers 介绍 js 的 Workers 前, 先思考什么是异步javascript? 为什么需要异步javascript的存在?..., js引入了事件循环的异步编程机制, 解决同步单线程的阻塞问题....因此 Workers 是不能访问 DOM(窗口、文档、页面元素等等)的. 2、Web Wokers 通过使用 Web Workers,Web 应用程序可以在独立于主线程的后台线程中,运行一个脚本操作。...这样做的好处是可以在独立线程中执行费时的处理任务,从而允许主线程(通常是 UI 线程)不会因此被阻塞/放慢[MDN解释]. js中的Web Workers有三种类型: Dedicated Workers...但是 Web Workers API 提供了接口 WorkerGlobalScope 来访问一些Web API, 每个 WorkerGlobalScope 也都有自己的事件循环.

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Web Spider Fiddler - JS Hook 基本使用

文章目录 前言 一、资源下载 二、什么是Hook 三、Hook 的几种方式 四、Fiddler - 编程猫插件安装 五、Fiddler - Hook 案例 六、常用的js hook代码 Hook Cookie...pwd=zhou 二、什么是Hook 什么是hook js执行流程,初始化(自执行)、页面逻辑、等待用户输入、加密数据、提交数据; 在以上任意一个环节,插入自己的代码,让浏览器先执行插入代码然后再执行网站原有代码...; 上下文 = 一个项目环境,JS上下文(JS v8虚拟机),作用域(变量所生效的位置)是处在上下文当中的; 从浏览器来看,(新页面、新线程)就是一个新的上下文,eval打开虚拟机运行JS代码是原来的上下文...prop, descriptor),比覆盖原来的方法更加强大;使用详解; Object.defineProperty的作用:给对象重新定义属性,监听属性的设置值(set方法)和获取值(get方法); JS...Hook 的基本使用,后续有更多好用的JS Hook 代 码会在此篇博文更新; 最后我推荐一篇较好的相关博文:JS 逆向之 Hook,吃着火锅唱着歌,突然就被麻匪劫了!

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WEB开发将不再重度依赖JS

Mozilla、谷歌、微软、苹果 4大浏览器一致通过了一个标准:WebAssembly WebAssembly 允许使用更多的语言来开发web应用,并且有接近原生应用的性能,使web开发不再重度依赖JS...WebAssembly 是一个面向Web的 通用的 二进制和文本格式(二进制格式是用来运行的,文本格式是给人查看和调试的) 为各种语言定义一种统一的二进制编译格式,可在Web环境中执行,实现接近原生的速度...,并可调用常见的硬件功能 意味着可以使用自己熟悉的语言来开发web应用了,并且性能极高 ?...WebAssembly 的出现,是源于对web性能的不断追求 Javascript 非常流行,但有个硬伤,就是性能不好 js是1995年其作者用10天赶制出来的,是一个解释性语言,当时的目标很简单,...asm.jsjs的一套子集,可以理解为是一套更严格、更便于优化的js,支持把c/c++编译为js C/C++ –> LLVM位码 –> Emscripten –> asm.js –> 浏览器

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js打印WEB页面内容代码大全

第三种方法:如果要打印的页面排版和原web页面相差很大,采用此种方法。 点打印按钮弹出新窗口,把需要打印的内容显示到新窗口中,在新窗口中调用window.print()方法,然后自动关闭新窗口。  ...(2,1) 关闭现在所有的IE窗口,并打开一个新窗口 Web.ExecWB(4,1) 保存网页 Web.ExecWB(6,1) 打印 Web.ExecWB(7,1) 打印预览 Web.ExecWB(8,1...) 打印页面设置 Web.ExecWB(10,1) 查看页面属性 Web.ExecWB(15,1) 好像是撤销,有待确认 Web.ExecWB(17,1) 全选 Web.ExecWB(22,1) 刷新...Web.ExecWB(45,1) 关闭窗体无提示 2、分页打印 P {page-break-after: always} <%rs.movenext...stxt) var pwin=window.open("","print"); pwin.document.write(stxt); pwin.print(); } 5、用FileSystem组件实现WEB

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基于Node.jsWeb Socket

Node.js就不介绍了(如果你写JavaScript,就应该知道它) 以前看到过很多关于node.js的文章,但一直没有尝试去搭建node.js的环境。...关于windows下安装node.js,我参考的一这篇文章:在Windows下试验Node.js,搭建环境的步骤: 1、下载、解压 2、测试node.js 我下载该文档存放于D盘的QMDownload中...至于每个目录的文件内容暂时可不用管,重点是能让node.js能正常工作。我弄了一个test.js,然后在dos下进入该目录,测试node.js是否能正常工作。...Web Sockets,在里面找到别人写好的模块:node.ws.js 它的主页有例子,告诉使用者如何使用它的模块。...,然后将它放在node.js解压目录下的lib目录中D:\QMDownload\nodejs-0.4.6\lib\ws.js 然后基于这个模块写socket server(socket.js--存放于D

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web3js 实战基本操作

关于 web3js 这个 JS 库的相关操作,后续会持续更新。 获取 web3 对象 下面的示例代码就是指 web3 这个JS库的一些基础操作,不做介绍。...在web3js中,自动添加一个依赖库 BigNumber,精度非常高,不会丢失。...ABI表现形式:functions、events 作用:将这些ABI文件传递给web3.js(或其它sdk),根据这些接口类型构建出js对象,js对象操作合约。...应用案例 代码示例 需求:简单创建投票DApp 与区块进行通信的方式是通过 RPC(Remote Procedure Call) web3.js是一个js库,抽象出了所有的 RPC 调用,便于通过...,发现 remix 不支持部署 于是使用 web3.js发布的方式实现 DeployUtils.js 代码示例 通过步骤一发布,步骤二测试检查 网页交互 前端内容代码

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使用纯粹的JS构建 Web Component

介绍 Web Component 是一系列 web 平台的 API,它们可以允许你创建全新可定制、可重用并且封装的 HTML 标签,从而在普通网页及 web 应用中使用。...它赋予了仅仅使用纯粹的JS/HTML/CSS就可以创建可重用组件的能力。如果 HTML 不能满足需求,我们可以创建一个可以满足需求的 Web Component。...Web Component 的四个核心概念 HTML 和 DOM 标准定义了四种新的标准来帮助定义 Web Component。...为了继续教程,我们需要创建一个 文件,然后写入下面的代码: 因为并不是所有浏览器都支持 Web Component,我们需要引入 webcomponents.js 这个文件。...你可以在这里阅读第二部分的教程:使用纯粹的JS构建 Web Component - Part 2! 关注我们

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空间小程序:Web 开发者的下一个增长曲线?

示例(在 Unity 非主线程) 在 Node.js 中请求要支持的小程序 URL,并按照设计的方式解析 XSML、SCSS 以及 TypeScript 将解析的结果创建为一个 Babylon.js...Scene 并获取场景数据 将场景数据通过 Unity C++ 中的通信通道发送到 Unity C# Unity 通过 C# 提供的 3D 对象(GameObject)动态创建的 API,将 Babylon.js...对于后两者,其实本质上都是 Web 平台,在一开始有两个选择:一为通过 Babylon.js,二为通过 Unity 编译为 WebGL,最终使用了后者,原因如下: 设计上更清晰,所有的跨端都通过 Unity...保证 Babylon.jsUnity 在渲染底层有很大的不同,因此很难保证表现一致 Babylon.jsWeb 上支持所有的能力,但在 YodaOS JSAR 只有部分支持,这样可能开发者在...作者简介 刘亚中, 前 Node.js Collaborator, 先后就职于 SeedMail、Rokid 和淘宝技术部,期间负责过多个开源项目的开发,一直致力于 Web 及其他领域的交叉应用,如 Node.js

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空间小程序: Web 开发者的下一个增长曲线?

YodaOS JSAR 的运行时能力,它大体的工作流程如下: Unity 应用通过 C# 调用 YodaOS JSAR 插件接口 插件执行 Node.js Embedder API 启动 Node.js...示例(在 Unity 非主线程) 在 Node.js 中请求要支持的小程序 URL,并按照设计的方式解析 XSML、SCSS 以及 TypeScript 将解析的结果创建为一个 Babylon.js...Scene 并获取场景数据 将场景数据通过 Unity C++ 中的通信通道发送到 Unity C# Unity 通过 C# 提供的 3D 对象(GameObject)动态创建的 API,将 Babylon.js...对于后两者,其实本质上都是 Web 平台,在一开始有两个选择:一为通过 Babylon.js,二为通过 Unity 编译为 WebGL,最终使用了后者,原因如下: 设计上更清晰,所有的跨端都通过 Unity...保证 Babylon.jsUnity 在渲染底层有很大的不同,因此很难保证表现一致 Babylon.jsWeb 上支持所有的能力,但在 YodaOS JSAR 只有部分支持,这样可能开发者在

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空间小程序:Web 开发者的下一个增长曲线?

YodaOS JSAR 的运行时能力,它大体的工作流程如下: Unity 应用通过 C# 调用 YodaOS JSAR 插件接口 插件执行 Node.js Embedder API 启动 Node.js...示例(在 Unity 非主线程) 在 Node.js 中请求要支持的小程序 URL,并按照设计的方式解析 XSML、SCSS 以及 TypeScript 将解析的结果创建为一个 Babylon.js...Scene 并获取场景数据 将场景数据通过 Unity C++ 中的通信通道发送到 Unity C# Unity 通过 C# 提供的 3D 对象(GameObject)动态创建的 API,将 Babylon.js...对于后两者,其实本质上都是 Web 平台,在一开始有两个选择:一为通过 Babylon.js,二为通过 Unity 编译为 WebGL,最终使用了后者,原因如下: 设计上更清晰,所有的跨端都通过 Unity...保证 Babylon.jsUnity 在渲染底层有很大的不同,因此很难保证表现一致 Babylon.jsWeb 上支持所有的能力,但在 YodaOS JSAR 只有部分支持,这样可能开发者在

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