这些字段是所有TCP特性的基石,很难在这里把每一个字段使用的场景说清楚,下面只是对部分字段做一些说明
我们知道 Storm 是一个常驻服务,消息源源不断的来,他源源不断的处理,那肯定在有些情况下会导致消息的不正确处理,比如worker进程挂掉了,那么正在被处理的消息很可能就会丢失掉,那么该如何解决这个问题呢?这时候我们就可以引入 ACK 机制了,当消息没有被正确处理时,可以通过 ACK机制 重新发送该消息进行处理。
grep foo $(find . -name '*.pm' | grep -v .svn)
利用 Wireshark 抓包 VMware Network Adapter VMnet8 网卡,来分析 虚拟机 上的流量。
JMS API中约定了Client端可以使用四种ACK模式,在javax.jms.Session接口中:
问题描述 某个PHP服务通过Nginx将后面的tair封装了一下,让其他应用可以通过http协议访问Nginx来get、set 操作tair 上线后测试一切正常,每次操作几毫秒,但是有一次有个应用的value是300K,这个时候set一次需要300毫秒以上。 在没有任何并发压力单线程单次操作也需要这么久,这个延迟是没有道理和无法接受的。 问题的原因 是因为TCP协议为了做一些带宽利用率、性能方面的优化,而做了一些特殊处理。比如Delay Ack和Nagle算法。 这个原因对大家理解TCP基本的概念后能在实战
11:53:56.748105 IP 40.100.29.194.https > 10.79.98.55.62947: Flags P., seq 5758:5814, ack 6948, win 2052, length 56
我们在分析ACK flood攻击对端系统和中间系统的影响之前,首先需要了解端系统和中间系统一般情况下是如何处理其收到的ACK报文。
TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP的连接建立过程又称为TCP三次握手。 首先发送方主机向接收方主机发起一个建立连接的同步(SYN)请求; 接收方
TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议
ack flood攻击是TCP连接建立之后,所有传输的TCP报文都是带有ACK标志位的数据包。
A 发 SYN 包给B:A(LISTEN -> SYN_SENT) B 收到 SYN 包: B (LISTEN -> SYN_REVD) B 发 SYN,ACK 包给A,A收到包: A (SYN_SENT -> ESTABLISHED) A 发 ACK 包给B,B收到包:B(SYN_SENT -> ESTABLISHED)
TCP是一个复杂的协议,每个机制在带来优势的同时也会引入其他的问题。 Nagel算法和delay ack机制是减少发送端和接收端包量的两个机制, 可以有效减少网络包量,避免拥塞。但是,在特定场景下, Nagel算法要求网络中只有一个未确认的包, 而delay ack机制需要等待更多的数据包, 再发送ACK回包, 导致发送和接收端等待对方发送数据, 造成死锁, 只有当delay ack超时后才能解开死锁,进而导致应用侧对外的延时高。 其他文字已经介绍了相关的机制, 已经有一些文章介绍这种时延的场景。本文结合具体的tcpdump包,分析触发delay ack的场景,相关的内核参数, 以及规避的方案。
TCP的特点:三次握手、四次挥手、可靠连接、丢包重传。所有的关键词都围绕着可靠传输。
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我们知道storm一个很重要的特性是它能够保证你发出的每条消息都会被完整处理, 完整处理的意思是指:
确认序号:发送方期待接收的下一序列号,接收成功后的数据字节序列号加 1。只有ACK=1时才有效。
tcpdump是Linux下强大的抓包工具,不仅可以分析数据包流向,还可以对数据包内容进行监听。通过分析数据包流向,可以了解一条连接是如何建立双向连接的。 tcpdump允许用户(一般是root)拦截和显示发送或收到过网络连接到该计算机的TCP/IP和其他数据包。
[注解:如果执行packetdrill自带的用例出错,一般是协议栈发出的包没有达到预期的包,先将预期 那部分干掉,然后再执行测试用例,然后通过抓包分析预期结果。通常是因为三次握手mss 的限制]
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在我自己机子上安装的是wireshark2.2.6版本,随机查找了某个TCP连接,并跟踪流。
[注解:如果执行packetdrill自带的用例出错,一般是协议栈发出的包没有达到预期的包,先将预期>那部分干掉,然后再执行测试用例,然后通过抓包分析预期结果。通常是因为三次握手mss 的限制]
(1)序号(sequence number): Seq序号, 占32位, 用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流, 发起方发送数据时对此进行标记.
HTTP 协议是基于 TCP 协议的。大家都知道发送 HTTP 报文需要首先建立客户端和服务端之间的 TCP 连接。TCP 三次握手建立连接,四次挥手断开连接,再熟悉不过。本文实践一下 TCP 建立和断开的整个流程,并通过抓包工具进行逐一分析。
TCP连接建立过程需要经过三次握,断开过程需要经过四次挥手,为什么? 有没有其他的连接建立、断开方式?
最近项目测试遇到个奇怪的现象,在测试环境通过 Apache HttpClient 调用后端的 HTTP 服务,平均耗时居然接近 39.2ms。可能你乍一看觉得这不是很正常吗,有什么好奇怪的?其实不然,我再来说下一些基本信息,该后端的 HTTP 服务并没有什么业务逻辑,只是将一段字符串转成大写然后返回,字符串长度也仅只有 100 字符,另外网络 ping 延时只有 1.9ms左右。因此,理论上该调用耗时应该在 2-3ms 左右,但为什么平均耗时 39.2ms 呢?
最近项目测试遇到个奇怪的现象,在测试环境通过 Apache HttpClient 调用后端的 HTTP 服务,平均耗时居然接近 39.2ms。可能你乍一看觉得这不是很正常吗,有什么好奇怪的?其实不然,我再来说下一些基本信息,该后端的 HTTP 服务并没有什么业务逻辑,只是将一段字符串转成大写然后返回,字符串长度也仅只有 100 字符,另外网络 ping 延时只有 1.9ms 左右。因此,理论上该调用耗时应该在 2-3ms 左右,但为什么平均耗时 39.2ms 呢?
看过太多tcp相关文章,但是看完总是不过瘾,似懂非懂,反复考虑过后,我觉得是那些文章太过理论,看起来没有体感,所以吸收不了。 希望这篇文章能做到言简意赅,帮助大家透过案例来理解原理。 tcp的特点 这个大家基本都能说几句,面试的时候候选人也肯定会告诉你这些: 三次握手 四次挥手 可靠连接 丢包重传 但是我只希望大家记住一个核心的:tcp是可以可靠传输协议,它的所有特点都为这个可靠传输服务。 那么tcp是怎么样来保障可靠传输呢? tcp在传输过程中都有一个ack,接收方通过ack告诉发送方收到那些包了。这样
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 严禁任何形式转载。 在TCP协议与"流"通信中,我们概念性的讲解了TCP通信的方式。可以看到,TCP通信最重要的特征是:有序(ordering)和可靠(reliable)。有序是通过将文本流分段并编号实现的。可靠是通过ACK回复和重复发送(retransmission)实现的。这一篇文章将引入TCP连接(connection)的概念。 TCP连接 网络层在逻辑上提供了端口的概念。一个IP地址可以有多个端口。一个具体的端口需要I
TCP_NODELAY是用来禁用Nagle’s Algorithm的。Nagle’s Algorithm设计的目的是提高网络带宽利用率,其做法是合并小的TCP包为一个大的TCP包,避免过多的小的TCP的报文的TCP头部浪费网络带宽,操作系统默认是开启这个算法的,如果开启这个算法,TCP/IP协议栈会累积数据,直到以下条件满足,才会将数据真正发送出去。
http://blog.csdn.net/xifeijian/article/details/12777187 (排名655)
在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG. 其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段。 含义: SYN 表示建立连接, FIN 表示关闭连接, ACK 表示响应, PSH 表示有 DATA数据传输, RST 表示连接重置。 其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应, 如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接。 TCP的几次握手就是通过这样的ACK表现出来
大家都知道 HTTP 的底层是 TCP,但是可能仅限于知道,并不是真正理解它们的关系。
首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。
该系列总览: Hadoop3.1.1架构体系——设计原理阐述与Client源码图文详解 : 总览
刚才用图解释了tcp四次挥手的过程。用wireshark抓一个包,进行详细的分析。
如果5号包丢失 ,那么吧10 11也给发送了,等带5的ack, 到达一定时间后,从5开始重传,注意对方一定是按照顺序发送ack
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RabbitMQ和Kafka都提供持久的消息保证。两者都提供至少一次和至多一次的保证,另外,Kafka在某些限定情况下可以提供精确的一次(exactly-once)保证。
作者Liam,海外老码农,对应用密码学、CPU微架构、高速网络通信等领域都有所涉猎。
一个 segment 包含 header 和 data 两个部分,对于这篇文章需要理解的就是,Sequence number 和 Acknowledgement number) 这两个字段。TCP 的可靠传输就是基于这两个字段来实现的。 虽然文章的主旨是三次握手(three-way handshake)与四次挥手(four-way handshake),但不理解 Sequence number 和 Acknowledgement number 就无法真正的理解这两个过程。
Wireshark默认有一组着色规则,可以在Packet Details面板中展开包的帧部分,查看着色规则。
引言 在开发中,时不时会听到关于HTTP的三次握手和四次挥手,在面试中也会被问道HTTP的三次握手和四次挥手,很多开发者可能都会有这这种误解,认为三次握手和四次挥手都是HTTP协议的,实际上,这是错误的。正确的来说,三次挥手与四次握手是在TCP中进行的。 TCP中的三次握手 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。 通过下面的图片,我们来详细分析
1、三次握手 置位概念:根据TCP的包头字段,存在3个重要的标识ACK、SYN、FIN ACK:表示验证字段 SYN:位数置1,表示建立TCP连接 FIN:位数置1,表示断开TCP连接 三次握手过程
在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG.
我想任何人只要对TCP协议有一丁点了解,都会知道它有一个三次握手过程。然而你未必知道这三次握手过程其实非常复杂,而且成本很高,很多上层协议就是为了避免三次握手带来的通讯延迟而放弃TCP协议的稳定性,转而依赖UDP,后者虽然数据传输没有保障,但是速度快,QQ通讯最早使用的就是UDP。
> TCP协议由互联网工程任务组(Internet Engineering Task Force, IETF)维护。IETF官网地址为https://www.ietf.org/。TCP协议具体细节定义在RFC文档中。其中最重要的RFC 793,它定义了TCP协议的具体规则。
TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 一、TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP协议详解》三卷本。下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重
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