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1
回答
DirectX
表示法"m_pXxx“的含义
visual-c++
、
directx
m_pXxx在
DirectX
示例代码中出现了很多,例如m_pBitmap在这里:在谷歌上找不到它,不知道该搜索什么。
浏览 6
提问于2014-07-10
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1
回答
Directx
变化
visual-studio
、
directx
我对win8和
directx
库有问题。我有
directx
2010,我添加了它的d3dx11.lib和.h文件,但是它不工作,并且说库找不到。我找到了hte链接,上面说您可以使用win8 sdk,而不是
directx
库和d3dx.不再支持库了。我在vs2012中发现了一个构建
directx
程序图的项目,但是当我用它创建一个项目时,它不像我以前看到的任何类似xna的
directx
代码 这些到底
是什么
意思
?我应该如何处理这些变化?
浏览 1
提问于2013-09-22
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1
回答
使用Device.Device(Int32,DeviceType,DeviceType,CreateFlags,PresentParameters[])构造函数(Microsoft.
DirectX
.Direct3D)创建
DirectX
设备
.net
、
wpf
、
directx
我是
DirectX
编程的新手,我对
DirectX
设备构造函数有疑问。我们可以使用以下命令创建设备"adapter System.Int32标识对象所代表的物理设备的序号。设备0是默认设备。此参数中可以使用的最大值比物理设备的总数小1。“ 我们这
浏览 3
提问于2012-06-05
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1
回答
如何计算渲染到屏幕时物体的高度?
c++
、
direct3d
我可以用API得到这个对象的高度,它等于1.6666,我不知道它
是什么
意思
。我知道由
directX
( SCR_W,SCR_H)设置的视口,正交投影矩阵(由
directX
API创建,参数为:视图宽度、视图高度、近和远)。 当这个物体渲染到屏幕上时,我能得到它的正确高度吗?
浏览 0
提问于2013-04-21
得票数 0
2
回答
XNA,
DirectX
和Monogame,SharpDX的区别
c#
、
monogame
、
sharpdx
它的
意思
是什么
?-that,它使XNA开放源码-or具有XNA的特性并实现它本身,但函数名与XNA -any其他特性相同。 这是合法的吗?当我搜索它时,我发现SharpDX是托管
DirectX
(我从未在
DirectX
中工作过)。Monogame和SharpDX (或XNA和
DirectX
)之间的链接
是什么
,我不能单独使用单引号或SharpDX吗?被管理的
DirectX
意味着什么?
浏览 2
提问于2013-07-17
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2
回答
gdi+ GetWorldTransform()它在
directx
中的什么位置?
c++
、
winapi
、
visual-c++
、
directx
、
gdi+
我的
意思
是这个DEVICE->GetTransform(D3DTS_WORLD, &matWorld);和gdi+中的GetWorldTransform()是一样的。 我是对还是错?如果我错了,那么在
directx
中又
是什么
呢?
浏览 1
提问于2010-11-25
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2
回答
使用
DirectX
创建多层渲染(2D)
c++
、
graphics
、
directx
、
photoshop
我是
DirectX
的新手,所以我对这项技术知之甚少。我想重现photoshop正在做的相同的渲染。我的
意思
是能够实时渲染多个层(每层都有alpha贴图)。有人告诉我,photoshop使用
DirectX
/OpenGl。对于我的项目,我可以使用
DirectX
。我希望在我开始做任何事情之前,你能给我一些建议。
浏览 0
提问于2012-02-22
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1
回答
我的输出中的这个D3D11信息行
是什么
意思
?
c++
、
visual-studio-2012
、
directx-11
当我关闭win32
DirectX
应用程序时,我在Visual Studio输出中看到以下行:这
是什么
意思
?
浏览 1
提问于2013-04-01
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1
回答
Microsoft C++异常:长内存位置
c++
、
visual-studio-2010
、
directx-9
DrawIndexedPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST, 0, 0, m_Size * m_Size, 0, m_TriangleCount);为什么将消息打印在此行?
浏览 4
提问于2012-08-12
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4
回答
带有visual studio 2012 express的
directx
9
c++
、
c
、
winapi
、
sdk
、
directx
我决定在我那台有ATI Radeon X1200卡的旧笔记本上学习
directx
。使用GPU-Z.0.7.2程序,我发现我的卡支持
DirectX
9 /SM2.0,并且有4个像素/2个顶点的着色器。在我的windows7上使用dxdiag,我发现
directx
的版本是
directx
11,然后我下载了visual studio 2012速成版,但我还没有安装。由于我的卡只支持
DirectX
9,所以我将阅读
directx
9的3D游戏编程简介这本书。现在我必须下载什么版本的
浏览 1
提问于2013-07-20
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3
回答
Windows 8桌面应用程序的发展前景
wpf
、
windows-8
、
directx
、
multimedia
目前,我有一个
DirectX
9和WPF的应用程序。如果我要为Windows 8开发类似的东西,那么我可以选择什么,这些选项的优缺点
是什么
。在Windows8上继续使用相同的
DirectX
9代码也是个好主意吗?什么是与
DirectX
相同的最佳选择,是XNA还是
DirectX
11或其他什么? 性能--可扩展性--对我来说是关键。
浏览 1
提问于2012-12-06
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2
回答
编译外部库时涉及增量(C1073)编译的错误
c++
、
compiler-errors
、
visual-studio-2012
我需要使用VS2008项目中的
DirectX
编译一个外部库。我已经将其转换为VS2012项目,但该项目无法编译。incremental compilation 这个错误
是什么
意思
p0io.c文件
是什么
?我没有此名称的文件(也没有f://磁盘)
浏览 6
提问于2013-01-09
得票数 8
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2
回答
在VS2005中使用Windows7和
DirectX
SDK
visual-studio-2005
、
directx
、
winapi
我有Visual Studio2005,想在空闲时间自学
DirectX
。我下载了最新的Windows7和
DirectX
SDK。根据微软网站的说法,最新的
DirectX
SDK与Visual Studio2005不兼容(我假设他们的
意思
是它与它附带的SDK不兼容)。
浏览 0
提问于2010-06-07
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1
回答
我在玩Mix_Chunk时意外地延迟了
c++
、
user-interface
、
sdl
、
sdl-mixer
因此,我正在尝试学习SDL并创建一个小游戏。当用户按下空格键时,它应该会播放声音。这是可行的,但是声音需要大约.5秒才能播放...我该怎么解决这个问题?我已经检查了实际的文件,看看延迟是否只是其中的一部分,事实证明并非如此。下面是一些相关的代码:Mix_OpenAudio( 22050, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 4096 ) { wh
浏览 3
提问于2009-06-11
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2
回答
游戏程序员是做什么的?
game-industry
、
software-engineering
但这到底
是什么
意思
?游戏程序员知道很多openGL吗,
directX
?也许有很多向量矩阵?他们需要知道一些网络编程吗? 那么,游戏程序员做什么样的编码和其他任务呢?
浏览 0
提问于2014-04-11
得票数 10
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2
回答
SlimDX
Directx
9问题
c#
、
.net
、
directx
、
slimdx
当我尝试初始化
directx
时,会遇到以下问题Direct3DEx m_d3dEx = new Direct3DEx();阿卜杜勒·卡利克
浏览 3
提问于2009-09-18
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1
回答
最新的
DirectX
SDK支持Direct3D 9.0c和11吗?
directx
、
directx11
、
directx9
1)
DirectX
SDK的最新版本
是什么
? 2)就我的目的而言,我需要
DirectX
9.0c SDK和
DirectX
11 SDK。我是否需要单独安装这些库,还是最后一个包含这两个版本的
DirectX
SDK包?
浏览 0
提问于2011-12-05
得票数 3
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1
回答
GPU如何同时支持OpenGL和
DirectX
API的执行?
opengl
、
directx
、
gpu
我试图了解OpenGL和
DirectX
是如何与图形卡一起工作的。或者GPU有两个不同的指令集,每个指令集一个。我的
意思
是,对于
浏览 2
提问于2012-06-06
得票数 10
1
回答
为纹理分配内存
graphics
、
directx
、
direct3d
我一直在查看WICTextureLoader.cpp文件,它是
DirectX
工具包的一部分。但我不明白每像素加7,然后整件事除以8,那
是什么
意思
?
浏览 4
提问于2020-12-25
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2
回答
D3DCompileFromFile未解析外部
c++
、
visual-studio-2012
、
linker-errors
、
directx-11
在创建一个使用默认效果11.lib的简单
directx
代码时,Im有一个链接器错误。在将
DirectX
SDK路径放在首位之后,这个问题得到了解决。”所以请帮我解决这个问题。我真的没有时间与即将到来的学期项目在手。我是新来的,所以请告诉我细节。
浏览 9
提问于2014-01-06
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