前端网页中,用JS实现鼠标移动时,页面中的小飞机向着鼠标移动。效果源码 实现的原理是:当鼠标在网页中移动时,获取鼠标位置,同时设置飞机指向...、并移动飞机位置,直至飞机到达鼠标位置。...重点代码是mousemove事件接管函数和移动飞机位置函数draw。
下面来介绍一个简单的游戏,其中用到的c语言知识属于基础内容,所以特别容易上手 ~~~~~~~飞机游戏~~~~~~~~~ 首先按照常理我们知道,肯定要在界面上绘制出一个飞机,...我们知道,在窗口的坐标系原点是在窗口左上角的 所以我们如果想在这个坐标系里面的某个点上画出一个飞机,那么它的坐标系应该就是这样的 根据前一篇文章的介绍,如果转化为c...= 20; int position_x=height/2; int position_y=weight/2; 初始化完成之后,我们就可以确定飞机的初始位置了,改进后的代码如下 for...所以,如果我们想要让飞机一直停留在窗口前面的话有什么办法呢?...在接下来,我们还需要对“飞机”这个类添加属性,然后增加敌机、发射激光、计算分数等,详细请看小程序游戏——飞机游戏(二) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
小飞机大战 下面放出经典小游戏飞机大战,当然,现在也还只是个小模版,简称1.0版本,哈哈哈。...=0;i<D;i++){ printf(" "); } printf("+\n"); } //如上是控制小飞机所要打击的目标方位...if(y+2==D){ kill=1; } Fired=0; } //如上是控制小飞机发射子弹...//以下是相关小飞机模型 for (j = 0; j < y; j++) { printf(" "); } printf("...= 0; j < y; j++) { printf(" "); } printf(" * * \n"); //如下是在键盘键入w,s,a,d控制小飞机方向
return (UIViewController *)nextResponder; } } return nil; } iOS...文件中指定在某个特定的scheme下引用某个框架,写法如下: pod 'PgyUpdate', :configurations => ['Adhoc','AdhocDebug'] pod 'Reveal-iOS-SDK...configurations => ['Debug'] 可以指定某个自定义框架的地址: pod 'zucheLib_Category', :git => 'http://10.3.4.127:8888/ios_team...end end end end 如果多个target都需要引用某些公共的Pods类库框架可以使用如下写法: def shared_pods platform :ios
Shared/Xcode/Plug-ins iMac开机静音 sudo nvram SystemAudioVolume= 开机恢复声音 sudo nvram -d SystemAudioVolume iOS
TCAS的全称是空中交通预警与防撞系统,它能够通过对附近的飞机进行冲突检测,预测未来可能发生的危险,提示飞行员及时规避,帮助机组保持与其他飞机之间的安全间隔。...假飞机",反复测试多架"假飞机"的排列,逐步测试出TCAS系统的响应,引导受害飞机向攻击者期望的方向飞行。...1⃣️ 生成一个简单的"飞机墙",上面的飞机多于下方的飞机,如图: ? 毫无疑问,TCAS的反应陡然下降 2⃣️ 向它展示了更多的飞机,这超出了其爬升和下降性能的限制 ?...3⃣️ 向其展示了假飞机的"坡形",以查看TCAS是否会按照预期方向提供RA ? PTP对此进行了合理化处理,最终只需要三架假飞机就能提供可导致超过3000英尺/分钟的爬升的RA。...4⃣️ 通过特殊排列假飞机,也可以让乘客感受过山车 ? 伪造的TCAS警报最后的结果可能是飞行员关闭TCAS,因为假飞机并没有出现在雷达上,所以飞行员可以意识到这是假警报。
目录 飞机大战结构体游戏三部曲初始化Game_Init()绘制Game_Paint()数据更新Game_Updata()主函数按键的处理说明链表的增删操作添加敌方飞机敌方飞机移动添加子弹子弹移动 飞机大战...* pnext; }; // 我方飞机 struct plane //我方飞机的结构体 { int x, y; //飞机的坐标 bool exist;...//飞机是否存活 exist==false(0) 飞机灭亡 ; exist=ture(1) 飞机存在 struct bullet* bt; //子弹 }; //敌方飞机 struct...//定义我方飞机的结构体变量. struct enemy* emy_Phead; //敌方飞机链表的头节点....========================*/ //判断我方的飞机是否存活,如果存活就贴飞机,否者就贴游戏失败的图片.
public void setAlive(boolean isAlive) { this.isAlive = isAlive; } } 接着我们要看下,游戏中对象有玩家控制的飞机...所以我们又可以将它们分成:玩家的飞机类(因为玩家飞机的实现和敌机的实现有些不同,所以分开实现)、敌机类EnemyPlane(包括小型的、中型的、大型的和BOSS)、子弹类Bullet和物品类GameGoods...planes); //初始化子弹的方法 public void initButtle(); //更换子弹的方法 public void changeButtle(); } 玩家飞机类...; // 飞机的中心坐标 private float middle_y; private long startTime; // 开始的时间 private...android游戏开发——微信打飞机(二): http://blog.csdn.net/u010878441/article/details/12564871
在iOS学习和开发过程中,经常会遇到一些很小的知识点和问题,一两句话就可以解释清楚了,这样的知识点写一篇随笔又没有必要,但是又想mark一下,以备不时之需,所以就有了本文。...Question 1: 在iOS开发中经常会遇到定义属性时有getter赋值语句,在UIView.h文件中有下面这么一行代码,这里的getter表示什么意思呢,又有什么作用呢?...Question 3:在iOS布局中,当父视图和子视图的透明度(alpha)的值不一致时,父子视图的透明度都以父视图设置的值为准。
引 TableView是ios开发中经常用到的控件,这里统一记录一下开发中遇到的常用小技巧,不断探索更新,也希望大家可以告诉我更多常用的小技巧啦~一起进步。...scrollView { [self.searchBar resignFirstResponder]; } 4、去掉NavigationController下的TableView顶部出现的空白区域 iOS
这是一个功能相对全的Java版坦克大战,界面绘制是通过Java的图形化用户界面swing完成的,包括了菜单界面和游戏界面。其中菜单界面可以供玩家选择重...
说到长途交通工具,大多数人第一时间都会想到飞机、火车。 但是,中国有很多地方还没有通火车,更别说飞机了。去往那些地方,还得靠长途大巴。...一个小程序,走遍全国都不怕。 「巴士管家」是一款提供全国汽车票、火车票查询和预订服务的小程序。 在「巴士管家」订汽车票,体验非常流畅。 比如说,周末想放松一下,去哪好呢?东莞吧,那先把票定上。...这时候,你只需要打开「巴士管家」小程序,选择出发城市、到达城市和日期,就能查询到当天的所有汽车班次。 在列表中,起始、出发站,发车时间,票价和余票等信息一目了然。 ?...也就是说,只要在江苏各市的车站附近,打开「附近的小程序」,就可以看到巴士管家,快速购票。 去远方 当你想要去更远一点的地方时,汽车就显得有些吃力了。...「巴士管家」小程序使用链接 https://minapp.com/miniapp/1002/
strict.dtd"> 打飞机...var isCrash = _this.OnCheckCrash(); //判断是否飞到尽头,是否活着,是否撞到飞机玩家 if(_this.isLive && !...---玩家飞机: /** * @author floyd download by http://www.codefans.net */ //飞机类---玩家飞机 var Flyer...movepx : 10, //飞机移动频率 movesp : 30, //飞机子弹级别 bulletLevel : 1, //最大发弹数(存在屏幕显示) maxBullet : 200,...this.flyer.keydown(e); }, //键盘释放事件 onkeyup : function(e){ e = e || window.event; //回调飞机键盘释放事件
这次分享的是小游戏飞机大战,利用java语言开发,基于鼠标移动操作,不依赖键盘,实现了可以吃心加生命,背景音乐等功能,下面一起看看吧。
反弹球消砖块 本博客介绍利用EasyX加上图片、音乐素材实现一个鼠标控制的飞机大战小游戏。 本文源码可从github获取 1. 用鼠标控制飞机移动 第一步实现鼠标控制飞机移动。...864 #define Width 591 struct Point { int x; int y; }; IMAGE img_bk; // 背景图片 Point position; // 飞机位置...IMAGE img_planeNormal1, img_planeNormal2; // 飞机图片 void startup() { initgraph(Width, High); loadimage...发射子弹 第二步按下鼠标左键后飞机发射子弹,子弹图片为bullet1.jpg和bullet2.jpg。...增加音效 第五步增加背景音乐、发射子弹音效、飞机爆炸音效、得分鼓励音效。
DEBUG 宏区分调试模式和发布模式进行特殊处理 Objective-C's boxing capability (装箱快速构造数字对象) benchmarking的时间测量 本文demo从小程序:iOS...to seconds. */ CA_EXTERN CFTimeInterval CACurrentMediaTime (void) API_AVAILABLE (macos(10.5), ios...Runtime: %llu ns", t); IV demo 本文demo从小程序:iOS逆向内搜NSLog获取
纯Java代码写的一个小案例-飞机大战. 注释也很清楚.代码挺简单,有助于激发学习兴趣,也可以自己闲暇的时间玩一玩.
清理WKWebView的缓存 + (void)clearWebCacheCompletion:(dispatch_block_t)completion { if (@available(iOS...stringWithFormat:@"%@/Caches/%@/fsCachedData",libraryDir,bundleId]; NSError *error; /* iOS8.0...[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:webkitFolderInLib error:nil]; /* iOS7.0
>>>> 需求来源 最近京东二手拍拍团队制作了一个小程序,叫“附近有闲” ? 发布求购信息叫“纸飞机”,发送信息完毕之后,屏幕会出现一个纸飞机的飞行轨迹。 ?...2、运动动画 回过来继续说飞机,我们写个飞机飞行的css3,让飞机从0px飞到1000px @keyframes move { from {transform: translateX(0px)}...再想想著名的平抛运动——x轴做匀速直线运动,y轴做自由落体运动(重力加速运动),因此,我们也可以分两个div,一个大div套着小div。...(这个类是小程序专用,h5需要修改) var context = wx.createCanvasContext('aeroplane', this);//构造画布 var game = new Game.main...x:0, y:200 }, { x:100, y:0 }, { x:200, y:200 } ], 有了这些,就可以随意的生成小飞机动画了
引言 原理:利用系统的返回手势interactivePopGestureRecognizer进行实现 使用场景:返回按钮有点小,不好触发返回时,可借助右滑返回来提升用户体验 I 添加右滑返回手势 1.1...return NO; } } else { return NO; } } return YES; } iOS...preference.minimumFontSize = 0; //设置是否支持javaScript 默认是支持的 preference.javaScriptEnabled = YES; // 在iOS...在特定设备上有效 config.allowsPictureInPictureMediaPlayback = YES; //设置请求的User-Agent信息中应用程序名称 iOS9...rightButtonItem; self.navigationItem.rightBarButtonItem.customView.hidden = YES; } see also iOS
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云