并发包下面的并发容器中,ConcurrentLinkedQueue 这种 Concurrent 类型和的集合才真正代表并发。 ?...java.util.concurrent 包并发容器分类 Concurrent CopyOnWrite Blocking Concurrent 类型集合 Concurrent 类型没有类似 CopyOnWrite...public E take() throws InterruptedException { E x; int c = -1; final AtomicInteger...= count.getAndDecrement(); if (c > 1) notEmpty.signal(); } finally...{ takeLock.unlock(); } if (c == capacity) signalNotFull();
前几天碰到一个小问题又读了一遍ConcurrentQueue的源码,那就拿C#中比较常用的并发队列ConcurrentQueue作为开篇来聊一聊它的实现原理。 话不多说,直奔主题。...事实上,在C#的普通队列Queue类型中选择使用数组进行实现,它实现了一套扩容机制,这里不再详细描述,有兴趣的直接看源码,比较简单。...而队列中维护了2个特殊的指针,他们分别指向队列的首段(head segment)和尾段(tail segment),他们对入队和出队有着重要的作用。用一张图来解释队列的内部结构: ?...到这里,一个并发队列就创建好了。 使用集合创建队列的过程和上面类似,只是多了两个步骤:入队和扩容,下面会重点描述这两部分所以这里不再过多介绍。...而在并发队列中就非常简单了,首先创建一个新Segment,然后把当前Segment的next指向它,最后挂到队列的末尾去就可以了,全部是指针操作非常高效。
并发队列,异步执行 问题: 1.会开几条线程? 会开多条线程,线程数量是由GCD来决定 2.会顺序执行吗? 不会 3.come here的位置?...并发队列,同步执行 问题: 1.会开几条线程? 不会 2.会顺序执行吗? 顺序 3.come here的位置? 最后 对比串行队列同步任务 和 并发队列同步任务 2者之间的结果是一样的。...同步执行:不会到线程池里面去获取子线程 异步执行:只要有任务,就会到线程池取子线程(主队列除外) mainQueue是顺序执行 小结 开不开线程,取决去任务的函数,同步不开,异步才能开; 开几条线程,取决于队列...,串行开一条,并发可以开多条(异步执行)
日常开发中,经常遇到打开一个页面,同时发起多个请求,而主流浏览器,对同一域名的请求会有限制的,加之,同一时间请求接口,是一种不合理的情况,故需要处理并发请求。...以下为Demo: /* * 并发执行任务 * @param { Function[] } tasks * @param { Number } paralleCount 同时可执行的任务数 */ function
正文 什么是阻塞队列 阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。...阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。 阻塞队列有哪些?...extends E> c) 构造指定大小的有界队列,指定为公平或非公平锁,指定在初始化时加入一个集合 看一下ArrayBlockingQueue类中的几个成员变量: public class ArrayBlockingQueue...*/ int count; /* * 并发控制使用经典的两条件算法 *发现在任何教科书。...InterruptedException { abq.put(i); System.out.println("存入了一个元素是 " + i); } } 下面看输出,很明显多线程也没有发生并发问题
2.9.3 Java中的队列 队列是一种数据结构,他有先进先出的性质,这点他和栈的性质正好相反。一般使用都是在队列尾部加入元素和从队列头部移除元素,我们经常把他使用在并发环境下。...LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列,队列头部和尾部都可以添加和移除元素,多线程并发时,可以将锁的竞争最多降到一半。...extends E> c) 构造指定大小的有界队列,指定为公平或非公平锁,指定在初始化时加入一个集合 ArrayBlockingQueue类中的几个成员变量,如下代码清单2-41所示。...运行结果如下,可以看出多线程并发也没有发生线程安全问题,而且体现出队列是先入先出。...put/take方法可以实现在队列已满或空的时候达到线程阻塞状态,阻塞这种方式在线程并发时固然安全,但是也会造成效率上的问题,所以说今天我们来讲一个非阻塞队列——ConcurrentLinkedQueue
一、 前言 上节介绍了无界链表方式的阻塞队列LinkedBlockingQueue,本节来研究下有界使用数组方式实现的阻塞队列ArrayBlockingQueue 二、 ArrayBlockingQueue...另外构造函数必须传入队列大小参数,所以为有界队列,默认是Lock为非公平锁。...四、put操作 在队列尾部添加元素,如果队列满则等待队列有空位置插入后返回 public void put(E e) throws InterruptedException { checkNotNull...然后看了其他并发类里面凡是调用了await的方法获取锁时候都是使用的lockInterruptibly方法而不是Lock也验证了这个想法。...x; } 六、take操作 从队头获取元素,如果队列为空则阻塞直到队列有元素。
如图ArrayBlockingQueue内部有个数组items用来存放队列元素,putindex下标标示入队元素下标,takeIndex是出队下标,count统计队列元素个数,从定义可知道并没有使用volatile...另外构造函数必须传入队列大小参数,所以为有界队列,默认是Lock为非公平锁。...四、put操作 在队列尾部添加元素,如果队列满则等待队列有空位置插入后返回 publicvoidput(E e) throwsInterruptedException { checkNotNull...然后看了其他并发类里面凡是调用了await的方法获取锁时候都是使用的lockInterruptibly方法而不是Lock也验证了这个想法。...操作 从队头获取元素,如果队列为空则阻塞直到队列有元素。
转载自https://blog.csdn.net/westos_linux/article/details/78968012 在Java多线程应用中,队列的使用率很高,多数生产消费模型的首选数据结构就是队列...Java提供的线程安全的Queue可以分为阻塞队列和非阻塞队列,其中阻塞队列的典型例子是BlockingQueue,非阻塞队列的典型例子是ConcurrentLinkedQueue,在实际应用中要根据实际需要选用阻塞队列或者非阻塞队列...并行和并发区别 1、并行是指两者同时执行一件事,比如赛跑,两个人都在不停的往前跑; 2、并发是指资源有限的情况下,两者交替轮流使用资源,比如一段路(单核CPU资源)同时只能过一个人,A走一段后,让给B...,take方法在队列空的时候会阻塞,直到有队列成员被放进来。...take和put方法,这两个方法正是队列操作的阻塞版本。
return; c = ctl.get(); } //放入队列(2) if (isRunning(c) && workQueue.offer(command))...仔细思考下阻塞队列是如何实现并发安全的维护队列链表的,先分析下简单的情况就是当队列里面有多个元素时候,由于同时只有一个线程(通过独占锁putLock实现)入队元素并且是操作last节点(,而同时只有一个出队线程...(通过独占锁takeLock实现)操作head节点,所以不存在并发安全问题。...然后count.getAndIncrement()先获取当前队列元个数为0保存到c,然后自增count为1,由于c==0所以调用signalNotEmpty激活notEmpty的条件队列里面的阻塞时间最长的线程...put了,所以调用dequeue从队列获取元素(这时候一定可以获取到),然后调用c = count.getAndDecrement() 把当前计数返回后并减去1,如果c>1 说明当前队列还有其他元素,那么就调用
/ 由前面的代码可知,调用tryGrow函数前先获取了独占锁, // 由于扩容比较费时,此处先释放锁, // 让其他线程可以继续操作(如果满足可操作的条件的话), // 以提升并发性能...super T>) c).compareTo((T) array[right]) > ) c = array[child = right]; if...(key.compareTo((T) c) <= ) break; // 下沉,将较小的子节点换到父节点位置 array...[k] = c; k = child; } array[k] = key; } } 同上,对下沉操作有疑问的话可参考上述文章。...notEmpty.await(); } finally { lock.unlock(); } return result; } DelayQueue DelayQueue并发队列是一个无界阻塞延迟队列
并发阻塞队列BlockingQueue解读 引言 BlockingQueue 实现之 ArrayBlockingQueue 源码解读 构造函数 offer poll 循环队列 add remove put...其并发控制采用可重入锁来控制,不管是插入操作还是读取操作,都需要获取到锁才能进行操作。...这里说的并不是多线程的并发问题,而是因为当一个线程往队列中写入一个元素时,写入操作不会立即返回,需要等待另一个线程来将这个元素拿走;同理,当一个读线程做读操作的时候,同样需要一个相匹配的写线程的写操作。...---- BlockingQueue 实现之 PriorityBlockingQueue 带排序的 BlockingQueue 实现,其并发控制采用的是 ReentrantLock,队列为无界队列(ArrayBlockingQueue...super T>) c).compareTo((T) array[right]) > 0) c = array[child = right]; /
本文直接参考 Doug Lea 写的 Java doc 和注释,这也是我们在学习 java 并发包时最好的材料了。...其并发控制采用可重入锁来控制,不管是插入操作还是读取操作,都需要获取到锁才能进行操作。...(); } // 如果 c == capacity,那么说明在这个 take 方法发生的时候,队列是满的 // 既然出队了一个,那么意味着队列不满了,唤醒写线程去写 if...这里说的并不是多线程的并发问题,而是因为当一个线程往队列中写入一个元素时,写入操作不会立即返回,需要等待另一个线程来将这个元素拿走;同理,当一个读线程做读操作的时候,同样需要一个相匹配的写线程的写操作。...PriorityBlockingQueue 带排序的 BlockingQueue 实现,其并发控制采用的是 ReentrantLock,队列为无界队列(ArrayBlockingQueue 是有界队列,
其并发控制采用可重入锁来控制,不管是插入操作还是读取操作,都需要获取到锁才能进行操作。...首先,这里用一个示意图来看看 LinkedBlockingQueue 的并发读写控制,然后再开始分析源码: 看懂这个示意图,源码也就简单了,读操作是排好队的,写操作也是排好队的,唯一的并发问题在于一个写操作和一个读操作同时进行...(); } // 如果 c == capacity,那么说明在这个 take 方法发生的时候,队列是满的 // 既然出队了一个,那么意味着队列不满了,唤醒写线程去写 if...这里说的并不是多线程的并发问题,而是因为当一个线程往队列中写入一个元素时,写入操作不会立即返回,需要等待另一个线程来将这个元素拿走;同理,当一个读线程做读操作的时候,同样需要一个相匹配的写线程的写操作。...BlockingQueue 实现之 PriorityBlockingQueue 带排序的 BlockingQueue 实现,其并发控制采用的是 ReentrantLock,队列为无界队列(ArrayBlockingQueue
Java并发编程:阻塞队列 在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable、Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList)...二.阻塞队列中的方法 VS 非阻塞队列中的方法 1.非阻塞队列中的几个主要方法: add(E e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则会抛出异常;...2.阻塞队列中的几个主要方法: 阻塞队列包括了非阻塞队列中的大部分方法,上面列举的5个方法在阻塞队列中都存在,但是要注意这5个方法在阻塞队列中都进行了同步措施。...extends E> c) { } 第一个构造器只有一个参数用来指定容量,第二个构造器可以指定容量和公平性,第三个构造器可以指定容量、公平性以及用另外一个集合进行初始化。 ...在并发编程中,一般推荐使用阻塞队列,这样实现可以尽量地避免程序出现意外的错误。
【前言:无论是大数据从业人员还是Java从业人员,掌握Java高并发和多线程是必备技能之一。...本文主要阐述Java并发包下的阻塞队列和并发容器,其实研读过大数据相关技术如Spark、Storm等源码的,会发现它们底层大多用到了Java并发队列、同步类容器、ReentrantLock等。...建议大家结合本篇文章,仔细分析一下相关源码】 BlockingQueue 阻塞队列,位于java.util.concurrent并发包下,它很好的解决了多线程中如何安全、高效的数据传输问题。...put方法在队列满的时候会阻塞直到有队列成员被消费,take方法在队列空的时候会阻塞,直到有队列成员被放进来。...因此不同的segment之间可以并发使用,极大地提高了性能。
原文出处http://cmsblogs.com/ 『chenssy』 前面的BlockingQueue都是单向的FIFO队列,而LinkedBlockingDeque则是一个由链表组成的双向阻塞队列,双向队列就意味着可以从对头...;存储元素时等待双端队列中的空间变得可用。...如果队列是满的则在notFull上面等待。...;如果此双端队列为空,则返回 null。...;如果此双端队列为空,则返回 null。
PriorityQueue是一个支持优先级线程排序的队列(参考【死磕Java并发】-----J.U.C之阻塞队列:PriorityBlockingQueue),leader后面阐述。...} finally { lock.unlock(); } } offer(E e)就是往PriorityQueue中添加元素,具体可以参考(【死磕Java并发...】-----J.U.C之阻塞队列:PriorityBlockingQueue)。...= null,则会阻塞,线程C一样。假如线程阻塞完毕了,获取列首元素成功,出列。...这个时候列首元素应该会被回收掉,但是问题是它还被线程B、线程C持有着,所以不会回收,这里只有两个线程,如果有线程D、线程E...呢?这样会无限期的不能回收,就会造成内存泄漏。
并发编程之阻塞队列 1....什么是阻塞队列 阻塞队列(BlockingQueue)是 Java 5 并发新特性中的内容,阻塞队列的接口是 java.util.concurrent.BlockingQueue,它提供了两个附加操作:...LinkedBlockingDeque: 一个由链表结构组成的双向阻塞队列。队列头部和尾部都可以添加和移除元素,多线程并发时,可以将锁的竞争最多降到一半。...extends E> c) ArrayBlockingQueue提供了三种构造方法,参数含义如下: capacity:容量,即队列大小。 fair:是否公平锁。...c:队列初始化元素,顺序按照Collection遍历顺序。
一、前言 DelayQueue队列中每个元素都有个过期时间,并且队列是个优先级队列,当从队列获取元素时候,只有过期元素才会出队列。 二、 DelayQueue类图结构 ?...另外队列里面的元素要实现Delayed接口,一个是获取当前剩余时间的接口,一个是元素比较的接口,因为这个是有优先级的队列。 三、offer操作 插入元素到队列,主要插入元素要实现Delayed接口。...四、take操作 获取并移除队列首元素,如果队列没有过期元素则等待。...(6)说明当前take返回了元素,如果当前队列还有元素则调用singal激活条件队列里面可能有的等待线程。...,那么这个队列就是一个重试队列,一个线程通过take方法获取需要重试的接口,take返回则接口进行重试,失败则再次放入队列,同时也可以在元素加上重试次数。
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