这几天在做 学生考试系统,其中需要存储数据时要并发,然而我采用的sqlite3,小型数据库,导致了很多问题,特别是在多进程访问写的时候,特此分享给大家;
似乎有人不知道nodejs是支持多核的?v0.10 Cluster可以搭建nodejs多核服务。v0.12重写了Cluster,据说提升了非常大的性能。
如今 Twemproxy 凭借其高性能的优势, 在很多互联网公司得到了广泛的应用,已经占据了不可动摇的地位,
IBM有个家伙做了个测试,发现切换线程context的时候,windows比linux快一倍多。进出最快的锁(windows2k的 critical section和linux的pthread_mutex),windows比linux的要快五倍左右。当然这并不是说linux不好,而且在经过实际编程之后,综合来看我觉得linux更适合做high performance server,不过在多线程这个具体的领域内,linux还是稍逊windows一点。这应该是情有可原的,毕竟unix家族都是从多进程过来的,而 windows从头就是多线程的。
并发IO问题一直是后端编程中的技术挑战,从最早的同步阻塞Fork进程,到多进程/多线程,到现在的异步IO、协程。PHP程序员因为有强大的LAMP框架,对底层方面的知识知之甚少,本文目的就是详细介绍PHP进行并发IO编程的各种尝试,最后再介绍Swoole的使用,深入浅出全面理解并发IO问题。
并发 两个或者更多的任务(独立的活动)同时发生(进行):一个程序同时执行多个独立的任务。 以往计算机,单核cpu(中央处理器)—— 某一个时刻只能执行一个任务:由操作系统调度,每秒钟进行多次所谓的“任务切换”。 并发的假象(不是真正的并发),这种切换(上下文切换)是要有时间开销的。 比如操作系统要保存你切换时的各种状态,执行进度等信息,都需要时间,一会切换回来的时候要复原这些信息。 硬件发展,出现了多处理器计算机:用于服务器和高性能计算领域。 台式机:在一块芯片上有多核(多个)cpu:双核,4核,8核
任何的服务器的性能都是有极限的,面对海量的互联网访问需求,是不可能单靠一台服务器或者一个CPU来承担的。所以我们一般都会在运行时架构设计之初,就考虑如何能利用多个CPU、多台服务器来分担负载,这就是所
任何的服务器的性能都是有极限的,面对海量的互联网访问需求,是不可能单靠一台服务器或者一个CPU来承担的。所以我们一般都会在运行时架构设计之初,就考虑如何能利用多个 CPU、多台服务器来分担负载,这就是所谓分布的策略。分布式的服务器概念很简单,但是实现起来却比较复杂。因为我们写的程序,往往都是以一个 CPU,一块内存为基础来设计的,所以要让多个程序同时运行,并且协调运作,这需要更多的底层工作。
原文出处: 韩天峰(@韩天峰-Rango) 并 发IO问题一直是后端编程中的技术挑战,从最早的同步阻塞Fork进程,到多进程/多线程,到现在的异步IO、协程。PHP程序员因为有强大的LAMP框架,对底层方面的知识知之甚少,本文目的就是详细介绍PHP进行并发IO编程的各种尝试,最后再介绍Swoole的使用,深入浅出全面理解并发IO问题。 多进程/多线程同步阻塞 最早的服务器端程序都是通过多进程、多线程来解决并发IO的问题。进程模型出现的最早,从Unix系统诞生就开始有了进程的概念。最早的服务器端程序一般都是
进程 进程是什么?进程是正在执行的程序;进程是正在计算机上执行的程序实例;进程是能分配给处理器并由处理器执行的实体。 进程一般会包括指令集和系统资源集,这里的指令集是指程序代码,这里的系统资源集是指I/O、CPU、内存等。 综合起来,我们也可以理解进程是具有一定独立功能的程序在关于某个数据集合上的一次运行活动, 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 在进程执行时,进程都可以被唯一的表示,由以下一些元素组成: 进程描述符:进程的唯一标识符,用来和其它进程区分。在Linux中叫进程ID,在系统调用for
进程是什么?进程是正在执行的程序;进程是正在计算机上执行的程序实例;进程是能分配给处理器并由处理器执行的实体。 进程一般会包括指令集和系统资源集,这里的指令集是指程序代码,这里的系统资源集是指I/O、CPU、内存等。 综合起来,我们也可以理解进程是具有一定独立功能的程序在关于某个数据集合上的一次运行活动, 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
如果已经在LNMP架构下工作2-3年时间,这个阶段我们对自己常用的技术栈的工作原理一定需要有一个基本的认识。一方面,可以去学习这些优秀软件的设计思路,另一方面,可以为分析系统瓶颈和系统优化打好基础。今天我们就来看看php-fpm/nginx/redis/mysql的进程模型。
最近会开始继续 Python 的进阶系列文章,这是该系列的第一篇文章,介绍进程和线程的知识,刚好上一篇文章就介绍了采用 concurrent.futures 模块实现多进程和多线程的操作,本文则介绍下进程和线程的概念,多进程和多线程各自的实现方法和优缺点,以及分别在哪些情况采用多进程,或者是多线程。
非常想写点关于多进程和多线程的东西,我确实非常爱他们。可是每每想动手写点关于他们的东西,却总是求全心理作祟,始终动不了手。
多线程编程是开发中经常用的技术,多数情况下,我们只是知道怎么启线程、回收线程以及常规的一些用法,对于其具体技术细节以及还有哪些巧妙的用法并未挖掘。
多线程的东西。我确实非常爱他们。可是每每想动手写点关于他们的东西。却总是求全心理作祟。始终动不了手。
Ratel后端框架目前采用C++作为开发语言,理想的效果是实现一个通用的、灵活的、高效的后端开发框架,可以自由选择不同的I/O复用机制,可以自由选择采用多线程、多进程或协程方式实现,并且可以跨平台Linux和Window平台编译和运行。
nginx 使用的 epoll 是非阻塞的,但不是异步IO。 glibc 的 aio 有 bug , kernel 的 aio 只能以 O_DIRECT 方式做直接 IO , libeio 也是 beta 阶段。epoll 是成熟的,但是 epoll 本身是同步的。Linux 上目前没有像 IOCP 这样的成熟异步 IO 实现。
相当于短链接,当accept之后,就开始数据的接收和数据的发送,不接受新的连接,即一个server,一个client
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器。按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。 1 循环服务器与并发服务器模型 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。 目前最常用的服务器模型有: ·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求 ·并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求 1.1 UDP循环服务器的实现方法: UDP循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求->处理->然后将结果返回给客户机
首先要实现多任务,我们需要设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务。因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Wroker。
进程是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集。从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。
. 经典的服务器结构概述(中) 今天将和大家详细探讨分服模型,本文结构如下: 1模型描述 分服模型是游戏服务器中最典型,也是历久最悠久的模型。其特征是游戏服务器是一个个单独的世界。每个服务器的帐号是独
主流操作系统的线程模型有三种:内核线程模型、用户线程模型、混合线程模型,感兴趣的可以自己查阅相关资料 HotSpot虚拟机使用的是内核线程模型(Kernel-Level Thread, KLT):由操作系统内核(Kernel,下称内核)支持的线程,这种线程由内核来完成线程切换,一个线程对应一个内核线程,注意内核线程也是进程
为了减少频繁创建和销毁进程的开销,apache在启动之初,就预先fork一些子进程,然后等待请求进来。每个子进程只有一个线程,在一个时间点内,只能处理一个请求。
进程:对于操作系统来说,一个任务就是一个进程(Process),比如打开一个浏览器(任务)就是启动一个浏览器进程。进程是系统中程序执行和资源分配的基本单位,每个进程都有自己的数据段、代码段和堆栈段。
最早意识到这两个概念可能不一样是在什么时候呢,不是在买电脑的时候哈,是在安装虚拟机的时候。
Siege是由多线程实现的同步压测工具,它实现的是模拟n个用户不停地访问某个URL的场景。由于多线程开销会比多进程小一些,因此该压测工具比多进程的压测工具在系统开销上会好很多。程序提供了到时停止(到一定时间停止压测)和到量停止(访问一定次数后停止压测)两种压测方法,支持同时压测多个URL,也能够随机选取URL进行压测。支持ftp、http、https,可以发送GET、POST、HEAD等多种请求,可以设置鉴权、cookies。并且程序中特意增加了许多解决不同平台上兼容性的代码。已经是非常完善的一个工具了,并且到目前位置,Siege的版本依然在更新中。
进程和线程究竟是什么?如何使用进程和线程?什么场景下需要使用进程和线程?协程又是什么?协程和线程的关系和区别有哪些? 程序切换-CPU时间的分配 首先,我们的任何一个程序都需要运行在一个操作系统中,如 Windows XP, RedHat Linux, FreeBSD, AIX 等; 其次,在操作系统中运行的程序,不止一个,而是成百上千个不同功能的程序,如键盘驱动,显示器驱动,HTTP服务,游戏,聊天,网页......; 最后,CPU等资源是有限的,在这成百上千个程序中,不可能每个程序都占用一个 CPU 来
这一篇涉及到如何在网页请求环节使用多进程任务处理功能,因为网页请求涉及到两个重要问题:一是多进程的并发操作会面临更大的反爬风险,所以面临更严峻的反爬风险,二是抓取网页数据需要获取返回值,而且这些返回值需要汇集成一个关系表(数据框)(区别于上一篇中的二进制文件下载,文件下载仅仅执行语句块命令即可,无需收集返回值)。 R语言使用RCurl+XML,Python使用urllib+lxml。 方案1——自建显式循环: 📷 📷 整个过程耗时11.03秒。 方案2——使用向量化函数: 📷 整个过程耗时9.07m。 方案
谈到Redis缓存,我们描述其性能时会这么说:支持1万并发连接,几万QPS。而我们描述Nginx的高性能时,则会宣示:支持C10M(1千万并发连接),百万级QPS。Nginx用C语言开发,而Redis是用同一家族的C++语言开发的,C与C++在性能上是同一级数的。Redis与Nginx同样使用了事件驱动、异步调用、Epoll这些机制,为什么Nginx的并发连接会高出那么多呢?(本文不讨论Redis分布式集群)
相同点: 都是达到并发的处理很多任务的目的 都是起多个 程序。 不同点: 1、达到并发:~~协程是一个进程。进程必须多个。~~只能 一个CPU上来回跳,多个CPU上等着执行。 2、没有等待、阻塞的情况下,协程没毛用。因为CPU一直在运行,没有空闲时间搞什么并发去。
经过了一个半月的研究,终于将php多进程,和tcp方面研究通了,这篇文章主要讲解一下我了解到的知识点
作为老牌服务器,Apache仍在不断地发展,就目前来说,它一共有三种稳定的MPM(Multi-Processing Module,多进程处理模块)。它们分别是 prefork、worker 和 event 。
多进程和多线程主要区别是:线程是进程的子集,一个进程可能由多个线程组成。多进程的数据是分开的、共享复杂,需要用IPC,但同步简单;多线程共享进程数据、共享简单,但同步复杂。
近些年,随着互联网的大发展,高并发服务器技术也快速进步,从简单的循环服务器模型处理少量网络并发请求,演进到解决C10K,C10M问题的高并发服务器模型。本文结合自己的理解,主要以TCP为例,总结了几种常见的网络服务器模型的实现方式,优缺点,以及应用实例。
我们都知道PHP是单进程执行的,PHP处理多并发主要是依赖服务器或PHP-FPM的多进程及它们进程的复用,但PHP实现多进程也意义重大,尤其是在后台Cli模式下处理大量数据或运行后台DEMON守护进程时,多进程的优势不用多说。
前面的文章中,我们介绍了 python 中的进程与线程模型。 我们看到,由于 GIL 锁的存在,python 中的线程效率并不高,也不能利用多核 CPU 的特性,与多线程并发相比,多进程并发显得更有优势。 可是经过我们的测试,多进程并发的执行效率也没有我们想象中的那么高,那么,究竟是什么原因造成了多进程并发性能的下降呢?
那么我们为什么需要并发编程呢?举个简单的例子,如果你想开发一个界面应用程序,这个程序需要若干个存有100万个数据的CSV文件进行处理,然后将处理完的数据写入到另外的文件,那么这个程序的任务就可以分为三个小部分:导入CSV文件,处理数据,写出数据,界面显示进度(导入/写出),如果不使用并发,那么需要先等所有的CSV文件导入后,然后处理数据,再处理数据的同时更新数据处理的进度,然后处理下一个数据之前需要等待当前数据写入到文件,这样的话,在处理一个任务的时候,另外的任务会处于“僵死”的状态。比如处理数据的时候,界面上的按钮将无法使用,点击界面上控件的时候,数据将无法被处理。
fork的头文件为unistd.h fork的返回值:父进程会返回子进程的pid,子进程返回0(一个子进程只有一个父进程,但是有个父进程可以有无数个子进程,一次要将子进程的pid返回给父进程,而子进程不需要)
说到进程,恐怕面试中最常见的问题就是线程和进程的关系了,那么先说一下答案:在 Linux 系统中,进程和线程几乎没有区别。
今天从大哥手里接了一个需求: 验证一下新的 Docker 镜像仓库(Docker Registry)是否迁移成功了 简单粗暴的方法就是拿到老仓库中的镜像列表(Image List),在新仓库模拟用户重新拉取(pull)一遍来验证,我们开始 ---- subprocess 如果我们用 Shell 来写,执行 Docker 命令很容易,直接写就是了,但是对结果的判断就不那么友好了(Shell 大神忽略),那么 Python 呢,如何优雅的执行 Linux 命令呢?这里我们用到了一个 Python 标准库(sta
一直以来很少看到有多少人使用php的socket模块来做一些事情,大概大家都把它定位在脚本语言的范畴内吧,但是其实php的socket模块可以做很多事情,包括做ftplist,http post提交,smtp提交,组包并进行特殊报文的交互(如smpp协议),whois查询。这些都是比较常见的查询。
进程、线程、多线程、并发、并行 首先,并行与并发都是程序多线程处理场景,因此,一旦提到并行与并发,那首先想到的是多线程。 #1 进程 狭义理解就是操作系统中一段程序的执行过程。那么广义上,进程是指一个具有一定独立功能的程序操作系统中关于某个数据集合进行的一次运行活动。是操作系统程序动态执行的基本单元。在传统的操作系统中,进程既是一个操作系统的基本分配单元,也是操作系统的基本执行单元。 进程共有三种状态:就绪、阻塞和运行 就绪态 就绪状态是指程序已达到可以运行的状态,只等CPU分配资源就可以运行
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