在Linux内核中,slab分配器是一种内存管理机制,用于高效地分配和回收内核对象。它是Linux内核中用于管理小块内存的一种缓存机制,可以显著提高内存分配和回收的效率。
Slab分配器:
着色(Coloring):
问题1:内存碎片
问题2:缓存行竞争
以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Linux内核中使用slab分配器:
#include <linux/slab.h>
struct my_struct {
int data;
};
void example_usage(void) {
struct kmem_cache *cache;
struct my_struct *obj;
// 创建一个slab缓存
cache = kmem_cache_create("my_struct_cache", sizeof(struct my_struct), 0, 0, NULL);
if (!cache) {
printk(KERN_ERR "Failed to create slab cache
");
return;
}
// 从slab缓存中分配一个对象
obj = kmem_cache_alloc(cache, GFP_KERNEL);
if (!obj) {
printk(KERN_ERR "Failed to allocate object from slab cache
");
kmem_cache_destroy(cache);
return;
}
// 使用对象
obj->data = 42;
printk(KERN_INFO "Object data: %d
", obj->data);
// 释放对象回slab缓存
kmem_cache_free(cache, obj);
// 销毁slab缓存
kmem_cache_destroy(cache);
}
通过以上代码,可以看到如何创建一个slab缓存,并从中分配和释放对象。着色技术在内核内部自动处理,无需用户显式操作。
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