Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...常用的socket类型有:流式socket(SOCK_STREAM)、数据报socket(SOCK_DGRAM)....其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domain, int type, int...相关头文件中的定义: AF = Address Family PF = Protocol Family ...收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的
同样需要注意的是它返回的是一个指向一个字符的指针 printf("%s",inet_ntoa(ina.sin_addr)); 4、socket()函数 int socket(int domain, int...常用的协议族有AF_INET type:指定socket类型。常用的socket类型有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW等等(socket的类型有哪些?)。...在这种情况下,listen syscall的backlog参数表示完成队列的大小 8、accept()函数 accept()函数实际做的是在已完成连接队列列头返回下一个已完成连接,服务器三路握手在listen...(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } their_addr.sin_family = AF_INET;...(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } my_addr.sin_family = AF_INET; /*
前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...- IP地址格式转换函数 - (1)inet_aton、inet_addr、inet_ntoa(只用IPV4的IP地址),现在用的比较少,不过大多程序里面会看到这些函数,所以还是要学习一下它的作用,老方法使用...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。
简介 Socket理论 Socket工作流程 核心函数讲解 服务的如何获取客户端的信息 字符串ip和网络二进制的转换 大小端问题 示例源代码 Linux内核源码 Socket理论 socket起源于Unix...,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。...文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...在inet_connection_sock结构体中含有一个类型为request_sock_queue的icsk_accept_queue变量 inet_connection_sock.在linux内核代码中...linux-2.6.32.12\include\net\inet_connection_sock.h struct inet_connection_sock { /* inet_sock has
linux下的socket与windows下的类似,就是少一个初始化的过程。...服务端 客户端 1 创建socket 1 创建socket 2 绑定 2 连接 3 监听...#include #include #include #include #include <sys/socket.h...sock; while (1) { memset(buffer,0,sizeof(buffer)); ssize_t byteCount = recv(*socket...(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)//创建socket { cout << "socket error" << endl;
: 在讲解这个之前,你得必须要明白在Linux系统下,一切皆是文件,(举个简单的例子,一般我们在Windows系统下,你是可以清楚的看到硬盘盘符,并标有大小的,可以直接用鼠标拖拉文件到里面去;而在Linux...Since Linux 2.6.27, the type argument serves a second purpose: in addition to specifying a socket type...下面我们来看一下在Linux系统下它的原型: BIND(2) Linux Programmer's Manual...const struct sockaddr *addr:这个参数可以看它的源注解,下它里面讲解的那个地址查询,还是用man手册来查看(例如man ipv6): When a socket is...我们来看一下它的原型: ACCEPT(2) Linux Programmer's
但在网络环境下,各主机独立分配的进程号不能唯一标识该进程。例如,主机A赋于某进程号5,在B机中也可以存在5号进程,因此,“5号进程”这句话就没有意义了。...Socket是什么 1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open–> 读写write/read–> 关闭close...3、文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...具体如何实现,可以看看linux的内核 1、socket()函数 int socket(int protofamily, int type, int protocol);//返回sockfd sockfd...socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。
server #include #include /* See NOTES */ #include #include...unistd.h> #include using namespace std; #define BUFF_LEN 1024 int main(){ int sock=socket...return 0; } client #include #include /* See NOTES */ #include #include using namespace std; #define BUFF_LEN 1024 int main(){ int sock=socket
我想查看linux下包含的一个头文件的源文件,如#include "a.h"。在C++编译器里直接右键就可以打开了,那么在linux下该怎么查看呢?或者怎么查看源文件所在的目录?...如果是系统的文件,那么到 cd /usr/include 下找找就行; 如果是自定义的头文件,到你的工程的根目录下找找。 可以用这个命令 find ./ -name "a.h"
1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 windows下需要用WSAStartup...( ); linux下不需要 3)关闭socket windows下closesocket(...) ...linux下close(...) 4)socket类型 windows下SOCKET linux下int 5)获取错误码 windows下WSAGetLastError() linux下...,FIONBIO,&ul); int ul = 1 linux下fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK); 7)send函数最后一个参数... windows下一般设置为0 linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1 (另一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL) 8)毫秒级时间获取 windows下GetTickCount
1、打开文件优化 #对当前shell ulimit -n 102400 echo “ulimit -n 102400″ >> ~/.bashrc #针对所有用户...
一、linux常用头文件如下: ------------------------- POSIX标准定义的头文件 目录项 文件控制 传输控制协议定义 ------------------------- 内存管理声明 Select函数 <sys/socket.h...为了便于使用,通常的做法是把同一类函数或数据结构以及常数的声明放在一个头文件(header file)中。头文件中也可以包括任何相关的类型定义和宏(macros)。...在一般应用程序源代码中,头文件与开发环境中的库文件有着不可分割的紧密联系,库中的每个函数都需要在头文件中加以声明。...对于标准C函数库来讲,其最基本的头文件有15个。每个头文件都表示出一类特定函数的功能说明或结构定义,例如I/O操作函数、字符处理函数等。
二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket
3.1 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”...Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)....具体如何实现,可以看看linux的内核 5.Linux C Socket简单实例与详细注释 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。...recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); } close(sock_cli); return 0; } 执行: 客户端 服务器端 参考链接: 1.Linux...Linux的SOCKET编程详解 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
简介 客户端连接后放到线程中运行 Socket相关代码封装 C++线程 这里使用c++11标准的线程库。 #include 编译时候出现 ?...t.detach(); 然后我们将数据读取的方法放到SocketThread中 void run(){ int n=0; cout<<"new thread for socket...Socket相关类封装 这里我们将客户端和服务的的操作封装到一个类XTcp中,服务的接受连接后,生成一个新的Tcp对象,并将指针返回,然后线程类XThread持有XTcp的指针。...相关函数需要 #include #include //close函数需要 #include #include sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(this->sock==-1) { cout<
并且,在linux/posix_types.h头文件有这样的声明: #define __FD_SETSIZE 1024 表示select最多同时监听1024个fd,当然,可以通过修改头文件再重编译内核来扩大这个数目...需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致...EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里 epoll_wait int epoll_wait...EPOLLET:此模式下,系统仅仅通知应用程序哪些fds变成了就绪状态,一旦fd变成就绪状态,epoll将不再关注这个fd的任何状态信息(从epoll队列移除), 直到应用程序通过读写操作(非阻塞)触发...Linux内核具体的epoll机制实现思路。
概述 Linux下进程通讯方式有很多,比较典型的有套接字,平时比较常用的套接字是基于TCP/IP协议的,适用于两台不同主机上两个进程间通信, 通信之前需要指定IP地址....开始创建socket int socket(int domain, int type, int protocol) domain(域) : AF_UNIX type : SOCK_STREAM...(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0); if(fd < 0){ printf("Request socket failed!...return -1; } send(sock_fd,buffer,BUFFER_SIZE,0); close(sock_fd); return 0; } 参考 Linux...下的IPC-UNIX Domain Socket 进程通信之六 UDS 进程间通信简介(一) Unix域套接字(Unix Domain Socket)介绍
它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲
简介 理解http报文格式 socket+epoll+多线程框架 请求和响应类封装 正则表达式解析头部 请求文件读取 php-cgi解析php文件 理解http报文格式 socket+epoll+多线程框架...这里我们只列出头文件,封装类中我们仅仅做了关系字段的提取。 Request.h 请求报文进行封装,我们将请求的内容放到body中,然后调用parse进行解析,解析后的数据分别存放到定义的成员变量中。...可以参考Linux下php安装 我们可以先写一个简单的php代码测试一下。 <?php phpinfo(); ?
stm32f10x_type.h这个文件里面;你也可e799bee5baa6e4b893e5b19e31333264633561以自己设置;我就是这样设置的
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云