项目中有遇到问题如下: 1、旧版的cs服务,因为每个用户和唯一的长连接是在登录后绑定的,并且所有的消息报文均是基于该长连接去发送接收的,所以要求node服务要维持一个长连接,然后根据该用户获取长连接,拿到连接再去发送对应请求...,tcp协议顶层是可以使用http传输的,nodejs中http模块内置的agent对象,便可以设置keepalive的方式维持这种长连接,具体方式如下: module.exports.httpPost...('data', data => { buffers += data }) res.on('end', () => { // 更新全局用户关联的长连接代理类...协议进行点对点发送,浏览器端不可能建立UDP监听吧,为了接收报警数据又不改动原有cs服务的原则,可以在node服务层开启websocket服务,浏览器端负责链接该服务,同时node服务作为udp的client去连接报警的...总结: 1、遇到问题多思考,能通过转发解决的问题就不要通过改写接口去解决(确保旧版服务不变动的原则) 2、socket通讯模块,代码写的时候尽量多考虑一些极端情况,比如链接丢失、用户下线、服务挂了的情况
tcp_max_syn_backlog内核参数 net.ipv4.tcp_max_syn_backlog参数决定了SYN_RECV状态队列的数量,一般默认值为512或者1024,即超过这个数量,系统将不再接受新的TCP连接请求...可根据情况增加该值以接受更多的连接请求。 小黑 17:43:45 这个就是你说的tcp支持的队列数,tcp 连接超过这个队列长度,就不允许连接了。
本篇文章我们先从了解一下网络通信的基本常识,小鱼将会从Socket 逐步介绍短连接、长链接,以及长连接与短连接的选择。...短连接适用于数据量小、传输间隔时间较长的场景,像HTTP 这种。 长连接 长连接指的是客户端和服务器之间的Socket连接一旦建立,在一定时间内保持连接状态,可以进行多次数据传输。...长连接为了保持连接会一直占有资源,可能会导致资源浪费,尤其是在客户端数量较少的情况下。所以在使用长连接时,我们需要注意心跳机制和超时设置,以避免无效连接占用资源。...因此,在长连接模式下,一旦连接建立,就会保持连接状态,以便后续操作可以直接发送数据,无需重复建立连接的过程。...例如,在数据库连接中使用长连接可以避免频繁通信导致的 socket 错误,并且可以避免socket 连接频繁建立对资源的浪费。
利用socket()函数打开,返回一个整型的socket描述符,然后建立连接,数据传输等等。...其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domain, int type, int...配置 面向连接的socket客户端通过调用connet函数在socket数据接口中保存本地和远端信息,无连接socket的客户端和服务端联通面向连接socket的服务端通过调用bind函数来配置本地信息..., sizeof(sockaddr) connect函数只用于面向连接的客户端程式,无连接和面向连接的服务器不需要,成功则返回0,失败返回-1 listen函数使socket处于被动的监听模式...socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的socket描述符上进行数据传输操作 数据传输
; struct in_addr { unsigned long s_addr; }; 3、inet_addr和inet_ntoa 函数inet_addr(),将IP地址从字符串转换成无符号长整型...inet_addr()返回的地址已经是网络字节格式 ina.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10"); inet_ntoa()将结构体in-addr作为一个参数,不是长整形...)和一个accept队列(或完整的连接队列)。...显而易见,accept系统调用只是简单地从完成队列中取出连接。...在这种情况下,listen syscall的backlog参数表示完成队列的大小 8、accept()函数 accept()函数实际做的是在已完成连接队列列头返回下一个已完成连接,服务器三路握手在listen
在网络开发使用TCP协议实现客户端和服务端通信时,某些场合需要保持长连接,但这并不容易。在默认情况下,超过一定时间没有数据收发操作时,连接会自动断开,从而导致数据丢失。例如下面的提示信息, ?...为了保持连接持久存活,需要在创建套接字之后进行一定的设置,首先打开TCP_KEEPALIVE选项,但是只打开这个选项是不够的,因为默认无数据收发2小时之后才开始发送心跳包,这时候连接基本上已经断开了。...所以还需要设置通过心跳包保持连接存活的相关参数,例如无数据收发之后多久开始发送心跳包,以及多久发送一次心跳包。 服务端代码: ? 客户端代码: ? 运行结果: ?
一、TCP连接1 三次握手图片2 四次挥手图片3 长连接和短连接短连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输——关闭连接…建立连接——数据传输——关闭连接长连接的操作步骤是:建立连接——数据传输…(保持连接...)…数据传输——关闭连接正常来说,TCP连接建立后,只要不主动释放,连接会一直存在,所以为了避免无用连接占用资源导致客户端无法建立新连接,就需要保活机制,保活机制在传输层和应用层都有实现。...短连接每次交互后会主动释放连接,不需要保活。...四、总结长连接适用场景连接频繁,复用连接,可以减少连接创建和释放的开销,适用于客户端比较稳定的场景。个人觉得内部服务之间的RPC比较稳定,适合长连接。与终端用户的交互不太稳定,适合短连接。...会一直占用文件句柄,需要保活机制及时释放掉断连的连接。tcp保活机制在内核实现,不太适应应用层,不区分长连接和短连接。可能因为应用层导致无法及时响应请求,但连接还是正常的。
前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。...不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton
引言 本文站在可靠连接的场景下分析,不再保证可靠性连接做过多论述。 研究背景与动机 探究和总结在使用长连接技术进行实时通信时,确保消息可靠性的策略和方法。...长连接概述 长连接技术主要用于维持客户端和服务器之间的持续通信,减少因频繁建立和断开连接带来的开销。...对于TCP、Socket.IO这类直接长久占据线程资源的长连接,无疑在连接数量过多的情况下会导致连接被打满,这就是为什么很多公司不愿意在很多业务场景去使用它,比如扫码登陆和扫码支付多半采用HTTP短轮询请求...,因为长连接在业务量大的情况下,架构维护的成本是直线上升的,需要进行扩散机制、集群扩容、数据一致性机制等等。...总结 本文探讨了在长连接环境下确保消息可靠性和处理海量消息的策略和架构,包括消息确认机制、超时和重试策略、消息持久化以及顺序控制等。
简介 Socket理论 Socket工作流程 核心函数讲解 服务的如何获取客户端的信息 字符串ip和网络二进制的转换 大小端问题 示例源代码 Linux内核源码 Socket理论 socket起源于Unix...文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...连接套接字:一个套接字会从主动连接的套接字变身为一个监听套接字;而accept函数返回的是已连接socket描述字(一个连接套接字),它代表着一个网络已经存在的点点连接。...内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。 为什么要有两种套接字?...hotnl 将主机数转换成无符号长整型的网络字节顺序。 大端转小端 ntohs 将一个16位数由网络字节顺序 ntohl 将一个无符号长整形数从网络字节顺序 示例源码 ?
linux下的socket与windows下的类似,就是少一个初始化的过程。...服务端 客户端 1 创建socket 1 创建socket 2 绑定 2 连接 3 监听...{ cout << "bind error" << endl; } if(listen(servSock, 5)< 0)//开始监听,等待客户端的连接...,listen调用之前,客户端无法连接到服务端,第二个参数为最大连接数 { cout << "listen filed" << endl; } struct...servAddr.sin_port = htons(port); if(connect(sock, (struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) < 0)//连接到服务器
1.进程级的文件描述符表 2.系统级的打开文件描述符表 3.文件系统的i-node表
: 在讲解这个之前,你得必须要明白在Linux系统下,一切皆是文件,(举个简单的例子,一般我们在Windows系统下,你是可以清楚的看到硬盘盘符,并标有大小的,可以直接用鼠标拖拉文件到里面去;而在Linux...Since Linux 2.6.27, the type argument serves a second purpose: in addition to specifying a socket type...下面我们来看一下在Linux系统下它的原型: BIND(2) Linux Programmer's Manual...我们来看一下它的原型: ACCEPT(2) Linux Programmer's...四、总结: socket编程中接收连接请求的套接字创建过程如下: 第一步:调用socket函数来创建套接字。 第二步:调用bind函数分配IP地址和端口号。
实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。...下面分别介绍一下这四种轮询方式,以及它们各自的优缺点。 ①轮询 短轮询的基本思路就是浏览器每隔一段时间向浏览器发送http请求,服务器端在收到请求后,不论是否有数据更新,都直接进行响应。...长轮询的缺点在于,连接挂起也会导致资源的浪费。...③长连接(SSE) SSE是HTML5新增的功能,全称为Server-Sent Events。它可以允许服务推送数据到客户端。...,WebSocket>长连接SSE>长轮询>短轮询。
如果有大量的连接,每次在连接,关闭都要经历三次握手,四次挥手,这显然会造成性能低下。因此。Http 有一种叫做 长连接(keepalive connections) 的机制。...它可以在传输数据后仍保持连接,当客户端需要再次获取数据时,直接使用刚刚空闲下来的连接而无需再次握手。
长连接 一代版本一代神,代代版本有法神。。。不要和版本抵抗,你扛不住。。。 亲儿子战略,打是亲儿子,骂也是亲儿子,那又怎么样呢?改变不了亲儿子属性。。。...长连接,keepalive属性,纠结了很久很久,好像一万年那么久,曾经尝试过各种方法,如何判断一个连接是长连接或者是短连接,长。。。到底多长才算长? 曾经询问过各路高手,不知所终。。。...怎么查看长连接呢?netstat这个命令用了几万年,然而从来没看过这种诡异的选项。。。...在如上的图中,可以看到一个连接的状态,到底是长连接还是短连接,如果是长连接那么会有属性keepalive的,后面则有三个时间,那么。。。这三个时间是什么时间?...netstat表示的三个值与三个内核参数相关,一个表示保活连接的时长,一个表示发送探测包的时间间隔,一个表示发送探测包的个数,一般keepalive time为7200,表示两个小时。。。
人们的第一反应是简单且慢,这种简单甚至已经到了简陋的地步,比如不少人认为 PHP 无法独立创建一个服务,只能配合 Apache 或 Nginx 一起使用,而且 PHP 只能在处理完请求后销毁资源关闭进程,所以也无法处理长连接业务...在这套架构中 Linux 作为操作系统,MySQL 用于数据存储,Apache 负责处理网络连接和 HTTP 协议,而 PHP 放在其后面负责处理动态内容。...这种模式根本上还是基于 CGI 模式衍生出来的,主要优化的是引入常驻内存特性以及多个 FPM 进程的管理,减少了频繁开启关闭进程带来的性能损耗,但由于 Web 服务器与 FPM 进程之间还是短连接,所以这种模式不支持与客户端的长连接...在这种模式下 PHP 的运行方式与其他高级编程语言区别并不大,支持常见的系统调用,就算不支持还可以通过扩展的形式支持,自然可以实现 socket 网络编程以及常驻内存,实现长连接也是很自然的事。...、socket_accept 、socket_read、socket_write、 socket_close 等一系列 socket 函数实现的 TCP 长连接服务 服务端测试 客户端测试 除此了直接使用
这种持久性连接的特性使得长连接在某些场景下具有显著的优势,例如: 1.实时通信:长连接可以用于实现即时消息传递,实时通信应用程序(如即时聊天应用)可以利用长连接来实现消息的快速和实时传递。...因此,这种情况下,服务器必须保留与每个客户端的连接状态,包括socket、相关的内存缓冲区、CPU等。...特别是在需要频繁交换数据的场景下,例如实时游戏、聊天应用等,长连接可以大大提升效率。...因此,这种情况下,服务器必须保留与每个客户端的连接状态,包括socket、相关的内存缓冲区、CPU等。...•在管理复杂性上,长连接和短连接有显著的不同: •长连接: •长连接在管理复杂性上要比短连接高。
前言 实现即时通讯常见的有四种方式,分别是:轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。 轮询 很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。...长轮询 客户端向发起一个到服务端的请求,然后服务端一直保持连接打开,直到数据发送到客户端为止。...长连接 客户端和服务端建立连接后不进行断开,之后客户端再次访问这个服务端上的内容时,继续使用这一条连接通道 优点:消息即时到达,不发无用请求 缺点:与长轮询一样,服务器一直保持连接是会消耗资源的,如果有大量的长连接的话...,对于服务器的消耗是巨大的,而且服务器承受能力是有上限的,不可能维持无限个长连接。...缺点:相对来说,开发成本和难度更高 总结 轮询(Polling) 长轮询(Long-Polling) Websocket 长连接(SSE) 通信协议 http http tcp http
连接个数:单连接 连接方式:长连接 传输协议:TCP 传输方式:NIO 异步传输 序列化:Hessian 二进制序列化 适用范围:传入传出参数数据包较小(建议小于100K),消费者比提供者个数多..."com.**.WeChatCommonFacade" ref="weChatCommonFacadeImpl" /> 提供者provider端口是18220;有若干个消费者;先不做额外操作;先看一下有多少个...tcp长连接 netstat -an |grep 18220 ?...,所以没有建立起tcp链接;等第一次调用这个服务的时候就会建立起这个tcp的长连接的;所以lazy延迟连接有利于减少长连接数; ###4.粘滞连接 sticky=“true” <dubbo:reference...粘滞连接将自动开启延迟连接,以减少长连接数。 ###5.actives="" 可建立连接数如果小于connections连接数的话tcp连接会一直尝试建立连接 ?
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