UG编程的曲面加工之烂面区域加工办法

UG编程里面的曲面加工是大家加工弧度面使用最多的加工方式。在编程曲面加工时,经常会出现一些微小的烂面。导致我们的刀轨不能正常使用的。例如下图,正常选择切削区域加工

在切削参数里面设置,在边上延伸

但是,会发现,表面上面有些微小的烂面,导致我们的刀轨不能使用

通常在这个时候,有经验的编程人员就开始寻找烂面。然后进入建模模块修补好。再回来加工编程。其实,只要烂面不严重的话,UG是可以生成刀轨的。使用菜单条中的连结功能,我们可以把我们需要加工曲面的最大外围线抽取出来

抽取出来以后,使用投影功能。把线条投影到我们的XY平面上

然后打开我们曲面加工的操作界面,不需要指定切削区域,把投影到XY平面上的最大外围线选择为指定修剪边界。生成刀轨就会发现刚才那些微小的烂面区域也可以正常的生成刀轨

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