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《头号玩家》中这么多的区块链体现,你看到了哪些?

在2045年,处于混乱和崩溃边缘的现实世界已经令人大失所望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,这是一个由游戏鬼才詹姆斯·哈利迪一手打造的虚拟游戏宇宙。在这里,想象力可以主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成为任何想成为的人,只有你想不到,没有你做不到。就在哈利迪弥留之际,他宣布将要把巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题并且找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,就是因为这一震惊全球的消息,引发了一场全世界范围内的竞争。当我们的男主人公韦德·沃兹成为首位解出第一道迷题的玩家后,他和他的小伙伴们便不可避免地卷入进了这场凶险共存,波澜壮阔,充满惊喜的寻宝之旅——为拯救“绿洲”,也是为了拯救世界。

新颖的选题、高超的VR技术以正能量的传导让这部电影火的一塌糊涂,有人说VR游戏已经离我们不远了。但从“绿洲”这个形式来看,它更像是时下热议的区块链。这款游戏前所未有的机制和搭建的底层技术,无处不体现着区块链技术的天然属性与核心价值。

那么这款游戏都在什么地方影射出区块链这个概念?

这个虚拟的游戏宇宙——绿洲向我们展示了一个用VR技术构建出的“绿洲”世界,它是由数以千计的星球以及无数个城市组成,玩家们通过带上这个VR眼镜进而进入到绿洲当中,甚至有人说,这个眼镜就是我们未来的电脑。作为绿洲创建者詹姆斯·哈利迪在临终时向全世界宣布自己把遗产放在了游戏中,只要破解闯过三道谜题拿到三把钥匙,就能成为绿洲的新主人并继承其5000亿美金的遗产,5000亿美金!这给了多少人一夜暴富的可能啊。而一夜暴富的这一概念,对于币圈的人来说,是不是有种似曾相识的感觉,当看到这一桥段时,是否和游戏当中的玩家们感同身受?

有了这一夜暴富的机会,所有玩家就开始竭尽全力地去解密三个彩蛋寻找钥匙,谁会在财富面前无动于衷呢?这时,玩家们就像比特币的矿工们,花费大量的算力去挖矿,努力成为第一个记账的人从而获得比特币的奖励。

有好也就有坏,这是大家惯用的套路,在游戏中,处于反派地位的IOI公司,他们想依靠庞大的员工基数,来取得对游戏中心化的控制权,就好像几大矿场已经垄断了比特币绝大部分的算力一样,这时一个去中心化的系统出现了寡头,背离了区块链世界去中心化的理念,就要打破巨头中心化垄断,确保绿洲的开放自由,这就变相的反映出了现如今比特币的现状。

而在这当中,最让人看重,也是最重要的就属“绿洲币”了。

“绿洲币”是能够在游戏当中通用的数字货币,玩家可以通过很多种方式来获取“绿洲币”,然后通过“绿洲币”来买自己所需要的、所感兴趣的装备,我们的男主人公韦德就在获得第一把钥匙后,开始用“绿洲币”买自己向往已久的装备来“装扮”自己,那种感觉就像是女生得知百货商场打折,好像不要钱,疯狂选购一般。而能否获得且获得多少,这就要看玩家自己的实力了,所以游戏技术高超或者熟悉游戏中各种细节的玩家就更容易获得奖励,这样的共识机制就好像是比特币的POW(Proof of Work)机制一样,你挖的越多获得的比特币就越多,多劳多得,少劳少得。心灵鸡汤来一碗——付出努力,终将得到回报。

而“绿洲币”的功能也不止局限于购买游戏中的强力装备和享受游戏中的各种虚拟服务,玩家可以用“绿洲币”来购买现实生活中的物品,就像我们的男主人公韦德第一时间购买了他觊觎很久的X1套装一样,更厉害的是购买房屋也是可以的。对于“绿洲币”这样的功能来说,它就像是当前区块链+虚拟货币的内核。

区块链本质其实是一个分布式的公共账本,它具备“去中心化”的特点。在区块链的系统中,涉及在其中的每个人都会有机会参与记账,而且都能拥有一个完整的账本,然后将账本数据存储在每个节点当中,之后每个节点又会同步共享复制整个账本的数据,而它重要的一点是,这是以个人为节点的。

恰恰《头号玩家》里面所描述的虚拟世界就是以个人为节点的,对于这个游戏,他们的目标人群是全球人,又是一款大型的全球性VR游戏,所以在这样一个系统当中,就会出现海量用户同时登录进游戏当中的情况,这样势必会导致服务器拥堵、处理延迟甚至造成瘫痪、死机等现象。这一点,它就需要用区块链技术的去中心化和价值传输的功能来解决这个问题。

绿洲为什么能吸引全球人参与进去呢?

因为它的玩法能够给人带来强烈的真实感,玩家犹如身临其境般去体验在虚拟世界当中,去完成自己在现实生活中无法完成的事情,从而带来为所欲为的快感,这一点就足以使用户沉迷其中,但是相对来说,它的迁移成本就会很高。所以区块链模式的作用本质上是用于底层架构层面,而用户的游戏体验与技术玩法的创新才是它能够受欢迎的关键之处。

因此,从某种程度上来说,区块链游戏的未来,它的核心依然在于游戏本身,区块链只是为游戏设定了一种更为开放的规则,更加安全的环境和去中心化的机制。那这样的模式会不会就是区块链游戏的未来呢?一向处于技术前沿的腾讯,就要在一周后发布首款区块链游戏,代号“Z”。

据悉,这款“区块链游戏”是将区块链与游戏二者相结合,从而大大提升游戏的可玩性和真实性。相比较其他“金融游戏”来说,腾讯游戏结合区块链的尺度会相应的做出调整。具体上是将更加注重利用区块链的技术底层这一点从而提高其游戏的价值,而并非炒作和发币。

腾讯区块链业务总经理蔡弋戈认为,区块链技术和游戏娱乐化产品结合是有空间的。“两者的结合能让游戏增强真实性和可玩性。所以我们和腾讯游戏团队,以区块链技术共同打造新的游戏。”

蔡弋戈表示,接下来,腾讯仍将聚焦于联盟链在金融领域的具体场景应用,To C 的游戏与 To B 的供应链金融是腾讯区块链重点发力的两大方面。

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180417A1L2LA00?refer=cp_1026
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