《头号玩家》——对区块链的伟大隐喻

今年到目前为止哪些电影令你印象最深?

我想大家的回答里必定会有这一部——

《头号玩家》

斯皮尔伯格的脑洞不仅仅体现在尖端的特效和刺激的故事情节上,他给了我们更大的想象,关于科技,关于未来,也关于区块链。

没错,在科技上,大家一眼就能看出来那是VR。重点是,在理念上,它把区块链元素体现得淋漓尽致。

自由的区块链游戏生态

“绿洲”的创始人哈利迪说过:“我不想制定什么规则,我是梦想家,我要创造世界。”影片里大家都疯狂地迷上“绿洲”,也许就是因为它从不去束缚玩家的创造力。

《头号玩家》里面所描述的虚拟世界也是以个人为结点,而不是某一个中心化的服务器来存储。 “绿洲”上没有中心数据储存器,每个玩家的个人资料都存在各自的小账本里,相当于去中心化分布式账本。

玩家们作为游戏的节点,他们的个人信息是私密的,权利都是相等的,且任何一个玩家的消失都不会影响整个游戏生态的运行。 “绿洲”打造了一个开放式的游戏生态。

影片最后反派诺兰利用庞大的I0I大军,试图以自己为中心垄断第三把钥匙的寻宝区域,去获得“绿洲”的控制权,最终被向往自由的玩家们合力瓦解。主角们与IOI的对抗隐含的理念就是打破垄断与中心化。任何不公平的中心化行为在区块链生态中都难以成立。

Token——“绿洲”版比特币

Token可以翻译成“通证”或者“代币”,它是区块链世界里的“钱”,在这部电影里玩家们就直接管它叫money,每获得成就即可以得到,还有3把神奇的钥匙作为大额奖励。Token可以用来买装备、送人,就像我们在现实生活中花钱一样。Token越多的玩家,装备越华丽,被打爆的时候就是一地的钱币。

区别于现在游戏,“绿洲”上的装备并不都是虚拟的,影片中韦德在获得第一把钥匙后,购买的豪华体感装备就非常酷。

为了获得Token,所有玩家拼命地闯关、通关,也就是“赚钱”,这是一场声势浩大的竞赛。这就像比特币世界的“挖矿”操作,矿工们不惜开设巨大的矿场、耗费大量电力进行挖矿,与所有矿工一起竞争,争取挖到更多的比特币。一切都与区块链生态里的激励机制不谋而合。

区块链通过Token激励以及社区生态的建设,将创造出一种相对和谐的竞争模式,但Token的最终价值将体现在现实生活的使用上。

智能合约成为新基础设施

《头号玩家》所描绘的虚拟世界并不生硬呆板,有时候还跟现实傻傻分不清。每个角色的故事并没有限定太多,玩家们可以按照自己的想法自发地丰富自己的环节。

这个虚拟世界就像是一个智能设施高度完备的世界,全息投影、造型变换随心所欲,让我们不禁畅想以区块链为基础的智能合约世界。

在区块链的世界里,很多标准化、重复性的动作都可以写进智能合约的程序里,比如合同、贷款等。我们的衣食住行都可以通过智能合约得到极大的便利,无人超市、自动驾驶、IOT等新技术将成为新的基础设施,实现人与物、物与物的互联互通。

社区即家园

受到巨大的利益诱惑(5000亿美元),《头号玩家》里面的玩家遍布街头巷尾,男女老幼一拥而上。但游戏里面构建的绿洲只是一个虚拟世界,里面的游戏规则仅仅对绿洲有用,它的装备不适用于王者荣耀,它的Token也不能拿到超市里买面包吃。游戏里面血雨腥风、惊艳酷炫,游戏外面却是另一番景色。

区块链正是创造共识和信任的工具,所以它很自然地会竖起圈里圈外的屏障。对某个活动或者组织认同和信任的,就加入和参与,否则就不能成为一条链上的人。成熟的圈子会形成社区,社区里面的人会共同维护它的良好运转。当有人试图毁坏这个社区的时候(就像片中的邪恶老板),社区里的有识之士就会联合起来奋死反抗。

毁坏社区的行为,在区块链上还有个专有名词,叫做硬分叉。就是一条链被分裂成两条链,比特币区块链就出现过这种情况。

游戏里的头号玩家,在游戏中无所不能,呼风唤雨,但现实中只是几位贫民窟的孩子。他们最终通过对社区的巨大贡献,掌握了游戏公司的控制权。这个结局,是否也隐含了区块链去中心化、分布式协作的思想?

不管从哪个角度去看,也姑且不论区块链目前的普及度如何,我们可以感受到,斯皮尔伯格为我们造了一个梦,一个关于未来的梦,而这个梦里,有区块链大大的影子。

如果区块链融入“绿洲”游戏...

我们来设想下有区块链技术存在的“绿洲”游戏。

男主角韦德·沃兹,跟所有玩家一样,在一开始,就通过游戏自带系统,在游戏中发行了自己的数字货币。

韦德发行的数字货币叫做Wade Coin,简称WC(抱歉,不是公厕的意思)。货币数量恒定,货币价值随着韦德能力提升而增值。其他人可以通过买入主角的数字货币,进行投资。

游戏数字货币如WC可在游戏中消费,购买游戏装备等物资。

因为区块链的特性,游戏里面的物资会有唯一性,不可复制,且物资可以在全世界所有游戏中流通,让游戏中虚拟资产的价值大大增强。WC因此也可以在全世界的虚拟世界中流通,成了“国际货币”,其购买力也大大提高。

当然比特币之类的数字货币,也是可以在游戏中流通的。于是WC与BTC挂钩,具有了在现实生活中流通的能力。

各路玩家投入时间和精力,在游戏中厮杀,除了获取经验值提升币值之外,还靠打装备或者制作装备兑换数字货币,获得额外价值。由于游戏数字货币也可在现实中流通,所以届时他们跟现实生活中的上班族没有太大区别,都可以挣钱养家。

以男主角和他朋友们出类拔萃的个人能力,凭借在游戏中的打拼,在现实生活中衣食无忧那是妥妥的。还犯得着寄人篱下?

同时,由于区块链技术赋予了虚拟资产以价值,所以游戏生态会大为改观。游戏设计者首先会设计制度,对私有虚拟财产以及知识产权进行保护。有恒产者有恒心,此举也会促进虚拟世界的繁荣。

比如依靠区块链技术设置不可篡改,自动实施的智能合同,制定法律法规,奖惩有制,约束违法行为。不能说你盗取了人家的东西,然后下线消失了事。没那么简单,届时,现实虚拟,俱为一体。莫伸手,伸手必被抓。

说到智能合同,在电影最后也就没律师啥事了。男主拿到彩蛋,遗嘱自动执行就得了,还要签什么字?

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