区块链应用案例再添新例,将被接入AR平台

有报道显示,投资者对增强现实技术 AR 和虚拟现实技术 VR 市场的投资额在 2017 年达到了历史新高。2016 年总量较 2015 年实现了三倍的跳跃,2017 年则从 2016 年的 23 亿美元(约 146 亿人民币)上升到了 30 亿美元(约 191 亿人民币)。这很大程度表明市场对这些技术的需求还在不断增加,并且丝毫没有衰退的迹象。

美国 AR 和 VR 的咨询公司 Digi-Capital 提供的数据反映了 AR 和 VR 商业化的势头。多家财富 500 强企业试用了各种 AR 项目,无论是制造商还是买方,许多大公司都在关注这个领域。

美林银行将 AR、VR 以及混合现实技术称作“第四次计算机革命”,这是一场由传感器、大数据、云技术、人工智能以及可穿戴设备这些新兴科技带来的盛宴和狂欢。

2016 年,一场 AR 风潮使数百万人走上街头寻找各类颜色的小生物。这股热潮还推动一款名为《Pokémon GO》的应用在发布一年内突破 7.5 亿的下载量。

然而,由于基础设施落后、相关内容和商业激励的缺失,AR 的用户采用曲线表现平平。更糟的是,这个技术在未来很长一段时间还有诸多问题亟待解决,计算能力、电池寿命、硬件问题以及可负担性都是其绕不开的话题。

Scanetchain 的 AR 平台

现在,越来越多的公司通过区块链将网络和现实世界连接,新一代的公司也在努力形成这种趋势。

区块链初创公司 Scanetchain 就是其中的一员。它目前正在开发一个 AR 平台,目标是实现物理性实体与网络的对接。

这家初创公司还在建立一个可以提供产品、品牌以及图片数字识别功能的 AR 应用,用户可通过该应用获取有关内容的相关信息。

一旦“可扫描标记”能作为中介联系线下实体和关联的在线数据,Scanetchain 就可能实现实体与网络的交互。

未来,用户只要将手机对准一个物件,就能扫描并检索例如制造商、原产地、价格比较、运输信息等相关数据。随后便可在平台内的专用社交网络模块中购买或者分享商品。

网络特征

用户只需浏览广告,就能获得来自网络的 Scanetchain 代币奖励。这些代币也可用于购买平台上的产品。不仅如此,商业公司还能往代币里嵌入他们的品牌广告。

对于那些“产粮型”的创造人,他们可以自动将其制作的内容加上网络中的公证功能进行版权保护。

此外,Scanetchain 计划通过自己的应用程序接口扩大网络,使大型商场这样的传统企业得以利用网络整合它们的商品和服务,并实现在线购物功能。

这家公司使用基于云端的 AR 内容串流,得以支持快速数据处理。因此,用户可以在零下载、不进行设备数据传输的情况下,通过应用程序扫描和浏览,这将极大改善移动数据收费和存储空间不足的问题。

同时,所有的活动事件都将被分散并记录在区块上,事务变得分散且透明,安全性得以保障。

NEM 区块链

Scanetchain 所开发的 AR 平台以 NEM 为基础,NEM 是一个点对点技术的虚拟货币和区块链平台,该平台使用区块链被称为重要性证明的一致性算法。每个 NEM 账户都被分配了一个重要的数值,便于维护生态系统的集合。这些数值决定了账户持有人能否拥有更高或是更低的区块“收获”性。Scanetchain 正是基于这个 NEM 网络创建了透明性的公式和投票机制。

这个 AR 平台将全面利用其自有的代币 SWC 组成一个社交网络、一个广告系统、一个电子商务网络和一个数字内容分布特征。

该项目是在美国与在新加坡注册的实体企业一起开发的。Scanetchain 近期正进行代币 SWC 的发行。在私人销售完成后,众筹也将在 2018 年 5 月提上日程。

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本文由 jqyjr 编辑排版

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