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【Scratch趣味编程】006小球GAME OVER

006小球GAME OVER

学习目标:

1、学会运用绘制界面中的文本工具;利用广播实现角色间的通信效果;

2、理解显示、隐藏积木的含义,尝试举一反三,运用基础积木块制作出闪烁效果。

3、尝试将自己的想法用Scratch工具展现出来。

本课重点:外观显、隐的闪烁效果。

本课难点:游戏设计和规划的思考。

本课在反弹板接小球的基础上,增加游戏结束时的动画闪烁效果。引导学生拓展思维,利用基础积木创造出丰富的动态效果。尝试自主设计和规划作品,增加游戏开始界面的设计。

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180806G1ONW200?refer=cp_1026
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