006小球GAME OVER
学习目标:
1、学会运用绘制界面中的文本工具;利用广播实现角色间的通信效果;
2、理解显示、隐藏积木的含义,尝试举一反三,运用基础积木块制作出闪烁效果。
3、尝试将自己的想法用Scratch工具展现出来。
本课重点:外观显、隐的闪烁效果。
本课难点:游戏设计和规划的思考。
本课在反弹板接小球的基础上,增加游戏结束时的动画闪烁效果。引导学生拓展思维,利用基础积木创造出丰富的动态效果。尝试自主设计和规划作品,增加游戏开始界面的设计。
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