“游戏&区块链”ChinaJoy新增区块链技术与游戏开发者大会

近日,全球第三大游戏展ChinaJoy在上海举行,吸引了全球超过30多个国家,400家游戏相关企业参与。今年除了传统游戏的展出意外,更多了许多处在风口上 的技术,其中区块链与游戏的结合,无疑是今年展场内最引人注目的看点。

ChinaJoy今年迈入第16届,展场规模扩展至15个展馆,共计17万平方公尺,整体面积超过5万平,创下历年来的最大规模。而根据ChinaJoy主办单位统计,今年海内外厂商展出的游戏高达4,000款,B2B业务现场意向采购金额将达5亿美元。

与往年不同的是,今年的ChinaJoy新增许多新科技,近期火热的区块链便是其中之一,本届ChinaJoy首度设立区块链技术与游戏开发者大会,集产业人士一齐分析区块链如何应用在游戏产业上。

区块链技术与游戏开发者大会顾名思义就是讨论区块链技术与游戏开发技术的结合,让区块链技术在游戏中得以运用,以便实现更良好的游戏体验,对游戏开发技术进行升级。

在大会上,广集了海内外最尖端的区块链技术与游戏研发专家及其他专业人士,大咖们从各个层面深度探讨如何将区块链技术与游戏技术相结合,为区块链技术游戏的开发工作做准备。

区块链技术能否运用到游戏开发中,最终能否落实,是未来的一个重要开发研究项目。来自全国各地的区块链技术研究人员、游戏开发者、游戏玩家和投资者等,全部聚集在大会上,一起讨论区块链的创新技术对游戏领域的游戏及未来发展的方向。

区块链公有链MagnaChain(前称:CellLink)的CTO(首席技术官)张劲松,在大会上发表了演讲,在其主题演讲中,他解释了区块链的概念及其构成、什么是智能合约、区块链应用场景、游戏行业面临的痛点及区块链对游戏产业的变革影响等热门知识点,分享了区块链带给游戏开发者的新思路及新空间。

张劲松表示,如果将区块链运用到游戏开发中,对于游戏玩家来说,因为区块链的不可篡改性,能够在游戏中,给游戏玩家独一无二的游戏身份,无需验证,只需一个地址和密码,就可以让玩家真正拥有在游戏里的虚拟资产。不用再担心自己花费精力和金钱所获取的游戏资产会被无故没收或被黑客夺走,还可以自由地交易,得到真实货币的价值,增添良好的游戏体验。

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