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在SolidWorks里用实体做轮廓,扫描切除一个槽口

实体做轮廓

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年11月27日文件夹。

建模步骤

1.在上视基准面画两个圆。

2.拉伸高度:50 。

3.在前视基准面画一个圆。

4.拉伸凸台,完全贯穿,去掉合并结果。(这个实体时扫描的轮廓)

5.新建基准面,参考上视基准面和圆心。(显示圆的草图)

6.在新基准面上草绘,转换实体引用圆。

7.螺旋线——高度和圈数。高度:30 ,圈数:0.16 。(起始角度:0 ,起始端在轮廓实体上)

8.扫描切除——实体扫描

轮廓:小圆柱体,

路径:螺旋线 。

扫描切除后的样子:

9.圆周阵列——扫描切除特征:4个,几何体阵列打勾

10.圆角,选蓝色面,半径:0.5 。

11.圆角,内侧面,半径:0.5 。

12.显示样式——上色。

13.没有开启RealView图形的效果。

13-1.开启RealView图形后的效果。

14.工作间布景——交通灯。

15.完成。

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191127A06P5P00?refer=cp_1026
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