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用SolidWorks钣金建模的一个简单箱子

一个简单箱子

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面2张图。SW文件和图纸在2019年9月17日文件夹。

零件一

1.在前视面上画草图。

2.基体法兰,两侧对称:500 ;厚度:2 ;半径:40 。

3.边线法兰,把半径改为:10 ;

法兰位置:材料在内;

编辑法兰轮廓;

底部自定义释放槽口打勾。

4.镜像。

5.再镜像。

6.在蓝色面上草绘。

7.通风口,

边界:最外侧圆;

半径:2 ;

筋:4根直线;

翼梁:内侧两个圆;

8.边线法兰,半径:10;材料在内;编辑轮廓;

9.断开边角,半径:40 。

10.在前视基准面上画圆。

11.拉伸切除,完全贯穿两者。

12.在顶部的边线法兰上画圆,拉伸切除。

13.在斜面上画矩形。

14.拉伸切除。

15.展开,完成。

零件二

1.在右视面上画草图。

2.基体法兰,两侧对称:700 。

3.在前视面上画斜线。

4.拉伸切除,完全贯穿两者。

5.圆角,半径:40 。

6.展开,完成。

装配体

1.新建装配体,插入两个零件。

2.把两个零件配合在一起,用的是零件的前视基准面重合和面与面重合。

3.在零件二上右键——编辑 。

4.点零件二的前视面进入草绘,转换实体引用圆。(显示样式——隐藏线可见)

5.拉伸切除,完全贯穿两者。

6.在顶面上草绘,转换圆。

7.拉伸切除,退出零件编辑。

8.完成。

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