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无关游戏平衡?拳头一直削弱ADC,原因简单粗暴,设计师:别想太复杂

英雄联盟是一个十分受欢迎的游戏,尤其是LOL的职业赛事一直备受关注,也有不少玩家因为“情怀”舍不得离开这个游戏。不知道大家有没有发现,这段时间ADC越来越没有存在感了。

按理说,不管是什么游戏,一定是要讲究游戏平衡的,但是拳头却一直在削弱ADC,原因十分的简单粗暴,设计师:别想太复杂。削弱ADC的原因并非是ADC太强了,而是想要提升上中野的存在感,从而加快游戏的进度,预防膀胱局的出现。从防御塔的镀层,野区的果实,小龙增加属性,这一系列就可以看出,设计师的想法并没有那么复杂。

ADC的削弱可以有效的提高各种比赛的观战人数,这也就会让游戏的收入有所增加,可能有朋友听到这里就觉得不太明白了。现在的生活是很快节奏的,很少有人会愿意花费很长时间在观战上,而ADC的削弱,不仅可以有效的缩短游戏时长,也会提高观赏性,从而吸引更多玩家的观看。

当然,也有玩家认为,与其用削弱ADC来加快游戏节奏,还不如加强英雄前期的伤害更加有效加快游戏进程。你觉得呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191209A0K5N700?refer=cp_1026
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