写手 | 由希 审核 | 村人
排版 | 韩晓
“当Roguelike遇到卡牌策略,会碰撞出怎样的火花”
——————《Slay the Spire》
Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。其特点包括生成随机性、进程单向性、不可挽回性等。典型的代表有《地下城冒险》《挺进地牢》等。
(挺进地牢)
而卡牌游戏顾名思义,就是基于纸牌上的规则来进行对战的桌面游戏。例如大家熟知的《游戏王》、《炉石传说》等。
《Slay the Spire》(译《杀戮尖塔》)这款游戏的产生,给予Roguelike和卡牌游戏新的发展,为Roguelike和卡牌这两种游戏类型的融合开拓了全新的道路。
Roguelike和卡牌游戏的融合
(利用卡牌进行战斗)
在游戏中,玩家将扮演“铁甲勇士”、“静默猎手”、“故障机器人”、“观者”(测试中)中的一个角色,利用其独特的能力攀登高塔。每击败一层敌人将获得一张新的卡牌或“遗物”,问号房间会触发各种不同的事件、还有充满挑战的精英房间、放置宝藏的宝箱房等,在爬塔的过程中可以组合出自己独特的牌组,击败敌人。
游戏的卡组构建是完全随机的,每当打败一位敌人,将获得三选一张卡牌,每局游戏出现的选择都是不同的,打败敌人掉落的遗物也各不相同。玩家可以根据自己的打法构建出 “荼毒流”、“反伤流”、“充能球流”等等。
由于roguelike游戏的不可逆性质,玩家在选择某一路线后,除非有遗物的特殊效果,是不能够更改路线的。实力强大的玩家可以选择精英较多的路线以获得强大的遗物,而牌组未完成的较弱的玩家可以选择精英较少、问号和商店房间较多的路线以提升自己的实力。
层数有限,但组合无限
虽然目前杀戮尖塔只有50层,相信很多玩家和笔者一样早已通关,但笔者最喜欢的还是每天轮换的“每日挑战”
(每日轮换特效的每日挑战)
在每日挑战中,将会随机出现三个每日特效,角色也是随机的。完成挑战后将计算分数参与排行榜,和全球各地的玩家竞争。虽然不像炉石一样可以玩家之间互相对战,追求智略的博弈与竞技的排名,但杀戮尖塔最大限度地保留了游戏的公平性、随机性与竞技性,让玩家既可以一个人休闲玩耍,也可以反复研究挑战争夺排行榜名次。甚至可以在进阶模式中,自定义游戏的特效和难度,追求更高的挑战。
(游戏开始时,会先和鲸鱼对话获得一些帮助)
值得一提的是,游戏的美术风格相当有创意,各种不同种类的怪物:机器人、动物、盗贼术士、甚至还有甜甜圈。包括开局的npc鲸鱼,都十分有幻想世界的感觉,很有让人处于魔幻迷宫中的代入感。
此外,NPC的对话也相当有意思,例如进入商店界面时商贩会说玩家“带面具的就是酷啊”;某个怪物在战斗中使用攻击力上升的强化时会说出“我的力量无人能及!”,而玩家击败他之后他会说道“我的力量有人能及啊……”
(有趣的敌人对话)
游戏本体不够尽兴?还有创意工坊等你
(创意工坊中大量的玩家自制MOD)
游戏的steam创意工坊也是相当有意思,百变小樱、魔理沙、uuz(幽幽子)甚至魔法少女伊莉雅都被玩家做成了mod,变成了无情的爬塔机器(?)。
虽然创意工坊里中文内容不多,而且目前BUG较多,质量亟待改善,但一点都不妨碍玩家体验MOD的丰富内容与独特创意。
如果大佬的你爬塔爬到腻,不如也试着做个喜欢的角色的MOD,发挥自己的想象力,创造自己独特的卡牌,去屠戮这座高塔~
游戏标签
游戏名称:
Slay the Spire
开发:
Mega Crit Games
支持平台:
PC/switch
上市时间:
2019.1.23
游戏标签:
卡牌
Roguelike
单人
策略
----End----
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