国外玩家沉迷单机游戏,国内玩家痴迷网游,为何会有这种差异?

对比国内和国外的游戏市场。可以发现,国外玩家多是玩主机游戏或单机游戏,而国内玩家则更多的是沉迷网游。为何同样是花钱,国内国外玩家在游戏选择上有这么大差异呢?原因不外乎有几点。

一个是国内对于单机或主机游戏没有太高的版权意识,尤其是前些年的时候,国内盗版游戏盛行。很多玩家宁可等盗版游戏出来,也不愿花钱去购买一个正版游戏。虽然近些年这一状况有所好转,但国内的游戏公司却还是不敢走开发大作这条风险之路。

另一个原因在于,国内厂商更愿意投资那种捞钱容易的游戏。在智能手机已经普及的情况下,很多游戏公司都将重点放在了手游开发上,这也造成了国内的手游市场有着庞大的用户群体。

实际上,纵使是电脑端的网游,国内游戏公司也往往会选择模仿山寨,或者选择代理国外的游戏,这样风险显著更小。

可以说国内的游戏公司风险抗性小,如果一款游戏开发出来,投入市场收不到多大成效,可能这家公司就得面临破产困境了。单机大作的开发,需要一个多年的技术经验积累过程。那些国外有名的游戏厂商,往往也不是依靠一款游戏发展起来的。而是依靠某一个游戏系列才获得了众多的玩家支持。

因此国内很难出一部能获得广泛好评的3a大作,加上网游市场前景很好。在这种大环境下,国内国外玩家对于游戏的喜爱偏向不同的差异将一直维持下去。

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