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玩《饥荒》总是很难活过14天,你还玩过哪些很难上手的单机游戏?

前一段大火的只狼:影逝二度也是十分难以上手的游戏。作为一款角色扮演动作游戏,《只狼》自然会吸引玩家的注意力,包括游戏情节和战斗系统。然而,日前上映的《只狼影逝二度》在玩家心中并没有过多谈论剧情,他的战斗系统正是玩家们正在观看的。 作为《黑魂》(Black Soul)和《血源诅咒》系列的制作人,宫崎英高的游戏作品一直都是为了让玩家受苦,尤其是那些手残的玩家。如果你在游戏直播平台的主机区看到“死”这个词,你就会知道游戏有多难。

然而,只狼太难了,主播们几乎一直在死,经常一个boss卡了四五个小时,第二天看主播还卡在这里,但是观众一点也不会减少。 “只狼”给了我们刚刚通过新手教程的体验,我感觉很好。这游戏并不太难,但是到后面时,躺在水槽里的怪物怎么会这么难打?这一定是个大boss。结果,我不得不努力杀死它,却发现那只是一个小怪物。 大概这是大多数初次接触宫崎英高游戏作品的玩家的心声。

众所周知,他的游戏很难销售。起初,《黑魂3》的销售方式和只狼一样,但这一次只狼更难对付。就在几天前,我才看到赢得的国际通关奖杯的人才不到1%。我不知道这些天发生了什么。 如果你想谈论“只狼”,你必须首先说游戏的核心是“复活”, 与之前的黑暗之魂系列不同,后者在死后不得不一次又一次地来回奔跑,在只狼的世界里,死后有机会原地复活,杀死怪物可以积累复活槽。

因此,如果你玩得够好,你就可以成为一台永动机。 然而,你不应该过早的快乐,因为你的容错率会因起死回生而有所提高,但相应的死亡次数也有所增加。一旦你真的死回“篝火”,你将直接损失一半的金钱和经验,从死亡中回来后你的血量将减半。如果没有药,复活是没有用的。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200710A07V9E00?refer=cp_1026
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