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Square Enix总裁谈论2018年目标:紧盯移动端市场

在Square Enix旗下开发团队谈论了2018年的目标后,终于轮到公司总裁洋介松田讲话了,他也谈论2018年的目标,同时为Square Enix制定了新年规划路线。

“游戏行业周边环境发生着巨大的变化,多项科技进步同时进行,包含人工智能AI,VR,AR,MR,下一代通讯系统,支付结构。在这些科技的便利下,消费者喜欢更丰富的内容体验和更便利的玩法。”松田说。

松田说SE将搭上科技快车赌一把,加速拓展全球业务。

在表扬任天堂Switch主机是2017年全球最成功主机后,松田也发表了移动端市场的看法。

“目前数字媒体主流内容的另一个关键点就是智能手机,”他开始解释。“全球年度智能手机出货量接近15亿,使智能手机成为数字娱乐内容巨大的潜力股,而且随着智能手机技术的进步,这股潜力没有上限。”

接下来,他继续列出数据,Switch主机卖出1000万份,PS4卖出7000万,Xbox One X销量也不错。

“2017也是日本游戏在全球市场具有重要意义的一年。”他继续说,“过去几年里,欧美游戏市场一直坚挺,日本市场比较难。不过我们希望日本市场在加入大趋势主流市场后,也可以恢复活力。”

从SE总裁发表的讲话中可以看出,SE未来会继续着重移动端市场,手游大厂SE将继续发扬光大,请在下面发表你们的看法。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180104C0CMG300?refer=cp_1026
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