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用SolidWorks画一个多面几何图形

多面几何图形

建模过程

1.在【上视基准面】画中心矩形。

2.【拉伸凸台】两侧对称:100 。

3.在顶面画圆弧。

4.在侧面草绘一个圆弧。

5.【曲面扫描】。

6.在【前视基准面】草绘,转换实体引用直线。

7.【曲面剪裁】移除紫色面。

8.隐藏立方体。(一会还要用到这个立方体)

9.在【前视基准面】草绘。(两根圆弧转为构造线)

9-1.【线段】数量:15。

9-2.继续【线段】数量:15 。

9-3.用直线连接各个端点。(上下封口也是直线)

10.【曲面剪裁】移除紫色面。

11.【曲面剪裁】剪裁工具:右视基准面 ;移除右侧紫色面。

12.【镜像】实体,曲面缝合打勾。

13.【加厚】向外加厚:1 。

14.【基准轴】选择立方体的对角点。

15.【移动/复制】复制:2个 ;旋转轴:基准轴1 ;角度:120度。

16.【移动/复制】选择两个蓝色实体,复制:1个 ;旋转点:原点 ;Y轴:180度。

17.【镜像】实体。

18.【显示样式】上色。

19.添加外观。

20.完成。

21.用KeyShot渲染一下:

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END

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200811A04WDE00?refer=cp_1026
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