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用SolidWorks画一个四尖镖

画一个四尖镖

建模过程

1.在【上视基准面】画椭圆,剪裁掉一半。

2.【曲面旋转】180度 。

3.还是在【上视基准面】画椭圆。

3-1.剪裁椭圆,保留左侧这一段。

4.【曲面旋转】180度 。

5.在【上视基准面】画矩形。

6.【曲面剪裁】移除紫色面。

7.在【上视基准面】画样条曲线,与边线相切。

8.【曲面拉伸】。

9.在【上视基准面】画直线。

10.【分割线】。

11.画3D草图,【套合样条曲线】去掉:闭合的样条曲线 。

12.【边界曲面】方向一:左右两根边线 ;方向二:上下紫色边线和曲线。

13.在画一个3D草图,还是【套合样条曲线】。

14.继续【边界曲面】注意有三个相切。

15.还是3D草图,【曲面上的偏移】距离:2 。(另一侧也相同)

16.【曲面剪裁】移除两个紫色面。

17.在【上视基准面】画四根直线。

18.【分割线】。(其实也可以不要17-18这两步)

19.【曲面填充】边线设定:相切——应用到所有边线。

20.【删除/保留实体】。

21.【删除面】。

22.【移动/复制实体】旋转点:原点 ,Y轴:180度 。

23.向下【镜像】实体 。

24.【曲面缝合】创建实体 。

25.【斑马条纹】。

26.完成。

27.简单渲染一下:

1

END

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210203A0324E00?refer=cp_1026
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