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UG编程选择线成链的使用方法

今天跟大家分享一下UG编程选择线成链的使用方法。我们使用成链选线可以提高我们的选取效率,比如一个封闭区域边曲线成链很容易选到,但是一旦遇到开放区域选线成链就不好控制。如何能快速成链到开放区域的曲线?请看下面使用心得。

首先来看下图,我想要选择箭头指引位置的封闭曲线。

这是一个封闭区域,操作方法很简单,直接点击成链,选择箭头1开始的曲线,再选择另一端箭头2结束的曲线就可以达到成链效果。如下图箭头位置:

那么如果遇到开放区域呢?如下图位置:

现在我需要选择箭头位置的曲线,按照正常的选择方式就是一条一条的选择,但是选择效率太低。

快速成链方式请看下面图解:

1.首先我们需要成链上面开放区域,点击成链,鼠标位置很重要,选择第一条曲线的时候一定要靠上。如下图:

2.选完以后,再选择另外一端,这边的鼠标位置就没关系,如下图:

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