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2月新游《灵媒》在线评测

恍然间,距离初代《寂静岭》系列诞生已经过去22年,这个曾经照亮恐怖游戏的IP也已经沉寂了10年之久,而《寂静岭》粉丝们多次“逼宫”Konami无果。就在玩家沮丧之时,来自波兰的Bloober Team突然扛起了恐怖游戏的大旗。

Bloober Team的名字你可能陌生,但是他们旗下的《层层恐惧》、《观察者》和《女巫布莱尔》你肯定都知道。这次他们挑战的作品《灵媒》就有着明显的“寂静岭”味儿:双世界、固定视角、晦涩且出色的剧情,直接让所有恐怖游戏爱好者梦回“恐怖游戏的黄金时代”。

新潮的复古味儿

恐怖游戏标配相貌美丽的女主角,《灵媒》也是如此。

从女主角的第一次亮相,游戏就毫不掩盖的展示出了自己的图形技术功底。

▲注意看这盏油灯,光影的层次感简直了

昏暗环境下的灯光,衣物上的反光效果以及环境光反射都在提醒玩家这游戏要想爽玩必须“开光追”。

▲地面的反射效果非常真实

很多玩家不理解为什么恐怖游戏要用上“光追”。如此高的画面呈现效果,明示了游戏对气氛和剧情的侧重点。游戏大部分场景非常压抑,固定视角直接将“味道”锁住,通过下面几张图你就能理解固定视角在恐怖游戏中的独特性。

不同于第一人称视角,让玩家直接获得“代入感”。固定视角并不是刻意凸显主角的存在,因为视角的固定,玩家会先看到场景,优秀的场景设计可以更好的增加恐怖感,视角的固定外加主角不灵活的移动操作,加剧了玩家在恐怖环境下的“不安”,这也是《寂静岭》和初代《生化危机》被人称道的地方。

猎奇的表里世界

《寂静岭》系列的三元世界启迪了无数恐怖类游戏,《灵媒》的世界一样被分成了两个,一个是正常人所在的物质世界,另一个是人们死后所处的精神世界,对应了阴阳两个世界。

▲表里世界的差异也是玩家喜欢“双世界”的原因

因为女主角拥有着可以在阴间来去的能力,所以才被称为“灵媒”。这份差事并不好干,虽然在阴间世界超度亡魂看似温暖,但毕竟和死人打交道,游戏的恐怖元素就在这里。

▲你没看错,这就是在一个屏幕中的两个画面

另一方面,阴阳世界相互对照,在增加了玩家猎奇感的同时,也增加了CPU和GPU的负担。如上图所示,女主角使用灵媒能力时游戏会自动将两个世界同时展现,这时相当于显卡要负荷双倍的渲染,处理器要同时分屏处理两个游戏的运算量。

▲灵魂出窍时间不能太长,否则游戏直接结束

截止游戏第一章的内容,游戏的整体流畅都非常依赖分屏操作,其中包括玩家在物质世界无法前进时,需要“灵魂出窍”探索精神世界中可以通行的道路。

▲探索支离破碎的剧情非常“有内味儿”

物质世界寻找解密道具,精神世界探寻死人遗留下来的回忆碎片,游戏中一部分解密也非常需要两个世界的联动来进行。所以玩家的PC也一定要扛住女主角“来去阴间”的操作。

心理恐怖游戏,还是回来了

截至目前,《灵媒》在STEAM上依旧好评一片,除了优秀的画面,它还包含了“心理恐怖”游戏具备的种种要素。

▲游戏中大部分机关需要灵能去解决

解密系统在上文已经说过,但是必须要给所有想玩这款游戏的玩家提醒一句,这款游戏的主要玩法就是跟进剧情并解密,战斗内容也以躲藏为主。

▲躲躲藏藏,屏住呼吸,游戏带来的紧张感丝毫不差

但是《灵媒》在处理解密系统上选择与剧情高强度挂钩,游戏中的一些场景也在解密过程中能给予玩家很强的视觉冲击,这一点弥补了游戏无法战斗的设定。

▲说不上来的“难受感”,用场景堆积起来

对于一款恐怖游戏来说,《灵媒》的Jump Scare环节非常少,这也是大部分玩家能接受《寂静岭》的原因。贴脸杀和回头杀在《灵媒》中屈指可数,就算你不擅长恐怖类游戏也可以游玩,但是你会在游戏过程中通过场景和压抑的气氛感受到不比“Jump Scare”差的生理刺激。

▲当惊悚就直接摆在你面前,你也会感到恐怖

这种心理恐怖就像一剂“慢性毒药”,逐渐渗透并攻破你的心理防线,从各种让人不舒服的场景中,给人一种无法言语的“难受”。与此同时,次时代的光影效果也让精神世界的场景更加迷幻,物质世界更加写实,但你要知道,完美驾驭双世界的“灵媒”,竟然真的存在于现实。

全新的ALIENWARE m17 R4帮助玩家在精神与物质的世界穿梭自如。在常规PC开启分屏玩法后会明显掉帧的《灵媒》中,m17 R4用最高可搭载的NVIDIA GeForce RTX 3080 8GB GDDR6显卡接下庞大运算负荷的重担,第十代i9移动处理器,利用8核心16线程,用超强的运算力解析游戏分屏后的运算量,并且帮助30系显卡解放全部性能,即便在开启光线追踪技术后,依旧保持画面稳定的帧数,让灵媒在两个世界中都能轻松自如。

与此同时ALIENWARE m17 R4一并支持360Hz的100%sRGB色域的显示屏,让双世界的色彩分明展现于屏幕之前,使恐怖游戏中色彩各异的世界,渲染出无可挑剔的沉浸感。

另一方面玩家尽管接受恐怖游戏带来的“寒冷”,ALIENWARE m17 R4在散热方面依旧出众,30系显卡和第十代i9移动处理器也并未束缚住它的脚步,m17 R4在保留了CRYO-TECH V3.0外星人超级散热架构的基础上,采用了全新CPU真空腔均热板。

显卡性能动态增强(Dynamic Boost)技术将空闲的CPU散热资源分配给显卡,与此同时一并向玩家开放了可调节温控墙(TCC Activation Offset)功能,让CPU的温度再度可控,进一步抑制热量产生,打造舒适的游戏环境。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210201A0AE4X00?refer=cp_1026
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