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《原神》这款游戏评价这么高,但为什么总是听到吐槽的?

前言

HELLO,各位看客老爷们大家好,老韩来了,最近身边不少的朋友向我吐槽《原神》这款游戏,怎么说呢,在网上的评价和现实中的完全不一样,网上基本上各种夸,现实就是各种吐槽,说这说那。我记得刚出来这款游戏的时候,我们寝室的室友叫我一起玩的,刚开始还好,有他们陪伴,基本上下课了就去肝,但玩着玩着后面更新速度跟不上刷级速度,就渐渐淡忘了,后来索性就不玩了(主要是他们都出金了,就我一个满命的砂糖,全TM紫)所以我就放弃了,最近想起,就借此机会好好的聊聊这款游戏。

正文

怎么说呢,每个人对待游戏的方式不同,有的是享受游戏给他带来的娱乐,有的呢则是混淆了现实和虚拟。把自己带入其中,从而获得快乐,更有一部分的人完全是圈外人(这里各位自行脑补)而我呢,客观评价下这款游戏,就是-“和朋友一起玩才好玩”为什么这么说呢?

一:后期运营慢,高开低走。虽然现在6周更新一次,但还是难免地度过不了游戏的过渡期

35级开始,一直到45级,这期间的原神可能会略微无聊。原因在于跟之前有点不同了。

如果去看一些攻略,清理一下地图上的各种解谜,或者用寻宝罗盘找箱子,找漏掉的神瞳,等等,还是挺有意思的。这个时候说实话其实还是有一些事情做的,不过我是那种玩游戏上来不推主线疯狂探索世界干点别的,所以到了这个等级问题就是没有什么新内容了,后面会有一些角色任务但也一下过完了,换句话说不是没事做,而是坐这些事情没有之前有兴致了

然后大概到40多级真的只有刷圣遗物啊刷资源什么的,就感觉很无聊了

45级之后,联机的原神开始好玩了。

这时候正式开始刷圣遗物,每天和朋友们分享一下一次没歪的双爆花,吐槽一下一天的圣遗物狗粮没一个能用,或者联机看看岩本的可莉暴毙,各种新奇的的组合连技,有什么效果,火本的刻师傅自杀,还是比较有意思的。

大规模刷圣遗物这几天的原神跟一些传统的刷刷刷游戏类似,乐趣有限。

大概把之前攒的脆弱树脂用完差不多就到了接近50级(这里劝大家,且行且珍惜)。

50级开始正式地无聊了。

圣遗物刷好之后一般会去打一打深渊螺旋,虽然深渊螺旋非常痛苦,一点都不好玩,而且爆东西也就那么几样,属于老年人模式。。

然后,就正式进入贤者模式了(挖矿-跑图-去朋友那里偷材料等等)

每天的12.00没事干的话就等一下,签个到就完事了!

二。抽卡极其的魔性

这让我想起了《阴阳师》没当出新式神的时候,那个万人空巷的规模,金钱的味道,我这不想想,这玩意儿居然有点上瘾,想刚开始卢老爷出来的时候,一个个都说帅的不得了,甚至那些刷号出卢老爷的,一个老爷就可让他大赚一笔,现在呢(其实都一样,真香定律)主要是他的抽卡机制相对于其他的游戏不一样的地方在于,难存,且出金的概率不高,就算出了,属性加个防御也相当于废品,但这也阻止不了氪金玩家的脚步,要么上线一个月流水就好几百亿呢?这就是金主爸爸的力量。对于我们这种平民玩家来说,一切佛性就好,能肝就肝。

三。极差的线下社交体验,这是之前任何游戏都不能比的。(以下言论全是收集网友们的发言,个人观点不给予参考)

神仙打架,凡人退却。

游戏本来就没有错,只是每个人的看法和想法不一样,但游戏的初衷是让我们获得快乐,本质是娱乐,所以,好好玩个游戏不好吗?兄弟们,你们说呢?

结语

以上就是我的个人观点,请大家文明评论,谢谢!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210226A0FDV400?refer=cp_1026
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