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英雄联盟手游制作人公开致谢光子!光子凭研发技术硬实力成功出海

千呼万唤,期待已久的《英雄联盟手游》终于在10月8日正式开启了不删档测试。对于这款作品,玩家们早已是期盼已久,直接反应到游戏上则是直线飙升的下载量,就在几天前开放下载后半小时,《英雄联盟手游》就登顶iOS免费榜榜首。

即便抛开各种平台所统计出的数据,相信不少玩家也收到了来自好友的上线召唤,或者在朋友圈被游戏上线信息刷屏,这些自发的宣传也更能反映出玩家对于这个IP的热爱。

《英雄联盟手游》能够成功上线,部分玩家可能还不知道,在它的背后还有着来自中国团队的支持。

相信很多玩家在登录游戏时都有注意到,打开游戏后,我们可以看到在开屏画面中出现了光子工作室群LOGO。

除此之外,在最新发布的开发者日志中,我们更能清晰地了解,光子在游戏研发过程中担任了何种角色。《英雄联盟手游》全球制作人Michael Chow致谢了三个参与手游制作的中国团队:K6合作部、光子工作室群及腾讯CROS团队,并强调光子作为一位值得信赖的长期合作伙伴,在产品开发过程中一直在付出和支持。

也正是通过开发者日志视频,一众玩家发现原来这款现象级的情怀之作是在我国游戏工作室的协助下诞生的,对于一直以成功出海为目标的中国游戏厂商来说,光子这一次无疑凭借着自身先进研发理念与深厚技术实力站在了出海梯队的排头。

当然,就像中国的一句俗语“不积跬步,无以至千里”。其实光子之所以能够有今日的成就也不是一天两天所达到的。

提起战术竞技类游戏,相信很多玩家首先会想到《PUBG Mobile》,作为全球大火的《PUBG》端游改编的手游,正是光子承担了这款游戏的开发工作与技术支持。

2018年于海外市场登陆后,《PUBG Mobile》迅速在全球范围内受到欢迎,上线后即登顶100多个国家和地区的iOS免费榜,截止今日累计下载量超过10亿次,是名副其实的全球爆款。

随着《PUBG Mobile》的成功,越来越多的海外厂商认可了光子工作室群的研发技术实力,在这其中就有EA旗下的重生工作室,即热门端游《Apex Legends》的制作团队。就在今年9月,重生工作室在推特宣布,与光子工作室群联合进行《Apex手游》的开发。

虽然和《PUBG Mobile》同作为战术竞技类的游戏作品,但对比《PUBG Mobile》的战术写实风格,《Apex Legends》美漫科幻的美术设定与之差异巨大,复杂的角色技能、更快节奏的战斗以及立体化的战术对抗该如何在移动端实现?这些都是摆在光子面前的一个个新的难题。

而光子也没有辜负玩家的期望,从《Apex手游》海外CBT4的测试来看,手游对于端游几乎说做到了100%的还原,美术质量、流畅度,尤其是快节奏的立体化战斗玩法在游戏中被很好地呈现了出来,如果不是画面上的方向、技能按键,估计不少人会将其误认成是端游。

《英雄联盟》为何找上光子来作为合作研发伙伴,相信看到这里已经是不言自明了。

毫不客气地说,《英雄联盟》作为拥有众多英雄、复杂技能体系的端游,其手游化的难度丝毫不亚于从零起步制作一个爆款佳作,其强大IP号召力,也使得光子在开发过程中需要考虑到老玩家在端游的游戏习惯,形同“带着镣铐跳舞”的改编可能更加考验游戏工作室对于一款游戏的理解与技术力。而从结果来看,光子无疑是很圆满的完成了挑战。

一款真正意义上的出海作品应当是技术性与游戏性的集成,能够经受的起海外游戏市场作品的激烈竞争,这样的作品可谓凤毛麟角。而在谈及游戏工作室时,真正能够凭借强大的研发能力与技术实力获得海外合作伙伴及市场认可的,光子当属其一。

看完这些,相信大家对光子的实力肯定已经有了一定的了解,也希望光子以后能够用自己的研发技术实力开发出更好的游戏,并与更多优秀团队合作,把“光子”这个名号打的更加响亮。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211019A0CS1Z00?refer=cp_1026
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