新的研究表明,与真人相比,与虚拟人物交谈时,许多人会更自在。如果你觉得向心理治疗师敞开心扉太令人生畏,新的研究表明,你可能很快就会有一个新的选择。
伊迪丝考文大学 (ECU) 的研究发现,30% 的人更喜欢在虚拟现实中谈论负面体验,而不是面对真人的时候。
研究人员比较了人们进行 VR 对话与面对面的社交互动时的差异。
他们使用全脸和身体动作捕捉技术创建了一个“逼真的动作化身”,与现实生活中的对应物非常相似,然后分析了与人相比,人们如何与化身进行交互。
心理学和传播学研究员 Shane Rogers 博士说,参与者对他们的体验进行评分,这些因素包括享受、感知理解、舒适、尴尬以及他们认为自己披露私人信息的程度。
Rogers 博士说:“总体而言,人们认为 VR 社交互动类似于面对面互动,但亲密性差点儿意思,人们在面对面时往往会感觉彼此更亲近。”
虽然 VR 技术已经存在了一段时间,但 Rogers 博士表示,这项研究表明,使用动作捕捉来增强 VR 可以将其融入我们的日常生活。
罗杰斯博士说:“这项技术有可能在许多领域得到广泛应用,例如休闲交谈、商业、旅游、教育和治疗。”
“研究发现,30% 的人更喜欢通过 VR 吐露负面遭遇。这意味着虚拟现实治疗可能会向这些人开放。它还可能使治疗师能够在不同空间下更有效地进行治疗,因为一个人身处自己家中,但却在虚拟现实中进行心理治疗。”
Rogers 博士表示,他预计在未来五年内,VR 社交互动将变得司空见惯,而不是小众。
他说:“功能更强大的计算机变得越来越便宜,VR 头戴设备和外围设备正在继续开发,并且更加用户友好的 VR 交互软件平台正在不断更新,更好用了。”
研究的下一步是进一步研究虚拟形象的各个方面(运动和图形的保真度)如何影响用户体验,以及进一步研究 VR 在治疗环境中的潜力。
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