Unity 是一款由 Unity Technologies 研发的跨平台2D / 3D 游戏引擎,可用于开发 Windows、MacOS 及 Linux 平台的单机游戏。
本号已有原创文章290+篇,以软件工程为纲,DevOps为基,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理、应用/游戏开发、软件测试、发布部署到运营监控的完整流程。无论您是...
猫头虎博主在此为大家带来Unity最新的收费模式解析。自2024年1月1日起,Unity将根据游戏的安装量对开发者进行收费。根据官方技术博客发布的《Unity ...
当你的产品模型定义良好,并非紧密地缠绕在某些技术中时,有经验的开发者就可以正常工作。
本号已有原创文章280+篇,以软件工程为纲,DevOps为基,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理、应用/游戏开发、软件测试、发布部署到运营监控的完整流程。无论您是...
前面写过一篇文章介绍了怎样过滤UI中透明区域的点击事件: 【100个 Unity实用技能】☀️ | Unity中 过滤透明区域的点击事件
在Unity中我们有时候会遇到一些带有透明度的图片按钮,有些时候可能并不希望点击按钮的透明区域时也触发点击事件,这个时候就要进行额外处理,下面整理了几种方法可以...
根据各自的开发环境下载对应的软件版本,我是 windwos 环境,我就下载 windows 环境
本号已有原创文章250+篇,以软件工程为纲,DevOps为基,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理、应用/游戏开发、软件测试、发布部署到运营监控的完整流程。无论您是...
数字化的时代,许多新兴的技术都逐渐走进人们的视野,云流化作为一种新兴的技术在各个领域发挥着越来越重要的作用,也为我们带来了方便快捷的使用体验,尤其是在虚拟仿真和...
Unity,作为全球领先的游戏引擎和开发环境,近期在Unity论坛中宣布将支持.NET 8,这一消息还未引起业界的广泛关注。这一决策不仅意味着Unity技术栈的...
本号已有原创文章250+篇,以软件工程为纲,DevOps为基,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理、应用开发、软件测试、发布部署到运营监控的完整流程。无论您是项目经...
当我还是一个Unity新手的时候,每次点击那小小的“Build”按钮,心里都如同经历一场漫长的等待。那时候,构建一个项目就得花费将近2个小时,感觉光是等待,就能...
本号已有原创文章200+篇,以DevOps为基石,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理到运营监控的完整流程。无论您是项目经理、产品经理、开发人员、测试人员,还是运维...
随着游戏引擎市场的不断壮大,越来越多的开发人员和游戏爱好者开始关注不同的引擎特点。在这篇文章中,我们将重点介绍两个非常受欢迎的游戏引擎:Godot和Unity,...