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#游戏

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宽带被停?手机发烫?深扒PCDN技术内幕,这是一场省钱与封号的猫鼠游戏

悠悠12138

这玩意儿,在老板眼里是省钱神器,在技术眼里是头发收割机,在运营商眼里那就是欠收拾的“小偷”。今天咱们不整那些虚头巴脑的概念定义,直接把PCDN这层窗户纸捅破,聊...

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使用 uni-app x 开发 2048 游戏适配鸿蒙 6

徐建国

2048 是一款风靡全球的益智游戏,简单而富有策略性。本文将详细介绍如何使用 uni-app x 框架从零开始开发一款 2048 游戏,并实现深色模式适配、数据...

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通往通用人工智能的关键一步?DeepMind放大招,3D世界最强AI智能体SIMA 2

机器之心

Gemini 的加入也带来了泛化能力和可靠性的提升。SIMA 2 现在能比其前身理解更复杂、更细微的指令,并且在执行这些指令时成功率更高,尤其是在那些它从未训练...

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游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践

深度学习与Python

近一两年大量 AI 编码工具如雨后春笋般诞生,但在游戏项目工程级别的代码编写参与度仍不高,主要受限于 LLM 上下文长度、游戏业务的复杂度与灵活性。

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创始人强塞AI代码,致开源社区分裂!核心开发集体出走:“你这种强权压制,让人恶心!”

深度学习与Python

1993 年,id Software(美国软件公司,主要从事电子游戏及引擎开发)推出了《Doom》(游戏:毁灭战士),这是电子游戏史上最长寿的系列之一,横跨多个...

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合肥这场技术局,彻底把AI编程说透了

安徽开发者圈

腾讯云架构师联盟合肥同盟这次没在传统的会议室搞讲座,而是直接在琥珀公馆办了一场技术轰趴。大家喝着饮料吃着零食,但讨论的话题却非常严肃—在AI技术爆发的今天,我们...

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需要同事协同,他不配合我怎么办?(都是平级,凭什么听你的?)

架构师之路

1. 我作为项目经理,项目成员来自各个小组,并不直接汇报给我,这个时候,我觉得项目管理会变得困难,项目延期风险会大增。所有项目成员不是都听我的,经常有成员说“抱...

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实战 Redis 项目,小而美,小而精!Java + Python 双版本!

小傅哥

在互联网应用场景中,京东、淘宝、拼多多等,我们时常会看到一些游戏化玩法的场景,如;集卡、浇水、养动物,通过这些场景增强用户粘性,以及提高转化率。因为这些游戏化场...

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Gemini 3实测:综合最强、代码最强、数学最强、多模态最强的六边形 AI 来了?

腾讯云开发者

Google 发布了最新的 Gemini 3 模型,首日便做到了屠榜,基本在所有榜单上面超过了GPT-5.1和Claude Sonnet 4.5。 总体上看,...

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如何用C语言写出你自己的第一款游戏-----扫雷

用户11915063

这是基础版的扫雷游戏的界面,如图我们页面内展示的,游戏开始的时候,整个页面内全是空白的格子,这时候我们需要随机点开一个格子后,就会得到我页面所...

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【claude code】claude code News | 9月29日速递

白德鑫

YunADX | CTO (已认证)

大家好!今天是9月29日星期一,让我们一起来看看今天 claude code 带来的 AI 领域的重要动态吧!

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Prompt的尽头,居然是MBTI。

数字生命卡兹克

就是你跟大模型对话,可以不需要再用一些非常复杂的Prompt了,而是只需要给它一个人格,给它一个,MBTI,就能发挥非常好的效果。

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如何开启 NTSync?开启 NTSync 能带来怎样的性能提升?

云水木石

在上一篇文章中,我们简单介绍了 NTSync 的工作原理——它是针对 Windows 的同步原语(如事件、信号量、互斥量)在 Linux 下实现的一种更高效机制...

11210

115!_游戏黑客:从内存修改到脚本注入的游戏安全实战指南

安全风信子

游戏黑客是CTF比赛中一个独特且有趣的领域,它结合了逆向工程、内存分析、网络协议和编程等多种技术。通过游戏黑客技术,参赛者可以发现游戏中的漏洞,修改游戏行为,甚...

16210

156_游戏开发:NPC对话生成 - 实时交互环境下的智能对话上下文保持与多模态融合技术实践

安全风信子

在现代游戏开发中,NPC(非玩家角色)对话系统已从简单的预设文本选择发展为复杂的自然语言交互系统。随着大语言模型(LLM)技术的快速演进,游戏开发者现在能够创建...

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从DQN到Double DQN:分离动作选择与价值评估,解决强化学习中的Q值过估计问题

deephub

2015年DQN在Atari游戏上取得突破性进展,从此以后强化学习终于能处理复杂环境了,但没多久研究者就注意到一些奇怪的现象:

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贪吃蛇小游戏(1)

敲上瘾

2.玩家按空格键后如何让游戏暂停是个问题,我们可以用一个死循环的睡眠来实现,并且如果再次按空格键退出循环。其次如果需要把 "游戏已暂停,点击空格键继续" 打印到...

12110

自制扫雷小游戏

敲上瘾

(2)游戏成功退出游戏我们可以写一个函数(muu函数)来计算剩余 ' * ' 的个数,如果为10则退出循环且呈现游戏胜利。

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