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这两模型都还是得看,因为之前GPT和Claude几乎就是我最常用的维二最主力的模型,GPT-5.2用来做各种各样的搜索和事实核查还有研究还有编程改BUG,Opu...
hi,大家好,DIY 耍酷教程来啦!其实是很久之前看到有人在 defcon31 上展示了这个很炫酷的手套,搭眼一看很漂亮,但当时觉得应该很复杂,没有尝试复刻
YunADX | CTO (已认证)
我家的柯基犬昨天用Claude AI写了个《贪吃蛇》游戏。现在它正用爪子拍键盘,试图给游戏加个"骨头收集模式"——这他妈就是2026年的"氛围编程"(vibe ...
对于用笔记本玩游戏的朋友来说,存储空间永远是最大的痛点。硬盘容量有限,新游戏不断推出,老游戏舍不得删,最后只能在删与不删之间反复横跳。
SG 函数并非孤立的概念,它建立在公平组合游戏(ICG)和有向图游戏的基础上,而mex运算是求解 SG 函数的核心工具。在正式讲解 SG 函数前...
在正式讲解 Nim 博弈之前,我们先快速回顾博弈论的核心概念,这是理解 Nim 博弈的基础,尤其是公平组合游戏和必胜态 / 必败态的定义,Nim...
在正式讲解巴什博弈之前,我们先快速梳理博弈论中几个核心概念,这是理解所有博弈模型的前提,尤其是公平组合游戏(ICG) 的定义,巴什博弈正是典型的...
腾讯 | 前端开发工程师 (已认证)
今天我就把我们团队现阶段最常用、也最“科学”的找需求方法,整理成一篇可复用的 SOP。
《方块迷阵》是一款经典的网格路径解谜游戏。玩家控制一个红色方块(“😎”),通过上下左右滑动,在由墙壁(黑色)、空地(深灰)和终点(绿色)组成的迷宫中移动,目标是...
这段代码是所有 Flutter 应用的标准起点。main() 函数调用 runApp() 启动应用,传入根 widget MyApp。MyApp 是一个无状态组...
为了解决这些问题,我们将重构代码,利用 AnimationController 驱动游戏主循环,并引入重力加速度公式,让游戏世界拥有真实的物理规则。
对比基础版本,优化后的 MainMenu 最显著的升级在于其 动态感。它不再是静止的图标和按钮,而是一个拥有呼吸和脉动的生命体。
游戏通过条件渲染 (if (_gameOver) ...) 在 Stack 顶部动态添加覆盖层,用于显示 暂停、游戏结束、胜利 等状态。这种方式简单高效,且能完...
腾讯 | 行业应用产品经理 (已认证)
王者荣耀近期推出的「魔音」玩法,是同腾讯游戏语音团队深度合作的又一创新玩法。 驱动王者荣耀魔音系统的Tencent Games GVoice AI音色引擎打破声...
作者: HOS(安全风信子) 日期: 2026-02-03 主要来源平台: ModelScope 摘要: 本文深入解析蚂蚁灵波科技开源的LingBot-W...
我不知道你们是什么感觉,如果玩游戏很多的朋友,可能会说,这有啥稀奇的,不就是一个普通的游戏里面的那种废弃小镇场景吗,不就是第一人称在里面探索吗。
【新智元导读】谷歌Project Genie一推出,Take-Two、Roblox、Unity等游戏巨头市值集体跳水,这个被资本视为「游戏终结者」的AI,真的做...
据报道,OpenClawd生态迎来了大爆发,AI智能体正在形成完整的数字社会,覆盖社交、恋爱、工作、游戏等等一应俱全。
那时的Claude,就连玩经典的Game Boy游戏《宝可梦 红》都步履维艰,经常卡在墙角动弹不得,被网友戏称为「游戏白痴」。