我们用这个代码存储连接,便于后面服务器收到一个客户端的消息后向连接到服务器的每个客户端的连接发送消息,实现聊天交互
这些原则是软件开发中的重要指导方针,它们帮助开发者创建高质量的代码和系统架构。简要总结一下每个原则的核心思想:
在 model 包里定义一个 User 结构体,包含 Name 和 Age 两个字段。
0 字节的变量在内存中的地址是相同的,称为 zerobase,这个变量在 runtime/malloc.go 文件中
并且记录实现的初衷,后续方便进行迭代。 我们经常会说之前的人没留下文档,导致很多时候都是通过代码来猜测功能的意图,导致最后很多代码我们不敢删,一直堆积在那里。
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