如果 UE 默认隐藏鼠标控制人物视角,鼠标实际上会被锁定在 Windows 画面中央,此时云渲染无法将移动端的点击事件转化为云上对应坐标的点击事件,导致视觉效果下“点击失效”。业务需要在本地环境下保障鼠标位置随时可变,这样才能在云端环境下直接点击。