步行者08

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图形学与OpenGLTA创建的

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  • 第6章代码-三维造型

    本实例参考了著名的Nehe OpenGL示例构建了四棱锥和立方体的实体模型,这两个模型的顶点位置如图6.13所示。可见,四棱锥的四个侧面的顶点序列分别为v0v1...

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  • 第7章代码-真实感图形技术

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  • 第5章代码-三维观察

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  • 第4章代码-图形几何变换

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  • 第3章代码-光栅化与裁剪

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  • 第2章代码-图形系统

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  • 实验0.2 OpenGL程序创建与运行

    下列介绍与图示均以Microsoft Visual Studio Community 2017版本(下面简称为VS)为例,其它版本类似。

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  • 实验1 OpenGL初识

    常用的程序设计语言,如C、C++、Pascal、Fortran和Java等,都支持OpenGL的开发。这里只讨论C版本下OpenGL的语法。 OpenGL基本...

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  • PPT矩阵两列互换动画制作方法

    假设要在PPT中将第i列和第j列互换做成一个动画,具体制作过程如下:将第i列内容截图,变成一个图片对象AiA_iAi​;对图片...

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  • 实验2 比例可视化之堆叠柱状图

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  • 实验4 差异可视化之星图

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    知识图谱
  • FreeGlut配置简介

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    WindowsOpenGLhttpsunity网络安全
  • CG实验6 简单光照与材质

    (1) 阅读和修改示范代码中的有关参数,产生不同光照效果,观察显示效果。挑选两张修改的效果图保存为图1-2,与对应修改的代码一起保存至word实验文档中(15分...

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    编程算法
  • 实验5 立方体显示与变换

    (1) 修改代码,让立方体平移和旋转,产生两点透视和三点透视,将两种透视图结果存为图1-2,与对应修改的代码一起保存至word实验文档中(20分钟);

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    OpenGL编程算法
  • 实验4 二维几何变换

    根据示范代码1,使用OpenGL平移、旋转、缩放变换函数来改写代码实现所要求的功能。示范代码1的代码运行结果为图1。

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    OpenGL编程算法
  • 实验3 直线裁剪算法

    本次实验主要结合鼠标画线程序来验证编码裁剪算法和实现梁友栋-Barsky裁剪算法,具体步骤如下:

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    编程算法OpenGL
  • 实验2 基本图元光栅化

    (1) 阅读学习所给的直线光栅化的DDA算法示范代码,将其彻底弄懂,根据实验思考题找出其中的错误;同时能在计算机上编译运行,输出正确结果,指出错误并截图保存为图...

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    OpenGLC 语言编程算法
  • 实验4 个人大学数据可视化

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    数据可视化
  • 图形学教学体系疏理

    计算机图形学是研究如何利用计算机生成、处理和显示图形的原理、方法和技术的一门学科。它以图形用户界面和可视化技术为典型应用,是信...

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    其他
  • 实验4 类初步

     注:本次实验有可能会安排在校内http://acm.hpu.edu.cn/contest.php进行。

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    HTTPPHP

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