Bézier curve(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线。 曲线定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生...
今天前端笔试遇到了一个题考察动画animate-timing-function属性的cubic-bezier() 函数,比较贝塞尔曲线的快慢。
今天在掘金首页刷到一篇文章,就是那种文字根据不同的色块显示不同的颜色,我想着能不能做一个探照灯似的 404 页面呢。毕竟也可以根据不同的白色光照来改变文字颜色的...
本代码根据已知控制点( 10, 5, 0 ),( 5, 10, 0 ),( -5, 15, 0 ),( -10, -5, 0 ),( 4, -4, 0 ),( ...
上期和大家分享了highlight高亮基因组区段的block,我们对于绘图也有了基本的理解。今天和大家分享link block。link是对于有某种关联的区段进...
上一篇简单的介绍了几何体的构造体参数,这一篇郭先生就更加详细的说一说(十分简单的几何体我就不说了)
highlights用于展示基因组上特定的区域的分布,通常情况下,还需要展示不同区域之间的关联,比如融合基因,CNV等信息,这样的信息就通过links 这个bl...
transition-timing-function 规定过渡效果的速度曲线。
动画效果如今已经深入到 UI界面的每个角落。屏与屏之间的切换因为动效而显得更加连贯,交互的上下文逻辑也因为动效的加持而更加清晰。动效对于产品和用户而言,都是一个...
transition-timing-function过渡函数,有linear,ease,ease-in,ease-out,ease-in-out,cubic-b...
1,以正五边形的5个顶点为基础,隔点存储构成五角星。填充模式采用WINDING。五角星边界线为5个像素宽的蓝色实线,内部使用红色填充。 CRect re...
往期文章索引: 1 / 入门基本概念、page的相关操作 2 / artboard 、NSFileManager 和 NSString 关于文件及文件夹的相关操...