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好,嗯。然后呃,下一步呢,就是这回就打开模态框。打开模态框倒还算好吧。主要就是说我们得想办法回险。哎,这个叫做瘦哈。它能打开。第二步我们想回显,那你这个回显呢,我们看看啊。嗯。就是说我们要回显的就是它,哎,其实就是它说我们想要点这个哈,然后想把这个值给拿到。嗯,那么这个事儿吧,我们可以采取用这个倒操作的方式,把这个值给拿到哈。哎,我们说这个获取。当前记录。
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这么说吧。获取。嗯,表格中当前行的。当前行中的角色名称。这个怎么弄呢?是先把这个this。This包装成解块对象。然后呢,在它的再调它的一个parent,一个函数,找它的负。负,负多少钱?不用我看看啊。这个按钮对按钮的副标签呢,是这个TD。TD呢,找它的上一个兄弟元素就行了。嗯,也就是说你看按钮的爸爸是这个TDTD的哥哥,也就是这个按钮他大爷。找他大爷啊。Parent。哎,然后。
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然后呢,Text。这就是那个血色的名称。哎,这就是那个角色名称。Alert一下看看对不对。这个肉22哈。过来事儿对吧。二十六二十一是吧,我在框里显示。这个能明白吧。这个this就是这个按钮。Parent就是他的爸爸,就是这个TD,因为按钮在TD里边嘛,TD的上一个TD,然后呢,要他的文本。啊。嗯。就是说去找,诶说我大爷叫什么名字呢啊。对吧。嗯。
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然后呢,拿到角色的名称,呃,下一步呢,我们在。呃,获取一下当前。角色啊,当前角色的ID,这个呢,我们说了柔ID哈,它等于个v.ID。这个依据是什么呢?就是我们刚才在button里边写的,这有一个ID属性。啊,类似点ID访问这个属性得到它。啊,这个我把这部分局部的拿过来啊。依据是。呃,这段代码中,诶。我们把roll ID设置到ID属性。所以说list ID呢,就访问的就是它拿到这个纸就拿到ID,因为这两个我们后边都要用啊,这两个是后边都要用的。嗯。这个name呢,我们用它就是现在就要用啊,就要用它呢,去回显这个表单。
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哎,使用这个role name的值去设置一下。呃,设置一下这个叫。呃,文本框啊,这个模态框中的文本框。模态框是塔。在它下边找一下这个内等于肉内的这个。哎,然后呢,点Y6。把肉内传进去。诶,我们再看一下啊。这边是肉二啊,这里边儿就显示了。嗯,然后你换一个肉22。22哎,就回显啊回显。那完了这个UID呢,用它的时候是发请求,要执行更新的时候用它。
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直行更新的时候用它,那么也就是说是在另外一个函数里边,另外的哪一个函数呢。哎,这个是第七步了哈,这是给这个更新的模态框中的。更新按钮绑定,单击响应函数。这个按钮呢,我们叫update button。在这个函数里边,这不是你不是要发送AX请求吗?哎,这是这个data啊,我们现在不写那么全哈,你这需要发一个内幕。这需要发一个ID。对吧,这个ID呢,就是在在这要用这个,可是现在他们在两个函数里边。
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啊,不在一个函数里边,这个还没办法直接这个给他传过去啊,那么既然是这样,他们在各自的作用域里边用不了,咱们就把它呢作为一个全局变量。啊,放到window上面。这样的话,这边取就能取到了啊。所以说在这是这样一个需求。啊,所以在这,嗯。为了让。呃,执行。更新的按钮。能够啊,获取到。诶,获取到这个ID的值。哎,为了能够去获取到这个值,嗯。把它放在全局呃变量上。
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啊,不然的话,这边就这边证就拿不到了。这是我们打开模材框啊,现在也能打开了,也能回显了啊这个嗯,这比比新增的那个地方呢,在这个环节上边啊,费了一些个周折。
我来说两句